Los desarrolladores de Xbox ahora pueden hacer que Microsoft evalúe la accesibilidad de sus juegos

Los desarrolladores de Xbox ahora pueden hacer que Microsoft evalúe la accesibilidad de sus juegos

En 2019, Microsoft publicó un conjunto de Pautas de accesibilidad de Xbox para ayudar a sus desarrolladores a hacer que sus videojuegos en su plataforma sean más accesibles. Ahora, les está dando una revisión y permite que los desarrolladores envíen sus juegos a la propia Microsoft para recibir comentarios sobre accesibilidad. entrada de blog hoy, Xbox compartió que los cambios en sus pautas son el resultado de un año de comentarios de los desarrolladores de juegos.

“Los desarrolladores han expresado su entusiasmo por los XAG, pero también han pedido un contexto adicional y una aclaración sobre cómo garantizar que estas pautas se implementen correctamente en sus juegos”, se lee en la publicación. “Además, ha habido un claro deseo de más contenido que ayude al desarrollador a comprender ‘por dónde empezar’ o ‘cómo concentrar los esfuerzos’. Finalmente, ha habido solicitudes de ayuda para comprender el impacto que los XAG tendrán en la experiencia de juego de los jugadores con discapacidades “.Los cambios implementados hoy incluyen ajustes al lenguaje utilizado en las pautas para hacerlas más claras y fáciles de entender, así como elementos agregados como objetivos, preguntas de alcance y áreas clave para ayudar a los desarrolladores a comprender por qué cada área es importante y navegar por la directrices más fácilmente.

El mayor cambio es que los desarrolladores ahora tienen la capacidad de enviar sus juegos de Xbox o PC a Microsoft para que los “analicen y validen” según las pautas, y para recibir comentarios sobre cualquier problema que les ayude a comprender dónde podrían tener dificultades los jugadores con discapacidades. y cómo se pueden solucionar los problemas. Esto incluirá enlaces a documentación, artículos y otra información que ayudará a los desarrolladores a comprender mejor por qué ciertos problemas son importantes. Y lo más importante de todo, los miembros de la comunidad de juegos y discapacidades de Xbox serán parte del proceso de comentarios del juego.

Xbox ha sido un firme defensor de juegos más accesibles durante años, especialmente con el lanzamiento del Xbox Adaptive Controller en 2018, y continúa apoyando la accesibilidad respaldando juegos explícitamente accesibles como HyperDot y, más recientemente, con una serie de características incluidas en el Xbox Series X.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @Patovalentino.

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