Bandeja de entrada de juegos: ¿Alguna vez ha habido un buen juego de Sonic The Hedgehog en 3D?

Arte clave de Sonic Adventure

¿3D Sonic alcanzó su punto máximo con Sonic Adventure? (foto: Sega)

La bandeja de entrada del jueves tiene algunas teorías nuevas para el último luchador de DLC de Smash Bros.Ultimate, como recuerda otro lector sobre el Master System.

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Ciclo 3D
Encontré la noticia del DLC de Sonic The Hedgehog Minecraft fascinante no solo porque se veía bien (y por primera vez me hizo querer probar el juego) sino porque planteaba la pregunta ¿cuál es el mejor juego de Sonic 3D? O, lo que es más importante, ¿hay un buen juego de Sonic 3D?

Hay dos contendientes claros para mí: Sonic Adventure y Sonic Colors. No estoy seguro de que Sonic Colors realmente cuente, ya que la mayor parte del juego es 2D y las partes que no lo son son la peor parte del juego. Sonic Adventure, por otro lado, obviamente tenía fallas cuando salió por primera vez y apenas se puede jugar hoy en día.

Aparte de Sonic Adventure 2, que podría decirse que es peor, estás inmediatamente en la basura con esfuerzos regulares como Sonic Generations y Sonic Heroes. ¡Y esos son los buenos! Para ser honesto, no sé por qué los seguí jugando durante tanto tiempo y estoy un poco contento de que no haya habido uno nuevo por un tiempo porque me ahorra el dolor de pasar por el ciclo de Sonic de optimismo desatendido y inevitable decepción.
Kensh

Lo mismo pero diferente
El 25 aniversario de Super Mario 64 me recordó un aspecto a menudo pasado por alto del logro de Nintendo al llevar a Mario de 2D a 3D: lograr retener la esencia del encanto de la serie mientras es, fundamentalmente, una experiencia bastante diferente.

Mientras que 2D Mario tenía que ver con mecánicas y plataformas muy precisas, EAD fue lo suficientemente inteligente como para identificar los desafíos de intentar traducir esto en un espacio 3D; quizás el principal de ellos, el diseño de una cámara funcional y discreta.

En lugar de desafiar al jugador a negociar una intrincada carrera de obstáculos en 2D, que involucra saltos perfectamente sincronizados, la esencia de 3D Mario era la simple alegría del movimiento. Por supuesto, en la época de Super Mario Galaxy, la confianza y comprensión de Nintendo del espacio 3D era considerablemente más avanzada; Podría decirse que Super Mario Galaxy 2 tiene mucho más en común con Super Mario World, sobre todo en términos de ritmo, linealidad y precisión, que Super Mario 64.
Mark Fitz
PD: Una mención rápida para una pequeña joya de un título que parecía pasar desapercibido hace unos años: Bad North. Es un castigo, sí, pero también tremendamente compulsivo.

Última oportunidad
¿Soy yo o Silent Hill es una franquicia realmente extraña de la que hablar todos estos años después, considerando que nunca fue un gran vendedor y todo después de 3 estuvo en algún lugar entre promedio y horrible? Si yo fuera Konami, una empresa que hoy en día apenas parece interesada en hacer videojuegos, sería absolutamente la última en mi lista de franquicias para intentar recuperarla.

Los horrores de supervivencia serios y aterradores no se venden de ninguna manera importante y si yo fuera ellos, simplemente vendería la franquicia a algún desarrollador independiente o algo así, tal vez me quedara un porcentaje de las ganancias o algo así.

Castlevania parece una apuesta mucho mejor dada la serie de Netflix y espero escuchar algo sobre eso en el próximo año, pero incluso eso probablemente se subcontratará a otra persona (probablemente MercurySteam).

Ni siquiera sé qué harían con un nuevo Silent Hill después de todos estos años, aparte de hacer un remake y llamarlo un nuevo juego.
Jock

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Termina la pelea
Gracias por la revisión de Alex Kidd In Miracle World DX. Debo decir que casi me hacen llorar al ver esta joya olvidada rehecha para 2021. Fue el primer juego de consola que jugué, en mi sexto cumpleaños para ser precisos. (Nunca lo terminé).

El Master System a menudo se pasa por alto debido al hecho de que casi nadie lo compró en Japón o Estados Unidos, pero finalmente parece que los editores se han dado cuenta de su audiencia potencial en Europa y otros territorios. Solo espero que se venda bien.

¿Qué otros remakes / remasterizaciones les gustaría ver a los lectores de GC en el Master System? Por improbable que sea, me encantaría ver que Master System Sonic 1 y 2 y el Asterix original recibieran el mismo tratamiento algún día.
Owen (NongWen – ID de PSN)

Ramificaciones legales
Esa historia sobre Nintendo demandando a esos filtradores, y los extremos que hicieron para conseguirlos, me hizo reír. ¿Qué estaban pensando estas personas? Sus cinco minutos de fama en Internet les costaron £ 100,000 y presumiblemente sus trabajos, que supongo que no creen que valga la pena para que la gente descubra Gigantamax, o lo que sea, un mes antes.

Sin embargo, lo que me parece realmente extraño son los proyectos de los fanáticos, como el remake de Metroid y las secuelas de Pokémon falsos. Por que las personas hacen esto? ¿Cómo puedes ser tan inteligente como para hacer esas cosas y no darte cuenta de que Nintendo te va a cerrar? No solo hacen que se detengan tampoco, sino que prueban que han limpiado sus discos duros, etc., así que realmente no lo entiendo.

