¡Juega bien! La diversión y las frustraciones de jugar con tu pareja | Juegos

Kristan y Keza juegan It Takes Two

Kristan Reed: “¡Oh Dios! ¡Nunca rompamos! ” suplica Keza mientras nos embarcamos en las travesuras de los futuros divorciados de It Takes Two, una especie de Miel-Yo-encogí-a-los-padres-para-arreglar-su-matrimonio-tóxico. Lo admito, me acerqué a este extraño juego de plataformas con cierta inquietud, debido a que ocasionalmente me lo pasaba mal jugando con mi amado compañero. La gente imagina que es un nirvana del santo grial tener un compañero de jugador, pero la verdad es que Keza es demasiado bueno en los juegos para ser totalmente tolerante con los demás (en su mayoría: yo) que se mueven desdichadamente, especialmente en los juegos de Nintendo, efectivamente su segundo lengua materna.

Keza es un jugador clásico en el asiento trasero, siempre detecta la solución en 0.3 segundos y te ladra por llegar allí un poco más tarde. Y, sin embargo, It Takes Two tiene una sensación agradable y amigable, posiblemente debido a la cooperación alocada en su corazón. Por una vez, nuestras payasadas no lograron clavarle el brazo a un jefe enojado fueron motivo de burlas suaves y gritos de risa, en lugar de gruñidos impacientes. Lo que comienza como una conmovedora historia de reconciliación matrimonial en realidad me recuerda que, oye, realmente disfruto jugar con Keza. Quizás deberíamos hacerlo más a menudo.

Asimismo MacDonald: Kristan y yo nos conocimos porque ambos somos periodistas de videojuegos, así que supondría que hemos pasado muchas tardes maravillosas a lo largo de los años trabajando juntos en los clásicos de la forma de arte. Pero cuando los juegos son su trabajo, tiende a querer hacer otras cosas cuando no está trabajando y, de hecho, es sorprendentemente difícil encontrar juegos geniales para dos jugadores. Muchos de ellos relegan a un jugador a un compinche aburrido mientras que el otro hace todas las cosas divertidas. Otros insisten en el juego en línea, que para nosotros implicaría instalar dos televisores y consolas separados en la sala de estar y el dormitorio (se ha sabido, pero es evidentemente ridículo).

It Takes Two, sin embargo, es uno de esos raros juegos diseñados para charlar y competir suavemente en el sofá. Cuando dos padres que pronto se van a divorciar (vibraciones duras) se transforman en muñecos en miniatura, corremos, saltamos y nos abrimos camino desde el cobertizo del jardín hasta la casa de la familia, y ninguno de nosotros se siente como el desventurado tagalong (generalmente él). ) o el sargento de instrucción impaciente que grita órdenes (normalmente yo). En lugar de concentrarme implacablemente en el objetivo, en realidad estoy disfrutando el viaje. Realmente deberíamos hacer esto más a menudo.

Chris y Dylan juegan Overcooked

Chris Godfrey (izquierda) y Dylan Jones.
Chris Godfrey (izquierda) y Dylan Jones. Fotografía: Natasha Khambhaita

Chris Godfrey: Dylan y yo realmente no jugamos videojuegos juntos porque soy mejor que él en todos ellos. Incluso aquellos a los que aún no hemos jugado. Crecí jugando juegos y no he parado, así que instintivamente soy mejor que él (un jugador casual en el mejor de los casos). He intentado ayudarlo. Dediqué generosamente docenas de horas a entrenarlo en Mario Kart 8, pero aún así, perder es una rareza (perder con cualquiera es una rareza, para ser honesto). No es divertido para ninguno de los dos.

Entra en Overcooked, un juego cooperativo en el que trabajo juntos, dotando de personal a una serie de cocinas mientras prepara y sirve los pedidos a los clientes del restaurante. Un temporizador de cuatro minutos, platos personalizados, clientes impacientes y peligros ambientales (ratas ladrones, pisos helados, pozos de lava, etc.) crean un ambiente confuso de olla a presión. Bedlam nunca está a más de un fuego de cocina. Pero mientras nos comuniquemos y trabajemos juntos, estoy seguro de que lo completaremos en poco tiempo. ¡Será divertido!

