Bandeja de entrada de juegos: ¿Cuándo se lanzará Elden Ring?

Elden Ring: GRRM está escribiendo la historia de fondo

Elden Ring: el tráiler podría llegar pronto, pero el juego probablemente no (foto: Bandai Namco)

The Tuesday Inbox está frustrado porque los mundos de ciencia nunca son muy extraños, ya que un lector está decepcionado de que Bravely Default 2 sea demasiado anticuado.

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Talves el próximo año
Me fascina lo diferente que debe ser el estilo de desarrollo japonés respecto de las empresas occidentales porque, en realidad, no parece que hayan hecho frente del todo bien a la pandemia y al cierre. Hagan lo que hagan, eso es diferente, aunque espero que vuelvan a hacerlo una vez que todo haya terminado, porque creo que casi todos mis favoritos son de fabricación japonesa. Sería un giro final del cuchillo para el coronavirus si terminara arruinando la forma en que los desarrolladores japoneses trabajan para siempre. Lo que me lleva, como habrás adivinado, a Elden Ring.

¿Un juego de mundo abierto de Dark Souls con dragones gigantes, paseos a caballo y lo que parece ser un gráfico considerablemente mejor de lo habitual? Ya estoy vendido. La única pregunta es cuándo saldrá y cuándo lo veremos de verdad. Dado que este tráiler se ha filtrado, supongo que será en el próximo mes o dos, y que posiblemente Microsoft esté mintiendo acerca de que estará en su evento.

En cuanto a cuándo se lanzará, supongo que 2022 como máximo. Los rumores ya dicen que parece probable y no veo muchas razones para esperar que las cosas se aceleren repentinamente y permitan un lanzamiento en 2021. Quiero decir, tienes a George RR Martin ayudando con la historia, ¡tendremos suerte si la vemos para 2023 con él a bordo!
Gonzo

Respuesta predeterminada
Gracias por tu revisión de Bravely Default 2. Me encantó el juego original y tenía un poco de picazón en los juegos de rol clásicos, así que me lancé (6/10 no es una puntuación terrible, después de todo) pero … realmente deseo No lo había hecho.

Los diseños de los personajes no tienen encanto, pero puedo vivir con eso. Y me aparté de la historia de inmediato, pero lo esperaba por completo.

Lo que odio es que todo se siente tan torpe en la forma en que funciona el juego. Es difícil navegar por las ciudades con personajes que no son jugadores arraigados en el lugar (y con frecuencia terminas hablando con el equivocado porque el juego parece ser muy preciso en el lugar donde deberías estar parado) y las pantallas de carga. Oh. las pantallas de carga! Ensucian el juego.

Molesto, pero al menos muestran información sobre las dolencias del estado y cómo curarlas. que en teoría es bastante útil. Excepto que dan algunos ejemplos de estrategias curativas y luego simplemente dicen ‘etc.’ – ¿Cómo es eso útil de alguna manera?

El juego es completamente engorroso. Pero lo peor es que se siente deliberado. O peor aún, producto de la pereza al no molestarse en suavizar algunos de esos aspectos evidentes de la calidad de vida.
Craig (SW-5396-2105-3230)

GC: Creemos que es deliberado, un intento equivocado de sentirse de la vieja escuela que arruina lo que podría haber sido un buen juego.

Más allá de parchear
Sí, tomo su punto GC, acerca de que comprar Anthem no es una decisión inteligente. Yo estaría de acuerdo.

Lo que quiero decir es que EA está desarrollando un historial de fuga. Creo recordar Mass Effect: Andromeda en los meses posteriores al lanzamiento, mientras muchos esperaban pacientemente las noticias del DLC, de repente anunciaron que no habría ninguno. Se lavaron las manos y siguieron adelante, con bastante rapidez, cuando la escritura volvió a estar en la pared.

Debería bajar un poco la voz aquí, pero he invertido quizás más de 500 horas en Fallout 76. No lo juego todo el tiempo, pero sigo entrando y saliendo durante períodos prolongados. Tanto es así que incluso tengo un sustituto de Fallout 1st. Mi punto aquí es que hay ciertas similitudes en cómo se recibieron Anthem y Fallout 76 en el momento del lanzamiento. 76 seguro que no es perfecto ahora, pero es una oferta totalmente diferente a lo que era en el lanzamiento. ¿Por qué? Porque Bethesda se puso manos a la obra y trabajó en ello.

