Una defensa del médico brujo en Diablo III

Mbwiru Eikura: una defensa del médico brujo en Diablo III

por
Issa Maki
, publicado hace 24 minutos / 180 Vistas

Temporada 23 de Diablo III ha estado en pleno apogeo desde abril; Aquellos de nosotros que nos negamos obstinadamente a dejar Sanctuary hemos tenido las manos ocupadas optimizando los compañeros recientemente mejorados y documentando los cambios realizados en Firebird’s Finery. Y mientras veo a ‘mamá’ abrirse camino para vengar a su madre caída y a su hermana recientemente fallecida (ha sido una temporada difícil), no puedo evitar sentir la necesidad de contar la historia de un rencor particular que una vez tuve demasiado. largo. Esto no tiene nada que ver con la partida de Blizzard North o la infame Casa de Subastas, sino más bien con una clase de personaje específica: el médico brujo. Lo que una vez vi como una adición injustificada e innecesaria a la serie se ha convertido silenciosamente en una de mis partes favoritas al respecto.

Tal resentimiento tuvo su origen en la controvertida decisión de Blizzard de eliminar a Nigromante de Diablo III lista de lanzamiento inicial. Por qué eliminaría a la única clase cuyos poderes representan perfectamente la esencia de la serie estaba más allá de mi comprensión. Después de 2017 Ascenso del nigromante DLC y dos lanzamientos de La colección eterna, Comencé a ver los millones de razones por las que el Nigromante fue retenido. Aquellos familiarizados con Vergil de Capcom y sus apariciones en iteraciones posteriores de Diablo puede llorar 3, Ultimate Marvel vs.Capcom 3, DmC: La caída de Vergil, Los demonios podrían llorar 4, y el diablo puede llorar 5 podrían entender la política monetaria en juego aquí, lo quieran o no.

Una defensa del médico brujo en Diablo III

Desafortunadamente, me tomó aún más tiempo mirar más allá de mis propias nociones preconcebidas sobre el supuesto sucesor del Nigromante, y fue más difícil de hacer de lo que uno podría pensar. El intento deliberado del médico brujo de ser reelaborado en el papel de “invocador oscuro espeluznante” no solo resulta más que un poco forzado, sino que estéticamente la clase se mezcla con la tradición establecida como el aceite y el agua. Cuando pienso en Diablo, arrojar ranas o frascos de arañas no es lo que me viene a la mente (ni tampoco pirañas, pero llegaremos a eso más adelante). La idea de que el nephalem, fulcro sagrado en el eterno conflicto entre los Altos Cielos y los Infiernos Ardientes, se vistiera como Aku-Aku de Crash Bandicoot mientras que contemplar las ventajas de la flatulencia armada es difícil de aceptar. Pero en un universo cínico donde la existencia continua del hombre estaba determinada por un solo voto celestial, comienza a sentirse cada vez más justificado de una manera extraña.

Desde la perspectiva del juego, las comparaciones con el Nigromante son frecuentes e inevitables. Los perros zombis son un sustituto sorprendentemente eficaz de Raise Skeleton y pueden emular los efectos de Corpse Explosion cuando se combinan con Sacrifice. Gargantuan es un idiota adorable en la línea de Diablo IIGolems que obtiene su habilidad más útil desde el principio y sigue siendo viable a través del modo Aventura. Las runas del Muro de la Muerte ‘Anillo de veneno’ y ‘Rodeado por la muerte’ imitan a Nova de veneno y Prisión de huesos respectivamente, rindiendo homenaje a la fraternidad de los no muertos. Los fetiches pigmeos, junto con sus líderes chamanes, sutilmente hacen sentir su presencia a través de una variedad de habilidades y equipos legendarios, abrumando el campo de batalla con docenas de habitantes diminutos.

Horrify carece de la variedad que alguna vez tuvo la pestaña ‘Maldiciones’, reemplazando todas las pretensiones con una simple incapacitación. El médico brujo no puede vencer al nigromante en su propio juego, pero en última instancia no lo intenta. Lo que está haciendo es tomar los mejores elementos de ese estilo de juego y mezclarlos con éxito con otros sabores para hacer un plato propio.

Una defensa del médico brujo en Diablo III

Una curiosa dosis de ADN de hechicero de los primeros días de Diablo También se puede recurrir a él, convirtiéndose en un poderoso complemento para las habilidades de invocación de un médico brujo novato. Plague of Toads es esencialmente un Charged Bolt con temática de anfibios, aún confiable en su errática incertidumbre. Acid Rain recuerda el área de efecto debilitante de Blizzard, mientras que Firebats invoca Inferno con gran efecto. El orgulloso linaje de Zombie Runner se remonta a DiabloElemental de; agregue la runa ‘Fire Wall’ de Wall of Death junto con ‘Dire Bats’ (una bola de fuego alada), y los jugadores pueden terminar rápidamente con una construcción que se sentiría como en casa acechando a battle.net.

