La compatibilidad con versiones anteriores es la aplicación asesina de Xbox y la debilidad de la PS5

Compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X

La compatibilidad con versiones anteriores se ha convertido en el arma secreta de Xbox (foto: Microsoft)

Un lector compara y contrasta las actitudes de Microsoft y Sony con respecto a la compatibilidad con versiones anteriores y la importancia que ha adquirido el problema.

Se ha dicho a menudo, y con bastante razón, que Sony no ganó la última generación, pero Microsoft la perdió. Xbox comenzó de la peor manera posible y nunca se recuperó. De hecho, la mayor parte del tiempo no parecía que lo estuvieran intentando. Algunas personas pensaron que debían estar guardando juegos nuevos para lanzarlos con la Xbox Series X, pero no, no tenían nada y todavía no tienen nada, excepto muchos desarrolladores recién pagados y promesas vagas sobre juegos futuros.

Si compró una Xbox Series X en noviembre, según los estándares de todas las generaciones anteriores, ha sido un desastre, sin juegos nuevos, ni siquiera la promesa de alguno inminente, y absolutamente nada que demuestre el poder de lo que supuestamente es el consola más poderosa del mundo; ni siquiera una demostración enlatada como la de PlayStation 5 Unreal Engine 5.

La PlayStation 5 ha estado vendiendo más que la Xbox Series X, pero hasta que ambas consolas estén disponibles regularmente, no se puede hacer ninguna comparación real. Aun así, con varias nuevas exclusivas en los próximos meses, parece que Sony está muy por delante de la competencia. Excepto que en las últimas semanas ha sido obvio que es Microsoft quien está ganando la guerra de corazones y mentes.

La Xbox Series X tiene una excelente compatibilidad con versiones anteriores y, justo cuando cree que no puede mejorar, agregan una nueva función, en este caso, la capacidad de transmitir juegos OG Xbox y Xbox 360. Al mismo tiempo que sucedía, Sony cerraba las tiendas en línea para PlayStation 3, PSP y PS Vita, que casi lo dice todo.

Ya he visto a los apologistas de Sony decir: ‘Si la gente quisiera esos juegos, ya los tendrían’, lo cual es una actitud terrible. Si eso fuera cierto, nadie compraría juegos antiguos, películas o cualquier otra cosa. La opción estaba ahí y ahora se ha quitado y docenas de juegos se han vuelto imposibles de descargar si aún no los tienes o de repente se han encontrado como exclusivos de Xbox.

Cuando Microsoft comenzó a impulsar la compatibilidad con versiones anteriores, fue muy claro porque no tenían nada más que hacer. No tenían nuevas exclusivas (y aún no las tienen) y nada de qué hablar con la Xbox One, así que hicieron lo único que pudieron y fingieron que la gente se preocupaba por la compatibilidad con versiones anteriores. Al principio no fue así, pero ahora que las funciones han mejorado cada vez más, mejorando los juegos antiguos hasta el punto en que casi parecen nuevos, los beneficios de la función quedan claros.

Al igual que con Game Pass, Sony podría haber copiado este enfoque. Microsoft comenzó a hacer todo esto en la mitad de la vida útil de Xbox One, por lo que ha habido mucho tiempo para preparar las cosas para PlayStation 5, pero ignoraron arrogantemente el problema y aún no muestran signos de cambiar su enfoque. En algún momento, probablemente ofrecerán una especie de copia a medias del mismo concepto, pero las personas toman la decisión de comprar una consola desde el principio y no la cambian a menudo, y en este momento la Xbox Series X está mirando. con mucho la mejor opción.

Puede que no tenga exclusivas, pero la Xbox Series X es más potente, tiene una mejor relación calidad-precio gracias a Game Pass y tiene una excelente compatibilidad con versiones anteriores que te permite llevar toda tu colección contigo. Sony podría tener los mejores juegos propios en este momento, pero eso podría cambiar, por lo que realmente su beneficio más destacado es muy poco confiable y está constantemente sujeto a cambios. Por el contrario, las mejores características de Xbox están grabadas en piedra y solo mejoran.

Sin embargo, no me tomen por un fanático de Xbox sin sentido. Tengo serios problemas con la forma en que Microsoft está protegiendo su contenido. Su paga para ganar no solo sofoca la competencia, sino que la forma en que se enfocan únicamente en los desarrolladores y consumidores estadounidenses es muy preocupante.

Su actitud hacia Japón ha sido: “Si no podemos controlarlos, intentemos que sean irrelevantes”. Con Sony tomando básicamente el mismo enfoque con el cierre de Japan Studio, la industria de los juegos AAA de repente parece un lugar mucho menos diverso en la próxima generación. Lo cual es una verdadera preocupación para mí, ya que prefiero los juegos japoneses.

Sin embargo, el hecho es que Microsoft tiene actualmente el mejor producto y, debido a que están hambrientos e irritados por hacerlo tan mal en la última generación, están constantemente tratando de mejorar y atraer a los clientes. Es una historia antigua y muchos predijeron que Sony se volvería arrogante en esta generación y se dispararía en el pie, y me temo que creo que eso ya sucedió.

Por el lector Taylor Moon

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