El hacker de hardware lleva el modo multijugador en línea a la Game Boy original

Muévete, Xbox y PlayStation. ¡Ha aparecido un nuevo enemigo en el mundo de los juegos multijugador en línea! Es el … eh, Game Boy. Como en ese irrompible tanque gris de 4.19Mhz de 1989.

Si bien Game Boy ha tenido un puñado de juegos multijugador local desde el principio, usarlo significaba conectar físicamente su Game Boy a otro Game Boy a través de un accesorio llamado cable de enlace. Si quisieras jugar algo de Nintendo con alguien a más de unos metros de distancia … bueno, solo tendrías que esperar algunas décadas.

En una demostración de habilidad tremendamente impresionante, el hacker de hardware apilamiento ha logrado aplicar ingeniería inversa al protocolo de cable de enlace de Game Boy y engañarlo eficazmente para que funcione a través de Internet. El Game Boy se conecta a través del cable de enlace conectado a una Raspberry Pi a un cliente de escritorio personalizado, que a su vez hace ping a un servidor de juegos en línea que actúa como puente entre usted y sus oponentes. El Game Boy cree que está hablando con cualquier otro Game Boy antiguo, sin darse cuenta del hecho de que en realidad se está comunicando con un servidor que podría estar al otro lado del mundo.

¿El primer juego que tienen funcionando? ¡Tetris!

Hacer que cualquier juego funcione (¡imagina intercambiar un Pokémon que atrapaste en 1998 con alguien a través de Internet!) Requerirá que los protocolos de comunicación únicos de ese juego tengan ingeniería inversa, por lo que solo es Tetris por ahora. Afortunadamente, stacksmashing ha abierto el código fuente para todos los componentes que se han construido hasta ahora, por lo que hay una base sobre la que construir. Y debido a que todo no es divertido sin nadie con quien jugar, también hay un canal de Discord solo para encontrar a otros que se han metido en esta madriguera. Incluso hay una PCB personalizada en proceso ($ 15, y se espera que los pedidos anticipados se envíen en junio) que manejará la conexión entre el cable de enlace y la Raspberry Pi, eliminando la necesidad de triturar un cable de enlace para exponer sus cables y hacer este trabajo.

Stacksmashing también fue noticia recientemente por abrir y modificar los AirTags de Apple, además de convertir el Game Boy en un (graciosamente sin potencia) Minero de Bitcoin.