Las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000 de próxima generación de AMD están aquí y son increíbles. La Radeon RX 6800 de $ 579 y la Radeon RX 6800 XT de $ 649 traen una batalla feroz a las CPU insignia de Nvidia GeForce, que ofrecen un rendimiento excepcional, una solución de enfriamiento enormemente mejorada y más.
Ya hemos profundizado en la nueva arquitectura RDNA 2 de AMD y hemos emitido nuestro veredicto completo sobre las Radeon RX 6800 y 6800 XT. Después de una semana de retraso, las versiones personalizadas saldrán a la calle el 25 de noviembre, y también hemos revisado la rápida y silenciosa XFX Radeon RX 6800 XT Merc 319. Échales un vistazo si quieres información más detallada, pero para ver el resultado más rápido, aquí. son las cinco cosas que necesita saber sobre las nuevas tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6800 de AMD.
1. Son muy rápidos
Ambas cartas absolutamente gritar mientras juegas, incluso a una resolución de 4K con todos los atractivos a la vista. La Radeon RX 6800 supera a la GeForce RTX 3070 en todos los puntos de referencia de juegos que le presentamos, excepto en Total War: Troya, que favorece fuertemente la arquitectura de Nvidia. La Radeon RX 6800 XT intercambia golpes con la GeForce RTX 3080 a 4K por $ 50 menos.

Rendimiento en Horizonte cero amanecer
De manera igualmente vital, las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia rinden al máximo con una resolución de 4K. Las GPU de la serie Radeon RX 6800 de AMD se reducen a resoluciones más bajas con mucha más potencia. Si planea emparejar su tarjeta gráfica con un monitor de alta frecuencia de actualización de 1440p o 1080p, obtendrá más cuadros de las tarjetas gráficas de AMD:especialmente a una resolución de 1080p, donde la serie Radeon RX 6800 supera el rendimiento de Nvidia en muchos juegos.
2. Tienen mucha memoria
Nvidia optó por darle a la GeForce RTX 3070 8GB de memoria GDDR6, y la RTX 3080 tiene 10GB de GDDR6X más rápida. Eso está bien para la mayoría de los juegos de hoy, pero si juegas a resoluciones más altas, es posible que te sientas un poco apretado en uno o dos años. Ya estamos viendo que algunos juegos superan los 8 GB de uso de VRAM incluso a 1440p con el trazado de rayos activo, y Doom Eternal puede superar los 10 GB con su configuración Nightmare.

Los amplios 16 GB de GDDR6 en las GPU de la serie Radeon RX 6800 se complementan con la tecnología Infinity Cache de AMD.
AMD equipa las Radeon RX 6800 y RX 6800 XT con 16 GB de GDDR6 robustos, por lo que la capacidad de memoria no debería ser una preocupación para estas tarjetas gráficas, incluso si las demandas continúan aumentando. Mejor aún, esa configuración de memoria masiva está reforzada por un “Infinity Cache” de 128 MB ubicado en la propia GPU. Infinity Cache puede manejar una gran cantidad de datos para un fotograma dado directamente en la matriz, lo que reduce la latencia y los costos de energía. Puede encontrar mucha más información sobre los detalles técnicos en nuestro análisis profundo de la arquitectura RDNA 2.
3. Tienen trazado de rayos, pero no DLSS
Sí, AMD ahora hace el trazado de rayos. Al igual que las GPU GeForce RTX de Nvidia, RDNA 2 incorpora hardware de aceleración de rayos dedicado en cada unidad de cómputo Radeon. La oferta de debut de AMD es lo suficientemente rápida como para permitirle jugar a 1440p y 1080p con el trazado de rayos activado y las opciones visuales en su mayoría al máximo.
Sin embargo, RDNA 2 no es tan eficiente en el trazado de rayos como la tecnología de segunda generación de Nvidia. Activar el trazado de rayos reduce la velocidad de fotogramas entre un 38 y un 45 por ciento en las tarjetas de la serie Radeon RX 6800, en comparación con el 28 y el 37 por ciento en las GPU GeForce. Dicho esto, las tarjetas de Nvidia se ven más afectadas en Watch Dogs: Legión, con su limitada capacidad de memoria el probable culpable.
¿La mayor pieza que le falta a Radeon? DLSS. La función de supermuestreo de aprendizaje profundo de Nvidia utiliza núcleos tensores dedicados para mejorar los juegos mediante IA, lo que permite que los juegos se procesen a resoluciones más bajas para aumentar el rendimiento. DLSS 2.0 funciona como magia negra en los juegos que lo admiten, recuperando la mayoría o la totalidad de los fotogramas perdidos por el fuerte impacto en el rendimiento del trazado de rayos. La serie Radeon RX 6800 carece de una respuesta a los núcleos tensores de Nvidia o DLSS. AMD ha presentado una característica más abierta de “FidelityFX Super Resolution” que podría servir como su rival DLSS en Radeon y consolas de próxima generación por igual, pero los detalles son inexistentes, al igual que la característica en sí.
El trazado de rayos es solo una de las muchas funciones de DirectX 12 Ultimate que admite RDNA 2. Las tarjetas de AMD también serán compatibles con la API DirectStorage de Microsoft, que espera acabar con los tiempos de carga de juegos en la PC.
4. Son más rápidos con Ryzen

