El primer Titanfall llega a Steam, completamente roto

Cuando dejas caer maquinaria pesada desde la órbita, es de esperar que se produzcan algunos golpes y golpes. Desafortunadamente, Caída del TitánLa llegada a Steam hace mucho tiempo lo dejó más que un poco destrozado. Los primeros informes de los campos de batalla de mech sugieren que el juego de 2014 es prácticamente imposible de jugar, bloqueando su fascinante campaña experimental multijugador detrás de problemas del servidor y software roto.

El debut solo multijugador de Respawn Entertainment cayó silenciosamente en Vapor esta semana. Desafortunadamente, como nuestros amigos de Eurogamer descubierto, ha llegado en un estado bastante imposible de reproducir, acumulando rápidamente un total de reseñas negativas.

Ahora bien, no es sorprendente que un juego solo multijugador de más de media década sea difícil de jugar. Pero los problemas de Titanfall no comienzan y terminan con un número bajo de jugadores. Las revisiones de Steam apuntan a un juego plagado de problemas con el servidor, y la gente suele ser expulsada del emparejamiento, lo que no es ideal, cuando incluso el tutorial del juego requiere conectarse a un servidor.

Otros notan que el juego afirmará falsamente que les faltan paquetes de mapas DLC, a pesar de que es imposible elegir Titanfall en cualquier forma que no sea la Edición Deluxe. Incluso si supera todos esos obstáculos, parece que el audio del juego está roto, y varias revisiones informan un zumbido “estadístico” en lugar de los efectos de sonido normales.

También es una verdadera lástima. Mientras Titanfall 2 es algo fenomenal, siempre he tenido una debilidad por la ambición del primer juego de intentar casar la narración con partidas a muerte multijugador, incluso si no aterrizó tan bien como Respawn esperaba. Odio decirlo, pero no creo que Titanfall obtenga el mismo resurgimiento agradable de la base de jugadores que disfruta su secuela. siguiendo su propia gota de Steam.

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