Según se informa, Microsoft está listo para recortar su división de beneficios para los juegos de la Tienda Xbox

Según se informa, Microsoft está listo para recortar su división de beneficios para los juegos de la Tienda Xbox

Parece que Microsoft está listo para reducir su participación en las ganancias de los juegos vendidos en la Tienda Xbox a una fracción de lo que son actualmente, y ese nuevo número lo pondrá en línea con la Tienda Epic Games.

Actualmente fijada en una división de ingresos del 30% sobre las ventas de juegos, la Tienda Xbox cambiará para darle a Microsoft solo el 12% de las ganancias de las ventas de juegos digitales, según documentos judiciales obtenidos por El borde que también se refieren a un período de exclusividad potencialmente muy limitado para STALKER 2.

La nueva figura se mencionó en la prueba en curso entre Epic Games y Apple, probablemente porque esta nueva división sería exactamente la misma que la que toma Epic Games en su propia plataforma.

Esta división es significativamente más favorable para los desarrolladores que lo que ofrecen competidores como Steam, y tenía como objetivo alejar a las empresas de las tiendas más establecidas. Debido a que las ganancias generales serían mayores para los desarrolladores y editores como resultado, esto también significó que algunos juegos se vendieran por menos dinero en Epic Games Store que Steam.

Los documentos dicen que el cambio de Xbox Store ocurrirá en algún momento de este año, pero no está claro si entrará en vigencia una disposición que requiera derechos exclusivos de transmisión para juegos de PC. Los juegos de PC que usan la división deberían estar en xCloud, en caso de que aún así.

Sin embargo, no todo el mundo está tan seguro de que se implementará una distribución de beneficios tan generosa. El analista de NPD, Mat Piscatella, es escéptico y tuiteó que el aumento del tamaño de la audiencia que alentaría tal movimiento tendría que ser «masivo» para que funcione.

Sin embargo, Microsoft tiene más dinero que Scrooge McDuck, por lo que es muy posible que la compañía esté dispuesta a recibir un golpe durante años para fortalecer aún más la marca Xbox. Sus ganancias en solo tres meses fueron lo suficientemente altas como para pagar dos veces la compra de ZeniMax de $ 7.5 mil millones.

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