El jugador de computadora promedio es un profesional de tiempo completo en sus treinta con niños

El ‘jugador’ de computadora promedio es un profesional de tiempo completo de treinta y tantos años y padre de tres hijos, según una investigación.

Lejos de ser el cliché de un entusiasta de la bebida energética que se queda despierto toda la noche, el estudio de 2.000 adultos encontró todo lo contrario.

Aquellos que disfrutan de los juegos de computadora son más propensos a ser hombres de familia, dueños de propiedades y con un salario superior a £ 40,000 al año.

Y aunque es más probable que los hombres sean partidarios de un poco de Call of Duty o Fortnite, el 41% de las mujeres se clasifican a sí mismas como ‘gamers’, aunque es más probable que jueguen solas en teléfonos móviles que en consolas.

El jugador de computadora promedio es un profesional de tiempo completo en sus treinta con niños

Los jugadores masculinos prefieren pasar su tiempo libre en juegos de disparos en primera persona o practicando deportes virtuales, mientras que a las mujeres les gustan más la estrategia y los rompecabezas.

También surgió que hombres y mujeres dedican casi la misma cantidad de tiempo a los juegos.

Las mujeres pasan poco menos de una hora y media al día jugando, en comparación con los hombres que pasan una hora y 40 minutos, lo que normalmente se gasta en una PlayStation.

Un portavoz de Utilita, la compañía de energía Pay-As-You-Go que llevó a cabo el estudio como parte de su campaña # EnergyHigh5, dijo: “Estábamos interesados ​​en averiguar cómo había avanzado el estereotipo tan obsoleto del jugador moderno , y esto realmente confirma cuán convencional es el juego en la actualidad.

“Todo el mundo necesita una forma de relajarse, y los juegos parecen ser una opción popular, pero definitivamente se pueden hacer grandes ahorros cuando se trata de la energía que utiliza una consola”.

El jugador de computadora promedio es un profesional de tiempo completo en sus treinta con niños

El estudio confirma que los juegos son un pasatiempo moderno generalizado, y el 87 por ciento de los adultos cree que los juegos de computadora son disfrutados por una mezcla diversa de personas en la actualidad.

Más de un tercio dijo que muchos de sus amigos son jugadores, y donde hay un jugador en una casa, rara vez están solos, y muchos dicen que hay al menos dos miembros de la familia en el mismo hogar que comparten el amor por los juegos.

De los 9,2 millones de hogares de ‘jugadores’ del Reino Unido, la mayoría tiene al menos dos consolas.

Pero el 34 por ciento de los encuestados a través de OnePoll admitió haber dejado al menos uno en espera todo el tiempo cuando no están jugando, pero están pagando un alto precio por hacerlo.

Según Utilita Energy, los 3,1 millones de hogares con juegos (34 por ciento) que dejan una consola en ‘modo de espera’ durante hasta 22 horas al día podrían ahorrarse la enorme cantidad de 56 millones de libras esterlinas a finales de este año, con solo encender el consola completamente apagada.

El cinco por ciento de los hogares en los que los jugadores ni siquiera se molestan en poner la consola en modo de espera y dejarla encendida podrían ahorrar 68 millones de libras al año.

Afortunadamente, los hogares con medidores inteligentes y una pantalla activa en el hogar tienen más probabilidades de ser jugadores que aquellos que no tienen uno (55 por ciento frente al 43 por ciento respectivamente), lo que significa que pueden rastrear el dinero que están gastando. en su tiempo pasado.

Bill Bullen, el ambientalista detrás de Utilita Energy, dijo: “Nuestro estudio reveló que los jugadores gastan alrededor de £ 166 por año en la compra de consolas, juegos o paquetes de juegos; poco sabían que también podrían estar desperdiciando hasta £ 150 por año al dejar el ¡Enciende la consola cuando no está en uso!

“La mayoría de las consolas tienen un ‘modo de ahorro de energía’ que se puede encontrar en la configuración, pero lamentablemente, no están configurados para esto de forma predeterminada”.

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