Phantasy Star Online 2 New Genesis ha tenido un buen comienzo – Destructoid

New Genesis está fuera de beta y en 1.0

Durante mi tiempo con el Phantasy Star Online 2 New Genesis beta, me quedé anonadado al ver cuánto había innovado la especie de secuela; para que se destaque como algo nuevo, algo en lo que valga la pena dedicar tiempo. Me alegro de que el sentimiento siga siendo cierto para la versión final.

Para mi deleite, esta es una historia completamente nueva ambientada mucho más allá del alcance del original, con un lanzamiento global el día y la fecha. Ahora, todavía tendrá algunas opciones extrañas de actuación de voz (¡al menos está completamente expresada!) Y algunos personajes delgados como el papel. Si eso es realmente molesto, aún tienes la opción de omitir por completo básicamente todas las escenas del juego con solo presionar un botón.

Sin embargo, las cosas comienzan bastante rápido. Importé mi personaje de PSO 2 en segundos, y me estaba enfriando en un corazones del reino El paraíso tutorial de Destiny Island con algunas personas geniales de anime, que aprenden a saltar y correr, luego BAM, aparece un barco gigante, la amenaza DOLL hace que se conozca su presencia y destruyen la idílica ciudad. Yadda yadda yadda, estás reclutado para luchar contra esta invasión.

Durante todo el caos del tutorial mencionado anteriormente, podrás esquivar algunas explosiones orbitales y echar un vistazo al nuevo sistema de movimiento. Un cambio radical hacia un movimiento más fluido debería convencer a la gente Nuevo Génesis si fueras reticente acerca de cuánto se aleja de lo típico PSO fórmula. Los juegos anteriores se sentían más rígidos por naturaleza, pero este tiene un enfoque mucho más concertado en la acción.

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Agregue ataques rápidos, esquivas perfectas y guardias perfectos, y todo significa que hay más matices reales para participar y defender. También comienzas con una amplia gama de habilidades fotográficas, y en mi experiencia con la clase Hunter (cuerpo a cuerpo DPS), los lanzadores, los combos aéreos y el corte y corte de área de efecto están todos sobre la mesa. La verdadera prueba es si este sistema de combate puede seguir siendo interesante a largo plazo al darnos enemigos formidables reales con los que enfrentarnos. En este momento es muy divertido, salir de la ciudad y jugar DOLL al azar con jugadores aleatorios (especialmente los de nivel superior que me recuerdan a BAMS de Tera En línea); pero si los enemigos en realidad no requieren que uses ninguno de esos matices, todo es discutible.

Creo que mi parte favorita de Nuevo Génesis aunque es lo distintivo y llamativo que se ve. Al contemplar Central City por primera vez (en la foto) fue legítimamente impactante, en medio de las típicas manchas marrones monótonas del diseño estético más moderno y sombrío. Ese mismo nivel de admiración se aplica a la música: lo que trae de vuelta esa sensación tecno-soñadora de la serie original. Esto es lo mejor de la creación del mundo de Sega. También es un juego en el que un jugador-personaje llamado “Asuna” puede pasar rápidamente a tu lado con un vestido rosa y hacer agujeros en los demonios con dos pistolas. Es genial.

Una vez que se levanta el velo del tutorial y te lanzan al juego / lobby multijugador “real”, las bonificaciones de “inicio de sesión diario” y otras cosas aparecen en la pantalla; pero al igual que PSO 2, nada parece demasiado intrusivo todavía. ¿Aguantará todo? ¡Siga sintonizado y enterese! Estaré trabajando a través de Nuevo Génesis en los próximos días para ver si su legado será tan perdurable como PSO 2.

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Chris Carter

Director de Reseñas, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando de Destructoid con avidez desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a escribir blogs en enero de 2009. ¡Ahora, es miembro del personal!

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