Revisión: Monster Hunter Rise

Buen perro

Es raro pensar como Cazador de monstruos discreto se convirtió en la franquicia más importante de Capcom en un instante.

Tiempo luchador callejero y Resident Evil todavía reina supremo en general, con varias entradas que salpican la lista de los 10 principales, Cazador de monstruos es el rey absoluto con más de 16 millones de unidades de Monster Hunter World vendido.

¿Por qué se detendría Capcom ahora?

Revisión de Monster Hunter Rise para Nintendo Switch

Monster Hunter Rise (PC, interruptor de Nintendo [reviewed])
Desarrollador: Capcom
Editorial: Capcom
Lanzamiento: 26 de marzo de 2021
MSRP: $ 59.99

Cazador de monstruos es una serie fascinante, sobre todo por lo abierta que es.

La experiencia de casi todos es diferente. Si eso implica frustración o júbilo en un momento dado, depende completamente de usted. Incluso como veterano, ¡puede ser una combinación de ambos! Pero Monster Hunter Rise tiene tanta personalidad y agrega varias mecánicas clave a la mezcla, que provoca mucha más alegría que sufrimiento, siempre que esté dispuesto a trabajar con él.

Como es el caso con la mayoría de las entradas, Subir Una vez más, los jugadores deben cazar literalmente a varias grandes bestias malas, con una variedad de armas y estilos de juego. Una vez que los haya superado, puede desollarlos en busca de piezas, equiparlos, actualizarlos y repetir el proceso; solo o con amigos. Haces esto hasta que matas a un monstruo realmente grande en la historia principal, luego matas a más monstruos en una partida posterior.

El flujo general sigue siendo el mismo. Pero Subir tiene la ventaja de trabajar con un tema muy claro (el Japón feudal) como rendimiento. En lugar de volverme insensible a los entornos y la zona central del juego, los abracé y comencé a notar todos sus matices coloridos. ¡Los NPC crecieron en mí de una manera que muchos no lo habían hecho antes! Y la hermosa y majestuosa banda sonora me llevó al mundo aún más lejos.

Todavía puede ser un comienzo lento. Algunos de los primeros monstruos son un poco insípidos, al igual que los entresijos de las primeras piezas de equipo y armas. Pero la rampa lo harás, y las criaturas y sus encantadoras intros de haiku se vuelve aún más interesante de mirar estéticamente. Incluso algunos de los conceptos más antiguos tienen un poco más de estilo en Subir, mientras los presencias bajo una nueva luz.

Si te sintieras como Cazador de monstruos era torpe en el pasado, el wirebug podría cambiar esa noción. Piense en ello como un sabroso gancho de agarre, que no solo puede hacer zoom por el mapa con fines de exploración, sino que también puede hacer que se mueva en combate como un esquivar centrado en la acción. Los cazadores tienen acceso a una capacidad de recuperación (piensa en los juegos de lucha cuando te derriban), que evita que los enemigos te aturdan o te combinen, así como también movimientos especiales de wirebug.

Revisión: Monster Hunter Rise

Depende de usted controlar su medidor de errores de alambre (que se recarga con el tiempo a través de un tiempo de reutilización) y decidir de qué ataques enemigos vale la pena recuperarse, cuánto terreno necesita cubrir y qué tan útiles son sus poderes de armas individuales. Es un pequeño metajuego ordenado que tiene un piso de habilidad relativamente bajo en términos de captar el elemento de esquivar de la mecánica de wirebug, mientras proporciona un techo alto y abre la tecnología de armas.

El compañero Palamute (perro) también merece un reconocimiento especial. Si bien tener un pequeño chucho mortal corriendo es su propia recompensa, puedes montarlo para llegar a lugares rápidamente y perseguir monstruos. Período. En un juego en el que puedes perseguir a una criatura cuatro o cinco veces por partida, se rompe la monotonía. Montar monstruos (que pueden ir rápidamente de un lugar a otro y comenzar peleas de barra con otras criaturas) también se siente sencillo y directo.

Luego están las misiones de alboroto. Estos funcionan como un truco ligero de defensa de torres, lo que permite a los cazadores crear plataformas de armas en lugares específicos de una arena, así como trampas de un solo uso o poderes NPC. Puedes optar por pilotar una plataforma (como una pistola de arco o un cañón) tú mismo o poner a un NPC a cargo. Es un poco simplificado, pero es divertido ver un puñado de grandes monstruos en la pantalla mientras los explotas con armamento pesado. Es más como un caos controlado, pero dado que el juego no te obliga a hacer misiones de alboroto en masa, funciona más como una diversión bienvenida que como un trabajo duro.

Jugando a través de la «historia principal», puedes derrotar al Magnamalo en un combate uno contra uno en alrededor de 15 horas. Pero como todos Cazador de monstruos Los fanáticos lo saben, el juego comienza cuando se acumulan los créditos. Una vez dicho y hecho eso, desbloquearás un arma y comenzarás el juego final con monstruos de rango superior para cazar. Repetir las misiones de alboroto también es un placer, porque el caos general se presta bien a las visitas repetidas.

Revisión: Monster Hunter Rise

Más allá de esa línea de misiones de «progreso de la aldea», tendrás acceso a la rama de «progreso del centro», que es la esencia del juego. Aquí es donde te abrirás camino a través de las filas luchando contra enemigos casi infinitos; con otras personas, si así lo desea. Aunque mi acceso al modo multijugador estaba limitado antes del lanzamiento (se cortó en un momento), Monster Hunter Rise sigue siendo muy divertido en términos de coordinación grupal. Con el wirebug, ver a todos dando vueltas es un placer.

También tiene el sistema de amigos bastante profundo para jugar, que opera con su propia zona central y le permite reclutar más amigos peludos para aventuras fuera de la pantalla y recompensas de artículos. Con 14 armas para probar y un campo de entrenamiento muy útil (que muestra entradas de botones, combos y movimientos en la pantalla), es fácil dejarse atrapar por la vida de la aldea. Hay una buena cantidad de trabajo divertido si quieres un descanso de la caza. Incluso me encontré volviendo a ver introducciones de monstruos solo para mostrarle a mi esposa lo genial / tonto que se veía algo; ¡No estoy seguro de haberlo hecho alguna vez!

Como un montón de Cazador de monstruos juegos, poco a poco comencé a aclimatarme más y más a Subir hasta que llegue a un punto de inflexión positivo. Una vez que hizo clic, fue difícil volver a las viejas formas, antes de que el wirebug abriera el combate y el tema fuera posiblemente el más acertado que jamás haya existido. Subir Debería deleitar a los fanáticos tanto nuevos como viejos, siempre que el grupo anterior esté dispuesto a trabajar un poco para lograrlo.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

Revisión: Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise revisado por Chris Carter

9

MAGNÍFICO

Un sello de excelencia. Puede haber fallas, pero son insignificantes y no causarán daños masivos.
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