Explora un mundo brutal e inquietante con Death’s Door

Vista previa de Death’s Door

Puerta de la muerte explora un territorio reconocidamente familiar. El gancho te involucra recolectando almas descarriadas para salvar las tuyas. La acción y la exploración son variantes pulidas de ideas trilladas. Y, sin embargo, cada elemento se ejecuta con una gracia sin aliento. Es posible que veas avances de este juego y consideres descartarlo sin más, viendo ecos de otros títulos que no puedes ignorar. Te imploro que lo reconsideres. Death’s Door es un juego táctil y convincente en el que cada pieza encaja con un clic satisfactorio. La estructura que jugué fue carnosa, pero me pareció demasiado corta.

De nuevo, la historia. Eres un coleccionista silencioso de almas, despojado del hilo de tu vida mientras estás haciendo el trabajo. Un grave error se convierte en una búsqueda desesperada de las almas necesarias para abrir la puerta titular, tu propia existencia está en juego. La narrativa es de alguna manera enorme y contenida, una simple petición con una maraña de gruñidos de implicaciones mayores. El verdadero alcance de esta tarea se revela de inmediato, con una pelea de jefes que establece un estándar sombrío para todas las batallas por venir.

Recoger almas no es fácil

Es un verdadero corker de una primera pelea, es lo que estoy diciendo. Me empujaron al suelo al menos una docena de veces antes de que saliera. Pero, ¡qué prisa! Cada derrota es una lección de experto, cada muerte es un tutorial perfecto sobre una estrategia de batalla eficaz. Al final de esa pelea me sentí tan ágil y ágil como un tigre. Este sentimiento no duró mucho, por supuesto. Más o menos, cada pelea se siente como un poco de morderse las uñas. La ventaja es que cada pelea también es una maravilla. Eres libre de aprender y experimentar, ya que no pierdes nada cuando mueres. Cualquier moneda que haya acumulado hasta ese momento se retiene, lo cual es un gran alivio. Por supuesto, esto significa que la moneda es un poco menos valiosa, pero es un comercio justo. Prefiero que mis habilidades mejoren con la práctica que con la compra.

Puerta de la muerte

Aunque tengo menos que decir sobre los gráficos, la música de Death’s Door tuvo un gran impacto. Puede hacer mucho con unas pocas notas seleccionadas en el piano. La partitura es discreta y contenida, pero lentamente se desarrolló en mi cerebro hasta que ya no pude ignorarla. No podría decirte cómo suena la música de batalla del jefe, ya que generalmente estoy bastante preocupado. Pero los sonidos de la exploración y la resolución de acertijos son tristes y conmovedores, con un ligero roce de pesar nostálgico. Es el compañero perfecto para tu examen cuidadoso del mundo del juego.

Todo es piano en el otro lado

La exploración juega un papel importante en este juego. Si bien tiene acceso a los puntos de control en forma de puertas, los viajes dentro del mundo se rigen por atajos, al estilo de las almas oscuras. La búsqueda de atajos te anima a explorar todos los secretos y caminos secundarios. Al hacerlo, obtuve una apreciación más profunda del diseño de niveles del juego. Entre las imágenes nítidas y la perspectiva ¾, hay una inmensa satisfacción en desentrañar estos secretos.

Si bien mi impresión inicial fue leve, ahora estoy esperando ansiosamente el lanzamiento de Deaths Door. Más o menos, todos los elementos del juego brillan con brillo. El combate se siente ágil y receptivo, la música es poderosa y el diseño de niveles está profundamente interconectado. Las imágenes me han crecido y, aunque no me encanta la simplicidad del sistema de actualización, lo entiendo. Cada batalla contra jefes está equilibrada entre intensidad y accesibilidad. Las peleas se sienten casi (¡pero no del todo!) Imposibles, lo cual es una línea difícil de manejar. Estoy ansioso por ver lo que tiene reservado el lanzamiento completo. Recomiendo encarecidamente visitar Death’s Door cuando salga el 20 de julio.

*** El editor proporcionó una clave de Steam ***

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