Cuando parece demasiado trabajo duro, EA no parece querer ni ser capaz de hacerlo. Se nota que eso es todo.
rsw

GC: No queremos que parezca que seguimos defendiendo a EA, pero el principal defecto de Andrómeda fue la historia débil y los personajes poco comprometidos, que no es algo que se pueda arreglar con un parche o incluso DLC. Lavarnos las manos y seguir adelante es exactamente lo que queríamos hacer después de jugarlo.

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Drag-On Dragoon redux
Esta noticia de Square Enix es un poco extraña. Chrono Trigger parece la sugerencia lógica, ya que es la única gran franquicia con la que no han hecho nada en décadas, pero ¿realmente le darías el mejor jugador de rol de 16 bits de todos los tiempos a algún desarrollador de dos bits que he ¿nunca he oido hablar de? ¿Y cómo podrían rehacer Chrono Trigger considerando que tenía fondos pre-renderizados? Realmente no los veo rehacerlos todos a mano.

Sin embargo, no estoy seguro de qué más es probable. ¿Xenogears, tal vez? Tiene el reconocimiento de nombre, pero la gente se desanimará cuando se dé cuenta de que no se parece en nada a Xenoblade Chronicles. No, supongo que es Drakengard. Son tres juegos, no son muy conocidos en Occidente pero técnicamente son parte de la serie NieR (los vínculos son menores pero están ahí).

Los originales también fueron censurados mucho en Occidente, así que creo que tiene todo lo necesario para ser un remake útil, incluso ya es popular en Japón. ¡Espero tener razón!
Repartidor de hielo

Ficción no científica
La carta de Codename8ball me hizo sonreír. También leí Otras mentes y pensé que fue una gran lectura. Recuerdo que su inteligencia se comparó con algo extraterrestre, por lo que definitivamente es adecuado para el tratamiento de los videojuegos.

Entangled Life es otro libro revelador que 8ball y GC pueden disfrutar si aún no lo has leído. Lo de los líquenes y la panspermia, alucinante. Podría estar en un juego de ciencia ficción.
Vaughan

GC: No hemos leído Vida enredada, pero suena muy interesante. Siempre nos frustra que la ciencia ficción en general haga tan poco esfuerzo por tener ciencia real, con el adagio de que la verdad siempre es más extraña que la ficción. Existen estrellas que disparan agua y planetas en nuestro propio sistema solar que tienen nubes de ácido y lagos de metano y ¿qué obtenemos en juegos y películas? Planetas de arena interminables y lugares que no parecen más extraños que una cantera de Doctor Who.

La leyenda de quienquiera
Gracias a todos los que escribieron sobre el 35 aniversario de Zelda y sus juegos favoritos. Disfruté particularmente la función de yourhomeisatrisk, analizando la serie en su conjunto, y me gustó sus esperanzas de que una secuela de Breath Of The Wild tenga más enlaces a la historia de los juegos de Zelda.

Solo he jugado A Link To The Past, los juegos de N64 y Breath Of The Wild yo mismo (más Phantom Hourglass, pero me aburrí de tener que repetir esa estúpida mazmorra y no la terminé), así que mi conocimiento de la la tradición general es limitada. Soy vagamente consciente de que todos los juegos de Zelda están vinculados de alguna manera, y obtuve las referencias más obvias en Breath Of The Wild a los juegos anteriores (las ruinas de Lon Lon Ranch, por ejemplo), pero sería genial si esto pudiera ser explicado correctamente, en el juego, a diferencia de algunos fanáticos dedicados en un foro.

No es que crea que alguien juega los juegos de Zelda para la historia, pero la serie es una de las más importantes de los videojuegos, y sería genial si Nintendo pudiera proporcionar una explicación de cómo encajan todos los juegos.

