Resumen del E3 2021 – TechCrunch

E3 2021 pateado fuera con noticias sobre el E3 2022. Una forma divertida de comenzar un espectáculo, como dijo el alcalde Eric Garcetti a la multitud, “esperamos verlos en persona, aquí en la Ciudad de los Ángeles, en 2022”. También es un poco gracioso cuando el anuncio del programa de videojuegos del alcalde tiene menos confeti y Minions que su discurso de reapertura estatal, pero eso es algo para otra publicación.

Es comprensible, por supuesto, que los organizadores del E3 lideraran con esa noticia. El espectáculo de 2021 fue, como tantas otras cosas durante el último año y medio, una anomalía histórica. Después de optar por omitir el programa de 2020 por completo (comprensiblemente), siguió adelante con el primer evento virtual, y por el momento, el último.

El evento virtual siempre parece una buena idea, en teoría. En la práctica, los resultados varían enormemente dependiendo de una serie de factores, entre los que se encuentra el contenido. Muchos programas tienen una batalla cuesta arriba cuando se trata de mover todo en línea. Creo que CES fue una lucha, debido en parte al tamaño del programa, pero también al contenido. A pesar de lo omnipresente que es la electrónica de consumo, no veo grandes franjas de Internet que se muevan por ver una presentación de alguien más que, digamos, Apple y tal vez Samsung.

E3 no tiene ese problema. El programa ya tuvo una ventaja, después de haberse alejado de la industria, solo a algo más híbrido, hace años. A diferencia de otros espectáculos a los que asisto con regularidad, la gente del centro de Los Ángeles se emociona un poco cuando el E3 llega a la ciudad. Todo el mundo es un jugador y la mayoría está entusiasmada con alguna noticia próxima. A los conductores de Uber y Lyft les encanta contártelo esa semana.

De ello se deduce que la presencia en línea del programa es inmensa. Los días previos al evento, el contenido relacionado con el E3 era tendencia en todo el lugar: la gente ve avances, discute sobre los avances, transmite sobre los avances y discute sobre las transmisiones de otras personas sobre los avances en sus propias transmisiones. Es una receta para el éxito en torno a un evento virtual, especialmente después de un año en el que, incluso antes de que se lanzaran las últimas Xbox y PlayStation, la industria ya estaba estableciendo récords en medio de la pandemia.

De los tres grandes, Microsoft ganó, sin lugar a dudas. Lo siento, Sony, no puedes ganar si no juegas. Nintendo fue sólida, pero no espectacular. Pero más sobre esto en un momento.

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Hablé un poco sobre la conferencia de prensa de Xbox. en el último de estos. Pero en resumidas cuentas, Microsoft ganó en dos flancos: volumen total y títulos de Game Pass. Esa última parte se siente tan cerca de una bala de plata como veremos en esta generación de consolas. Es probable que Sony tenga su propio evento virtual en un futuro cercano, pero será un acto difícil de seguir.

En total, Microsoft mostró 30 juegos (y un refrigerador), 27 de los cuales estarán disponibles en Game Pass, por si hubiera alguna duda sobre cómo está la compañía en su servicio de suscripción. Y, por supuesto, está el hecho de que esto fue anunciado como un evento de Microsoft / Bethesda, lo que muestra lo importante que es esa adquisición masiva para el futuro de Xbox.

En cuanto a Nintendo, seamos honestos. Todo lo que no incluyera el Switch Pro, que se rumoreaba desde hacía mucho tiempo, iba a ser una decepción. El Switch original tiene cuatro años y se espera una gran actualización, más allá del Switch Lite y una actualización con batería adicional. Es hora de esa pantalla HD: la cosa se venderá como pan caliente las próximas vacaciones.

La cuestión es que Switch tuvo un 2020 espectacular.Incluso con una escasez inicial en la cadena de suministro (algo de lo que son culpables las tres consolas actuales), tuvo un gran éxito durante la pandemia, debido en gran parte a la llegada de un nuevo Animal tan esperado. Juego de cruce. Un título social de baja presión entre animales peludos era precisamente lo que el mundo necesitaba el año pasado, y Nintendo estaba feliz de ofrecerlo.

También hay una buena posibilidad de que Nintendo esté lidiando con problemas continuos de la cadena de suministro en torno a los nuevos componentes. Entonces, aunque parece probable que el Pro esté en camino (ver: el nuevo juego Guardians of the Galaxy), es probable que tengamos que esperar hasta el próximo año.

También tendremos que esperar hasta el próximo año para Breath of the Wild 2, pero al menos la secuela del muy querido juego de Zelda tuvo la decencia de aparecer este año. Y, por supuesto, tenemos un montón de títulos atractivos para el sistema. Algunos aspectos destacados.

Un poco de atractivo de desplazamiento lateral 2D de la vieja escuela para Metroid Dread.

Oye, genial, un juego y reloj con algunos títulos clásicos de Zelda.

Hablando sobre el esperado, Shin Megami Tensai V ha sido objeto de burlas desde 2017.

Mario Party Superstars llegará el 29 de octubre con 100 minijuegos.

Super Monkey Ball Banana Mania llega el 5 de octubre, haciendo lo que Super Monkey Ball hace mejor.

Además de todas las cosas de Square-Enix y Ubisoft que discutimos la última vez, Capcom nos brindó actualizaciones de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin y Resident Evil Village.

Eso lo hace. Nos vemos el año que viene en Los Ángeles. Pero tal vez deje los disfraces de Minion en casa (lo siento Sr. Alcalde).