Se necesita tiempo para que un médico brujo desarrolle las habilidades que definen al personaje, y deshacerse de los adornos familiares de otras clases es una experiencia desalentadora pero gratificante. Soul Harvest es un beneficio personal que se hace más fuerte a medida que los enemigos quedan atrapados en su radio. Un aumento de inteligencia del 15% puede no ser mucho en el nivel 9, pero en el nivel 548 de Paragon comienza a ser más significativo. Haunt es un hechizo visualmente poco impresionante que desmiente su verdadera naturaleza como una fuerza devastadora y cancerosa que socava al enemigo desde adentro. Locust Swarm funciona de manera similar como un reemplazo o socio en el crimen, creando un miasma que se propaga con tal eficiencia que los cuerpos ensucian el suelo de las pantallas sin ningún indicio de haber contenido una embarcación. Spirit Walk es una herramienta transversal que permite a los jugadores atravesar a los enemigos, una técnica cuya utilidad finalmente se hace evidente con el tiempo. La naturaleza de disparar y olvidar de Spirit Barrage se convierte rápidamente en un favorito, encajando sin esfuerzo con una variedad de habilidades.

Hex transforma a los enemigos desprevenidos en pollos; adecuadamente sintonizado, un médico brujo puede otorgarse esta habilidad a sí mismo. Uno podría cuestionar la viabilidad de esta táctica, pero todo lo que pido es indulgencia antes de llorar aves. ‘Piranhado’ de alguna manera se explica por sí mismo, a pesar de que carece de una definición adecuada. Lo último que esperaría de Diablo es una referencia a la Sharknado ciclo de películas, pero una vez que se abrió camino en mi rotación, me costó deshacerme de él.

Una defensa del médico brujo en Diablo III

Debido a sus diversos estilos de juego y maleabilidad general, los médicos brujos son una excelente opción para usar en el modo Hardcore. Es cuando las fichas están sobre la mesa que las similitudes con otras clases se quedan en el camino y permiten que la singularidad de un médico brujo brille. Un estilo de juego de invocación con muchas mascotas aún puede funcionar si así lo desea, pero usarlo como un cumplido en lugar de enfocarse abre la puerta a nuevas posibilidades. Renunciar a incondicionales como Zombie Dogs y Fetish Sycophants puede ser un bloqueo mental difícil de superar, pero se pueden obtener efectos similares con Visage of Giyua y Belt of Transcendence. Estos elementos y los de su clase aún permiten la posibilidad de desplegar muchos esbirros, liberando valiosos espacios de habilidades para garantizar el máximo caos.

La mayor fortaleza de un médico brujo radica en establecer un dominio de espectro completo sobre el medio ambiente, pero hacerlo requiere una disciplina de la que carecen otras clases. También destaca la diferencia clave que los separa de sus macabros contemporáneos. Mientras que el objetivo principal de un Nigromante es mantenerse lo más lejos posible de la línea del frente, actuando como supervisor o conductor distante, un Médico Brujo debe hacer lo contrario y cargar de cabeza en la refriega para que sus habilidades tengan un efecto óptimo.

Aquí es donde entran en juego Spirit Walk y convertirse en un pollo, ya que Horrify, Soul Harvest y Locust Swarm se lanzan mejor en el epicentro de una mafia de monstruos. La importancia de involucrarse de cerca no puede subestimarse, hasta el punto en que la habilidad generalmente benigna de las Botas ilusorias para caminar a través de los enemigos puede asumir un papel importante. Desafortunadamente, también es en este caso donde las debilidades de la clase están a la vista y es crucial que sean reconocidas.

Una defensa del médico brujo en Diablo III

El requisito de estar en el rango de combate cuerpo a cuerpo pero carecer de las herramientas defensivas para permanecer allí crea la paradoja que define al médico brujo. Independientemente de la construcción o equipamiento definitivo, eventualmente tendrá que adoptarse un estilo de golpear y correr. Lo que nubla aún más el problema es el hecho de que la mayor parte de la producción de un médico brujo proviene del daño a lo largo del tiempo (DoT). Desde mascotas o efectos de tipo pestilencia, llevará un poco más de tiempo destruir las legiones del infierno que para algunas de las otras clases. El daño de un médico brujo puede ser tan impresionante como el de un bárbaro o un cruzado, pero simplemente no pueden aplicarlo tan directamente o tan rápido; también hay que considerar el factor de supervivencia. Presta atención a estas palabras con prudencia, no sea que termines en el Salón de los Caídos.

Diablo III Puede que no haya empezado a funcionar como sus predecesores, pero, con todo y verrugas, ha sido una experiencia positiva reforzada por una década de apoyo continuo. Ninguna otra clase es tan emblemática de las pruebas y tribulaciones del juego como el médico brujo. Con su estilo de juego que admite mascotas, sus toscos hechizos elementales y sus habilidades de transformación, lo que inicialmente resulta como el Nigromante de un hombre pobre, se convierte gradualmente en el sucesor del Druida. Los pollos y los osos zombis no necesariamente atraerán a todos, pero al igual que las imágenes extravagantes, se puede encontrar valor si miras lo suficiente más allá de ellos. Si eres uno de los pocos elegidos que todavía haces recompensas por Tyrael mientras esperas Diablo II: resucitado, Diablo inmortal, o Diablo IV para liberarlo, considere llevar al médico brujo a una peregrinación antes del final de la temporada.

Las voces de la Tierra sin Forma nos hablan a todos, pero solo pueden ser escuchadas por aquellos que estén dispuestos a escuchar.

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