Netflix está desarrollando un programa de acción en vivo “Assassin’s Creed” – TechCrunch

Netflix anunció esta mañana que se está asociando con Ubisoft para adaptar la franquicia “Assassin’s Creed” del editor del juego en una serie de acción en vivo.

La franquicia salta en la historia, contando la historia de una sociedad secreta de asesinos con “memoria genética” y su batalla de siglos contra los caballeros templarios. Ha vendido 155 millones de juegos en todo el mundo y también se convirtió en una película casi incomprensible de 2016 protagonizada por Michael Fassbender y Marion Cotillard, que mal desempeño en taquilla.

Las empresas dicen que actualmente están buscando un showrunner. Jason Altman y Danielle Kreinik de Ubisoft La división de cine y televisión actuará como productores ejecutivos. (Además de trabajar en adaptaciones de la propiedad intelectual de Ubisoft, el editor también participa en la comedia de la industria de Apple TV + “Mythic Quest”.)

“Estamos entusiasmados de asociarnos con Ubisoft y dar vida a la rica narración de múltiples niveles por la que Assassin’s Creed es amado”, dijo el vicepresidente de la serie original de Netflix, Peter Friedlander, en un comunicado. “Desde sus impresionantes mundos históricos y su enorme atractivo global como una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos, estamos comprometidos a crear cuidadosamente entretenimiento épico y emocionante basado en esta IP distintiva y brindar una inmersión más profunda para los fanáticos y nuestros miembros en mundo para disfrutar “.

Parece que también podría haber programas de seguimiento, con el anuncio que dice que Netflix y Ubisoft “aprovecharán el tesoro de historias dinámicas del icónico videojuego con un atractivo masivo global para adaptaciones de series de acción en vivo, animadas y anime”.

Netflix recientemente hizo un pedido de ocho episodios de “Resident Evil”, otra franquicia de videojuegos que previamente fue adaptada para la pantalla grande. Y también tuvo un gran éxito con su adaptación de “The Witcher”, que se basa en una serie de libros de fantasía que se popularizó a través de los videojuegos.

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