No es que esté diciendo que Nintendo tenga razón o no sea tan agresivo con estas cosas, pero son sus juegos y pueden actuar así si quieren, así que realmente no sé por qué la gente sigue probándolos así.
Franky

Teorías que rompen el cerebro
Entonces, ahora sabemos que Tekken es el penúltimo juego que se agregará a Super Smash Bros.Ultimate, ¿cuál será el último? Realmente es muy difícil de decir y ni siquiera estoy seguro de si Nintendo lo verá como importante para asegurarse de que el último sea un megatón. Creo que lo harán, pero esto es Nintendo, así que sabemos que es mejor no dar nada por sentado.

Sin embargo, suponiendo que quieran salir con fuerza, especialmente porque Sakurai está hablando de retirarse, entonces, lógicamente, solo puede ser un tercero importante que antes creía imposible o un nuevo personaje de Nintendo. ¿Por qué digo nuevo? Porque no puedo pensar en ningún personaje de Nintendo que no esté ya en él y que sea lo suficientemente importante.

A menos que hayan hecho algo loco como convertir a Shigeru Miyamoto en un luchador (lo cual no es una mala idea, ahora que lo pienso), agregar un nuevo personaje de un próximo juego que aún no han anunciado parece una gran idea, ya que no lo harían ‘ No podrás agregarlo más tarde, ya que no habrá más DLC.

Para la opción de terceros, sigo pensando que Master Chief es el más emocionante y no imposible. No es más violento que Solid Snake y estoy seguro de que a Microsoft le encantaría. Si no es él, entonces predigo a Lara Croft o Crash Bandicoot, lo cual sería genial, pero no tanto como para romper el cerebro.
Dobbie

Comparaciones directas
Es una locura la cantidad de esfuerzo que han puesto en la versión para PC de Lego Builder’s Journey, cuando no parece que lo necesite en absoluto. No es que me queje, pero como es barato, me hizo desear que también hubiera una versión para PlayStation 5 o Xbox Series X.

No creo que hayamos tenido una comparación adecuada entre un juego multiformato de alto perfil tanto en las nuevas consolas como en la PC. Tal vez hay algo en lo que no estoy pensando, pero tendría curiosidad por ver qué tan cerca podrían llegar las nuevas consolas a todos los efectos en Lego Builder’s Journey, especialmente porque no es un juego de acción, por lo que toda la potencia podría ir en el rayo. rastreo y DLSS.
BenjyDog

Temblor en tus botas
Por extraño que sea que Sonic, el N64 y Quake celebren aniversarios importantes prácticamente el mismo día, supongo que ese es el resultado lógico de que los editores lanzan juegos constantemente al mismo tiempo que los demás. ¡Algo que claramente ha estado sucediendo durante mucho tiempo y todavía no se han dado cuenta de la estúpida idea que es!

Claramente, toda la atención estará en Sonic y Super Mario 64, pero también me gustaría felicitar a Quake, que se ha olvidado un poco hoy en día porque han logrado encontrar una manera de hacer un reinicio exitoso como tienen para Doom y Wolfenstein. Pero Quake no solo fue el primer juego totalmente en 3D de alto perfil, sino que también encabezó el uso de tarjetas gráficas 3D dedicadas (aceleración de gráficos, se llamó en el pasado).

Estoy seguro de que es difícil para los jugadores más jóvenes imaginar cómo solían ser los gráficos en la época en que las texturas se consideraban un lujo y los juegos que se parecían a Minecraft se consideraban de vanguardia. Es una locura pensar lo lejos que hemos llegado en 25 años, pero el salto desde Doom, que fue solo tres años antes, es irreal (sin juego de palabras).

Sin embargo, espero que id Software tenga otro intento de reinicio y esta vez comience con algo que se parezca al original: un juego de disparos de terror para un solo jugador con un tema lovecraftiano. Otros intentos de reinicio se han centrado demasiado en el modo multijugador y no creo que tenga el atractivo general que solía tener. Sin embargo, Doom muestra que a todos les encanta una buena campaña de disparos y eso es lo que Quake debería apuntar, en mi opinión. Siempre puedes agregar el modo multijugador más tarde.
panadero

Bandeja de entrada también-rans
Después de leer la bandeja de entrada de ayer, traté de conseguir una Xbox Series X en Argos ya que vivo en el noreste, pero no me gustó. Sin embargo, pude conseguir uno en Very, así que si la gente está buscando, ese es un lugar para probar.
Madam_B_Boo

Horizon Chase Turbo y Sonic Mania son gratuitos en Epic Store a partir de hoy a las 4 p.m.
Andrew J.
PD: Para cualquiera que esté interesado, puede obtener una colección de juegos de Castlevania en
Sitio web de Limited Run Hasta este domingo para Switch y PlayStation 4, incluye ocho juegos de Castlevania.

El tema candente de esta semana
El tema de la bandeja de entrada de este fin de semana se inspiró en la lectora Andee, que pregunta cuál es tu banda sonora favorita de videojuegos.

Hemos publicado temas candentes similares varias veces en el pasado, por lo que para asegurarnos de que las discusiones sean diferentes, sus elecciones musicales solo pueden ser de las generaciones actuales y anteriores (es decir, PlayStation 4 y 5). ¿Cuál ha sido tu banda sonora favorita de ese período y cómo se compara con otros clásicos?

¿Escuchas la banda sonora por separado del juego y disfrutas todo o solo algunas pistas? ¿Qué opinas de los estándares actuales en la música de los videojuegos y qué esperas en la nueva generación?

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La letra pequeña
Las nuevas actualizaciones de la Bandeja de entrada aparecen todas las mañanas de los días laborables, con bandejas de entrada de temas candentes especiales los fines de semana. Las cartas de los lectores se utilizan por mérito y pueden editarse en cuanto a extensión y contenido.

También puede enviar su propia función de lectura de 500 a 600 palabras en cualquier momento, que si se usa se mostrará en el siguiente espacio disponible del fin de semana.

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