Las cosas parecen bastante simples en el primer nivel. Los clientes quieren sopa de cebolla y, por lo tanto, tendrán sopa de cebolla. Dylan, a quien he nombrado mi ayudante de cocina, corta las cebollas; Tomo las cebollas y las pongo en la olla; cuando la sopa está lista, la pongo en el plato, grito “¡SERVICIO!”, luego Dylan lleva el plato a la cinta transportadora para completar el pedido. Picar, cocinar, servir, repetir. Dividimos los platos sucios entre nosotros. ¡Fácil!

A medida que avanzamos en el juego, los platos se vuelven más complicados (pizzas con diferentes ingredientes, burritos con diferentes rellenos) y las cocinas más ridículas (casas encantadas, lagos helados, el cráter de un volcán). Sin embargo, nuestra (mi) estrategia sigue siendo la misma: realice algunas pruebas para trazar el nivel y luego cree un sistema metronómico perfecto de delegación y cooperación.

Mientras Dylan continúe siguiendo el plan, estaremos bien. Incluso si entra en pánico, pierde el ritmo, se confunde, se resbala en el piso helado y se mete en el lago, soy lo suficientemente bueno para tomar el relevo. ¡Estamos divirtiéndonos! Realmente estoy disfrutando esto.

Dylan Jones: Odio esto. La mejor palabra para describir la experiencia del sous-chef Overcooked, bajo las órdenes ladradas del chef ejecutivo Chris, es “extenuante”. Si los desventurados corderos al matadero de Hell’s Kitchen de Gordon Ramsay pensaron que lo habían pasado mal, deberían intentar durante media hora intentar frenéticamente hacer una ensalada inexplicable, mientras una ráfaga de ingredientes e instrucciones vuelan hacia ti desde todos los rincones de la cocina. Ah, y la cocina está a 300 pies en el aire, en la canasta oscilante de un globo aerostático. Que está en llamas.

Por supuesto, para muchos, el estrés frenético y absorbente de Overcooked es su atractivo, y no me malinterpreten, es un gran juego. Pero valoro demasiado mi salud mental, y la relación mía y de Chris, demasiado. ¡Es 2021! No necesito un estrés que lo consuma, necesito ver el episodio 12 de la temporada 3 de Will & Grace por enésima vez (en el que Sandra Bernhard es la estrella invitada y todos cantan Midnight Train To Georgia) mientras comen las patatas fritas con sal y vinagre de McCoy. , con taramasalata.

Si bien algunos encuentran escapista la gastronomía de alto octanaje de Overcooked, yo lo encuentro desencadenante. Estoy teniendo recuerdos de mis días como estudiante trabajando en restaurantes en Soho. Era tan malo en eso que tuve al menos 12 trabajos en restaurantes en mi primer año. En Overcooked, por lo general paso por tres de los niveles más complicados, que Chris seleccionó alegremente para ser lo más traumático posible, antes de dejar tranquilamente mi controlador y caminar hacia nuestra cocina mucho más serena y afortunadamente conectada a tierra para servirme un gran vaso de cerveza barata. vino tinto.

Oliver y Pip juegan A Way Out

Pip Usher y Oliver Holmes juegan A Way Out.
Pip Usher y Oliver Holmes juegan A Way Out. Fotografía: Oliver Holmes / The Guardian

Oliver Holmes: Hacer que mi esposa juegue videojuegos siempre se ha sentido como un sueño. Pip ha imaginado que podríamos convertirnos en una pareja que hace yoga y que limpia los jugos y mira los amaneceres. Mi deseo es burlarme de las alitas de pollo y de Haribo hasta lograr esa delicada mezcla de coma alimenticio. y un subidón de azúcar, y luego jugar a PlayStation hasta el amanecer.

Ha habido varios intentos fallidos, pero Pip acordó darle una última oportunidad. Jugamos A Way Out, un juego cooperativo en el que dos convictos se ayudan mutuamente a escapar de una cárcel inspirada en Shawshank. Pip eligió ser Leo, un ladrón armado de mal genio, mientras que yo elegí a Vincent, un estafador de cuello blanco.

Los acontecimientos empezaron bien, distrayendo a un guardia mientras Pip se coló en la enfermería para robar un cincel. Sin embargo, las cosas pronto se deterioraron inevitablemente. Nos topamos con los mismos problemas que en intentos anteriores de jugar juntos: Pip podía hacer que su personaje caminara o mirara a su alrededor, pero nunca ambos al mismo tiempo. Me hizo recordar lo poco intuitivos y frustrantes que son los controladores de videojuegos cuando recién estás comenzando con ellos.