Otra cosa, además de sonar más genial, ¿sabes por qué se llama The Legend of Zelda y no The Legend of… Link?
Julian

GC: Asumiríamos que Link es solo el nombre predeterminado y puedes cambiarlo a lo que quieras (excepto en Breath Of The Wild, para nuestra considerable molestia). La historia de Zelda es extremadamente superficial, pero la Libro de Hyrule Historia tiene un buen resumen de todo lo anterior a Breath Of The Wild. Aunque el fan wiki parece hacer un buen trabajo de forma gratuita.

Por favor coopere
Acabo de terminar Far Cry: New Dawn y necesito el trofeo cooperativo en línea para completar todo. ¿Hay alguien que pueda ayudarme, ya que ninguno de mis amigos tiene este juego?

Estoy en el lado equivocado de 50 y los reflejos no son tan agudos como solían ser, así que necesito a alguien con quien cooperar y que no quiera jugar en un nivel demasiado difícil. Si alguien puede ayudar, contácteme en mi cuenta de PlayStation.
captainbloodsnot (ID de PSN)

Sorprendentemente masivo
Siempre encontré el nombre de MAG, Massive Action Game, bastante extraño, ya que se refería directamente a un juego y no a un juego con una historia de fondo o tradición en su universo. MAG soportó 256 jugadores en PlayStation 3, lo cual es un logro muy impresionante y me sorprende que las generaciones siguientes no hayan sido más ambiciosas con este tipo de idea.

Descubrí que MAG es un momento decisivo de lo que se trata la próxima generación, que no se pudo hacer en la generación anterior de PlayStation 2. Incluso Resistance 2 tenía 64 jugadores, pero parece que todo esto se redujo en la siguiente generación y también en lo que es decepcionante es la falta de entornos destructibles como habías visto en los juegos de Battlefield: Bad Company.

Supongo que apoyar a tantos jugadores hizo que fuera difícil tener partidos más equilibrados o divertidos, pero con Warzone, Fortnite y Apex Legends siendo populares, podría sugerir que MAG era el juego correcto que acaba de salir en el momento equivocado, ya que creo que sería deseable. ahora.

El juego fue desarrollado por Zipper Interactive y es una pena que el estudio haya cerrado porque estaban en algo. Con PS Now, me pregunto si Sony podría lanzar el juego nuevamente. ¿Cuál fue la opinión de todos sobre MAG? Future Hot Topic podría tratarse de juegos que no fueron populares en el lanzamiento y que serían más relevantes o exitosos en la actualidad.
Estilos de LJ

GC: Creemos que se usó simplemente porque era mag, como en el cargador de municiones. Pero tienes razón, nos sorprende que Sony nunca haya construido MAG. La presentación fue bastante suave pero, como dices, la tecnología fue sólida.

Bandeja de entrada también-rans
Bueno, fue una sorpresa leer el nombre Stuart N Hardy, Sheffield en la bandeja de entrada del lunes. Había olvidado ese nombre. No he oído nada de él desde los días de Teletexto de Digitalizador y GameCentral. ¡Su nombre parecía aparecer en las páginas de letras por todas partes! Me pregunto si todavía envía cartas con regularidad.
Tony – 1975 (ID de PSN)

Siento que tengo que felicitarlos por el titular de la carta Cephalopod Racer en la bandeja de entrada de ayer. En realidad, todos estaban en el punto, pero ese me hizo reír.
Franky

GC: Tenemos que admitir que estábamos orgullosos de eso.

El tema candente de esta semana
El tema de la bandeja de entrada de este fin de semana se inspiró en el lector David, y pregunta cuál es tu experiencia con los juegos de PC y crees que es mejor o peor que las consolas

¿Tiene una PC para juegos y, de ser así, cuánto pagó por ella y qué tan bien funciona con los juegos modernos? ¿Cuáles considera que son los pros y los contras de los juegos de PC y cree que alguna de las opciones se ha vuelto más o menos atractiva en los últimos años?

Si no posee una PC para juegos, ¿qué lo haría considerarlo y qué lo ha desanimado hasta ahora? En general, ¿cree que los juegos de PC se volverán más populares en el futuro o menos?

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La letra pequeña
Las nuevas actualizaciones de la bandeja de entrada aparecen todas las mañanas de los días laborables, con bandejas de entrada de temas candentes especiales los fines de semana. Las cartas de los lectores se utilizan por mérito y pueden editarse en cuanto a extensión y contenido.

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