AMD se encuentra en una posición única como proveedor tanto de CPU como de GPU, y la compañía finalmente ha descubierto una manera de aprovechar eso. Si empareja una GPU de la serie Radeon RX 6000 con un procesador Ryzen 5000 en una placa base X570, la nueva tecnología de memoria de acceso inteligente de AMD le brinda a la CPU acceso completo y sin restricciones a la VRAM de la tarjeta gráfica, en lugar de limitarla a los habituales trozos de 256 MB. Eso puede mejorar el rendimiento en algunos escenarios, a veces de manera significativa. Es una razón convincente para comprar la “Ultimate Gaming Platform” de AMD, como llaman a la combinación Ryzen-Radeon ahora que las CPU de la compañía han derrotado a Intel en los juegos.
Probablemente no será una ventaja para siempre. La memoria de acceso inteligente es esencialmente la marca de AMD de la especificación PCIe “BARRA redimensionable”, por lo que Nvidia e Intel podrían utilizar las mismas capacidades. Nvidia nos dijo que, de hecho, ya tienen la función funcionando en tarjetas GeForce en sus laboratorios. Pero todo debería funcionar en este nuevo hardware AMD listo para usar. Si Intel y Nvidia decidieran admitir BAR ajustable, probablemente requeriría actualizaciones de BIOS más complicadas que simples actualizaciones de controladores.
5. Los nuevos refrigeradores son una gran mejora

AMD es conocido por sus terribles diseños de placas de referencia. Los entusiastas se estremecen cuando mencionas los fuertes y calientes gemidos de Vega 64 y la infame Radeon R9 290X. No más.
Las Radeon RX 6800 y 6800 XT finalmente abandonan los diseños estilo soplador de AMD por una configuración axial de triple ventilador más común. ¿Los resultados? Temperaturas significativamente más frías y niveles de ruido enormemente mejorados. Ellos no están bastante tan silencioso como el radical enfriador de “flujo continuo” de los últimos modelos de Nvidia Founders Edition, pero la nueva solución de enfriamiento tampoco es ruidosa. No te arrepentirás de tener estas tarjetas en tu sistema, especialmente porque también son condenadamente atractivas, como puedes ver en nuestro unboxing de la serie Radeon RX 6800.
Si las tarjetas de referencia no son lo tuyo, las variantes personalizadas de socios de AMD como Asus, Sapphire y XFX empezaron a llegar el 25 de noviembre. Ya hemos revisado la XFX Radeon RX 6800 XT Merc 319 de nivel entusiasta y completamente silenciosa.
Eso es todo por los hechos que debe conocer. Nuevamente, para obtener información mucho más profunda y gráficos en abundancia, asegúrese de consultar nuestra revisión de Radeon RX 6800 y 6800 XT, así como nuestra inmersión profunda en la arquitectura RDNA 2 de AMD.