Original Super Mario Bros se convierte en el videojuego más caro del mundo

El récord del videojuego más caro se rompió después de que una copia sin abrir de Super Mario Bros de Nintendo se vendiera por $ 2 millones (£ 1,4 millones).

La rara copia de 1985 de NES fue comprada en el sitio de activos de colección Rally por un comprador anónimo.

La demanda de artículos coleccionables no deja de crecer y el récord del videojuego más caro ya se ha batido dos veces este año.

Un cartucho de juego Legend of Zelda de 1987 se llevó la corona cuando se vendió por $ 870,000 (£ 627k) en julio, pero fue derrotado solo unos días después por el juego Super Mario 64 de 1996 que se vendió por $ 1.56 millones (£ 1.1m).

Rob Petrozzo, uno de los fundadores de Rally, habló con el New York Times sobre la rareza de los videojuegos nunca abiertos y cómo el interés ha aumentado en los últimos años.

La cara tan querida de Nintendo ahora tiene el récord del videojuego más caro con Super Mario Bros y el segundo más caro con Super Mario 64

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Petrozzo dijo: «Creo que estamos empezando a ver la progresión natural de ‘¿Qué más? ¿Cuáles son las cosas que he apreciado en valor desde mi infancia que tienen esa nostalgia?'»

También dijo que Rally adquirió el ahora récord Super Mario Bros por $ 140,000 (£ 101k) en abril de 2020.

El modelo de negocio de Rally consiste en que la empresa compra un objeto de colección físico e invita a las personas a invertir en acciones del artículo.

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Cuando alguien hace una oferta para comprar directamente, Rally lleva esa oferta a los inversores para que voten si vender y retirar su participación o rechazarla.

Los inversores incluso rechazaron una oferta de $ 300,000 (£ 216k) por Super Mario Bros el año pasado antes de aprobar la venta de $ 2 millones del comprador anónimo.

La única información que reveló Petrozzo fue que el coleccionista está «haciendo grandes apuestas en el espacio de los videojuegos».

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Uno de los inversores, Ed Converse, tenía $ 100 (£ 72) en el juego y ahora ve un retorno de $ 950 (£ 685) de la venta.

Petrozzo agregó que la importancia de la venta podría ser el comienzo de más ventas de alto valor para las colecciones de juegos.

Añadió: «Empezarás a ver a mucha más gente prestando atención e investigando».

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