Battlefield 2042: aún más cosas que debes saber

Battlefield 2042: aún más cosas que debes saber

Battlefield 2042 detalla el juego cruzado y la progresión, cosas de jeep de perro robot, tabletas de llamada, soldados de IA, dispositivos especializados únicos, un sistema de clases diluido, tantos lanzadores de cohetes, la falta de algunos espacios interiores jugables y burlas para EA Play Live pronto.

Battlefield 2042 está a punto de publicar una tonelada de información en EA Play Live, pero no se lo digas a los gerentes de la comunidad de DICE que localizaron a Daniel Berlin, director de diseño sénior para responder muchas preguntas con anticipación en una publicación de blog masiva.

Ahora hemos confirmado detalles sobre muchos aspectos diferentes del juego. Habrá juego cruzado y progresión, los cuales se probarán a finales de este verano. Aprendimos sobre el perro robot, cuyo nombre es Ranger, y cómo te seguirá y te protegerá con su vida. Aprendimos que los jugadores usan tabletas de llamada para derribar vehículos en medio de la batalla y también que el sistema está limitado por puntos de equipo que varían según el mapa y el modo. Hubo detalles sobre cómo los soldados de la IA llenarán o equilibrarán las coincidencias. Los soldados de la IA también realizarán muchas de las mismas tareas que los jugadores, pero no pueden ser especialistas. Se confirmó que el traje de alas de Sundance es una pieza única de equipo y nadie más obtiene uno. Aprendimos sobre el nuevo sistema de equipamiento en el que cualquiera puede elegir entre llevar un lanzacohetes o traer elementos como munición o paquetes de salud. Finalmente, obtuvimos más detalles sobre los mapas, como la expansión de fuera de límites, los rascacielos que no tienen mucho en el camino de los espacios interiores y los pingüinos que se confirman en el Mapa Breakaway.

Battlefield 2042 se lanza el 15 o 22 de octubre, según la versión que obtengas, y realiza muchos cambios en la fórmula, como un nuevo sistema especializado, mapas más grandes, un sistema de armas de forma libre, un modo Conquista renovado con sectores, tormentas como tornados, eventos que alteran el mapa como lanzamientos de cohetes y un conteo masivo de 128 jugadores. A continuación, esperamos aprender sobre el modo Hazard Zone que no es Battle Royale, los mapas clásicos remasterizados y lo que está haciendo el estudio Ripple Effect, anteriormente llamado DICE LA.

Related Stories