Es difícil no compartir lo que más amas con la persona que más amas. Pero después de una hora de jugar, Pip fue apuñalado repetidamente en la cocina de la cárcel. Así que pensamos en darle un respiro.

Pip Usher: Nunca he entendido cómo jugar un juego estresante te ayuda a relajarte. Al igual que el político sociópata Frank Underwood en House of Cards, a mi esposo le gusta relajarse con aventuras virtuales de alto riesgo, como A Way Out.

A los pocos minutos de comenzar el juego, estaba siendo asaltado por un hombre ogro que seguía gritando que Harvey lo había enviado. ¿Quién es Harvey? No tengo ni idea y el ogro no ofreció detalles.

Debido a que no podía entender cómo operar el controlador, mi breve tiempo en la cárcel consistió principalmente en caminar hacia las paredes, quedarme atascado mirando hacia arriba y ser humillado y brutalizado repetidamente. Oliver y yo logramos algunas operaciones exitosas, que encontré tan estresantes que seguí repitiendo, “Oh Dios, oh Dios, oh Dios” mientras él gritaba “¡Presiona cuadrado! ¡Presione cuadrado! ¡Presione cuadrado! “

Alysia y Joe juegan Call of Duty: Warzone

Alysia entrenó a Joe como su compañero novato en Call of Duty: Warzone
Alysia entrenó a Joe como su compañero novato en Call of Duty: Warzone

Alysia: Joe no era un jugador. Tenía una PS4 de segunda mano que compró para ver Netflix. Pero cuando Covid llegó a las 10 semanas de nuestra relación y las parejas que no cohabitan como nosotros se vieron obligadas a permanecer separadas, el mundo dentro de esa PS4 se convirtió en nuestro espacio compartido.

Dado que Call of Duty: Warzone era gratis, era el juego obvio al que presentar a Joe cuando nos dimos cuenta de que efectivamente íbamos a largas distancias y necesitábamos una forma de conectarnos. Sin embargo, primero, mi compañero novato tuvo que pasar por un intenso campamento de entrenamiento. “¡Tranquilizarse!” Yo siseaba, mientras atravesaba ruidosamente una casa mientras cuatro puntos enemigos verdes iluminaban mi sensor de latidos. Nos inmovilizaron en una colina en un punto y obligué a Joe a seguir adelante, lo cual hizo obedientemente y fue inmediatamente ametrallado. Mi silencio culpable por los auriculares fue ensordecedor.

Pero a medida que sus habilidades han ido creciendo a lo largo de los meses, Warzone se ha convertido en una forma de cuidarnos unos a otros. Colocamos fuego de cobertura, elaboramos estrategias y, en el silencio de los vestíbulos de carga, nos ponemos al día con las complejidades de nuestros días. Y después de un año, Joe ahora participa activamente en la cultura de los videojuegos. Su feed de YouTube está lleno de videos de consejos de Warzone, y ha comprado paletas especiales para su controlador que le permiten realizar movimientos avanzados. Warzone se ha convertido en nuestra rutina, un salvavidas y una forma de conseguir victorias en los días en que la vida real ha estado llena de pérdidas.

José: Solo comencé a jugar videojuegos con regularidad durante el bloqueo después de que Alysia sugirió formar equipo en Warzone. Para empezar, no tenía ni idea de lo que estaba haciendo. Regularmente lanzaba granadas a las puertas en lugar de abrirlas porque había olvidado qué botón hacía qué (“¡Furtivo, Joe! ¡Furtivo!”, Gritaba Alysia). Fue divertido tener a Alysia entrenando a través de los controles y la mecánica del juego, incluso si a veces sobrestimó mis habilidades …

Tiendo a sentirme aburrido y aislado si juego un videojuego solo, pero poder jugar juntos en línea con un auricular me hace sentir más como si estuviéramos en la misma habitación. Debido a que nuestra relación era tan joven cuando ocurrió la pandemia, conozco a algunos de los amigos de Alysia solo por sus voces, ¡sin embargo, hemos compartido experiencias (virtuales) de vida o muerte! Con Covid haciendo que viajar fuera imposible, nunca los habría conocido sin Call of Duty.

El bloqueo cerró todos los lugares de citas y destinos de vacaciones, pero Alysia y yo todavía hemos logrado escapar en una pequeña aventura cada noche. En lugar de museos o un viaje a Francia, nos estamos metiendo en tiroteos y volando helicópteros alrededor del mapa ficticio de Verdansk.

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