“En un día, todos los hosts de servidores privados se agotaron”: cómo GPORTAL gestionó el boom de Valheim

Se puede decir mucho sobre Valheim y el éxito que Iron Gate ha tenido con este juego de supervivencia de mundo abierto al estilo vikingo.

En los últimos meses, se han publicado innumerables artículos en los que se habla de por qué este juego ha tenido un éxito tan grande. Aunque su número de jugadores ha comenzado a disminuir, no se puede negar la ola de emoción que trajo a la industria del juego.

Si no está familiarizado con Valheim (¿dónde ha estado?), Aquí hay algunas cifras que podrían interesarle: tuvo un millón de descargas en la primera semana, tres millones de descargas en dos semanas y más de cinco millones de descargas durante la primera semana. primer mes. La cantidad máxima de jugadores en línea en un momento dado alcanzó el medio millón, y aunque la cantidad de personas que juegan ahora no se acerca a las alturas de medio millón, hay muchas personas que todavía están comprometidas y disfrutando del título.

Valheim recibió millones de descargas en un mes.

Valheim recibió millones de descargas en un mes.

En los últimos meses, he leído muchos artículos que examinan la mecánica del juego y qué tiene el juego que entusiasmó tanto a todos; sin embargo, no he leído un solo artículo que haya mirado más allá del juego en sí y de las compañías que ayudaron a crearlo. un gran éxito.

¿Qué quiero decir, quién soy y por qué estoy escribiendo este artículo?

Mi nombre es Roberto Omezzelli y soy el cofundador de una empresa llamada GPORTAL, que se inició hace 17 años. GPORTAL proporciona servidores de juegos a estudios y jugadores. Hemos crecido desde nuestros humildes comienzos en Munich hasta proporcionar servidores en 14 ubicaciones en todo el mundo y abrir una segunda oficina central en Texas. A lo largo de los años, hemos trabajado con muchos desarrolladores de juegos AAA, proporcionando servidores de juegos oficiales y privados para numerosos juegos.

Para comprender por qué estoy escribiendo este artículo, debe comprender la orquestación multijugador.

Valheim permite a los jugadores alquilar un servidor de juegos privado o iniciar una instancia de juego que se ejecuta en su propia PC, donde son el anfitrión; esta solución difiere de muchos otros juegos. A menudo, vemos puramente peer-to-peer, donde un jugador se convierte en el anfitrión. O soluciones bare metal, donde los servidores dedicados se activan y cierran según la demanda. O servidores oficiales y privados, donde un estudio de juegos tendrá varios servidores oficiales funcionando las 24 horas del día, junto con servidores privados que son propiedad de los jugadores y controlados de forma independiente.

Si un jugador quisiera alquilar un servidor, entonces podría obtener uno de un servidor de juegos privado como GPORTAL.

Tenemos una relación de larga data con la editorial de Valheim Coffee Stain Publishing y hablamos con Coffee Stain Publishing y Iron Gate Studios en varias ocasiones antes del lanzamiento de Valheim. En GPORTAL, queríamos alojar los servidores oficiales, pero esto no fue posible debido a la forma en que funcionaba el juego. Sin embargo, sí ofrecimos una solución de marketing cruzado, mediante la cual incentivamos a nuestros 600 influencers de todo el mundo a jugar y promover el juego en varios medios. A cambio, GPORTAL fue respaldado en la página de la tienda Steam como el proveedor de servidores de juegos privados favorito de Iron Gate.

GPORTAL suministró 57.000 servidores a finales de marzo

GPORTAL suministró 57.000 servidores a finales de marzo

Nadie esperaba el gran éxito que tuvo Valheim, y eso incluye Iron Gate y Coffee Stain Publishing. En un día se agotaron todos los servidores privados. Debido a la pandemia mundial en curso, actualmente hay escasez de hardware. Probablemente sepa que hay una escasez global de procesadores gráficos y que hay miles de pedidos pendientes para las últimas PlayStation y Xbox; para GPORTAL y otros servidores, son servidores difíciles de obtener.

Durante el primer día vendimos unos cientos de servidores de juegos; prácticamente se había duplicado al día siguiente, y en la primera semana habíamos vendido casi 2.000. Estábamos luchando por satisfacer la demanda y, como Valheim es un juego de acceso temprano, no hubo mucha optimización. En GPORTAL, utilizamos servidores solo para juegos líderes en la industria e incluso en nuestros servidores, una sola instancia de Valheim usaba el 60% de la CPU en un solo núcleo. Esto significaba que estábamos restringidos a alojar de ocho a diez servidores de juegos por servidor bare metal; sin embargo, se emitió un parche 10 días después del lanzamiento que redujo la carga en un núcleo del 60% al 5%.

Incluso con la nueva optimización, tuvimos que ponernos en contacto con todos los proveedores de servidores que conocíamos y conseguir tantos servidores como pudiéramos. Otras empresas también estaban tratando de hacer esto, por lo que efectivamente se convirtió en una carrera para obtener tantos servidores como fuera posible y lo más rápido posible.

Una vez que comenzamos a adquirir servidores adicionales, nuestro equipo trabajó las veinticuatro horas del día para implementar 120 servidores bare metal por día. Después de dos semanas, GPORTAL estaba suministrando 25.000 servidores de juegos y, en marzo de 2021, estábamos suministrando 57.000 servidores de juegos. Para poner esta cifra final en contexto, 57.000 servidores Valheim es más que los 10 principales proveedores de servidores combinados.

“Tuvimos que ponernos en contacto con todos los proveedores de servidores que conocíamos y conseguir tantos servidores como pudiéramos”

Durante estos locos meses, logramos mantenernos al tanto de la demanda al suministrar servidores de juego a cualquier jugador que lo necesitara y, debido a nuestra experiencia, la adquisición de servidores y el compromiso de satisfacer las demandas de los jugadores, pudimos suministrar el 36% de los Servidores de Valheim en todo el mundo. Ninguna otra empresa dentro de nuestro sector de la industria de los videojuegos puede presumir de estas cifras o compromiso con el estudio de juegos y sus fans.

¿Qué hemos aprendido?

La industria de los videojuegos es una bestia extraña y emocionante. Valheim es el juego de acceso anticipado más exitoso del mundo y Iron gate AB en ese momento no tenía suficientes personas para ni siquiera presentar un equipo de fútbol sala. Durante los primeros meses de este año, Valheim fue el juego más jugado y más reproducido, superando a los títulos de estudios mucho más grandes y sustanciales.

Valheim es una prueba de que nadie puede predecir qué juego despegará, y muestra que todos los estudios de juegos deben prepararse para el éxito, incluso si no está previsto.

En GPORTAL hemos aprendido que somos capaces de satisfacer la demanda de cualquier título de juego, que tenemos la infraestructura y la experiencia para superar todos los obstáculos.

Un pensamiento final

Si eres un desarrollador de juegos o estás trabajando en un estudio y aún no estás decidido sobre la orquestación del servidor, tómate un momento para considerar esto: como Valheim permite a los jugadores albergar su propio juego o alquilar servidores de juegos, a Iron Gate Studios no le ha costado nada. un solo centavo para tener este gran éxito.

Para solicitar información sobre los servidores de juegos privados, envíenos un correo electrónico a [email protected]

Alternativamente, visite el sitio de GPORTAL aquí mismo.

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