3 películas de videojuegos que deben suceder: función del lector

¿Bioshock sería una buena película? (imagen: 2K)

Un lector nombra tres títulos que finalmente podrían romper la maldición de las malas películas basadas en buenos videojuegos.

Las malas películas de videojuegos son una historia tan antigua como el tiempo. Se han realizado innumerables intentos para crear la próxima gran franquicia basada en un videojuego exitoso, pero es aceptable decir que ninguno de ellos ha sido un éxito rotundo. ¿Pero por qué? Convertir un buen videojuego en una película parece sencillo; estas propiedades ya tienen historias cautivadoras, tradición integral y grandes bases de fans. Sin embargo, mirando hacia atrás en los últimos años, las películas de videojuegos más elogiadas han sido Sonic the Hedgehog (2020), Pokémon: Detective Pikachu (2019) y Tomb Raider (2018), pero incluso estas películas se han polarizado; uno ciertamente no las llamaría. obras maestras.

Quizás los estudios simplemente no están eligiendo los videojuegos correctos o, más probablemente, no los están adaptando correctamente. La serie de películas Resident Evil (2002-2016) y Assassin’s Creed (2016) son ejemplos perfectos de estudios cinematográficos que se toman libertades creativas y no captan lo que hizo grandes los juegos originales. Si tan solo se hubieran apegado a lo que los fanáticos aman y hubieran proporcionado una reinvención fiel, entonces este artículo se leería de manera diferente.

Ahora está la noticia de que la película Uncharted ha entrado en producción completa, The Last Of Us y Fallout se están adaptando a series de televisión y, lo más sorprendente, dos nuevas versiones de Resident Evil (una serie original de Netflix y una serie de películas reiniciada) es la el momento perfecto para intercambiar ideas sobre otros videojuegos que podrían ser excelentes películas.

3. Dead Space

Esto parece una obviedad y es muy sorprendente que este juego de terror de 2008 aún no se haya convertido en una película aterradora. Se ha hablado durante años de que esto se convierta en una realidad, incluso el propio John Carpenter ha expresado su deseo de dirigir, pero nada se ha materializado. Dead Space toma mucho prestado de Alien (1979) de Ridley Scott, sin embargo, no ha habido una gran película de terror espacial desde entonces. Event Horizon de 1997 y Life de 2017 han intentado reinventar el género, pero ninguno de los dos tuvo éxito ni crítica ni económicamente. Una película de Dead Space traería piernas frescas (y amputadas) a un género olvidado.

Jugando como el protagonista Isaac Clarke, un ingeniero encargado de reparar un barco minero que no responde, te quedas atrapado, solo, con Necromorphs, fácilmente uno de los enemigos más aterradores jamás vistos en los videojuegos. Dar vida a estas criaturas en la pantalla sería una perspectiva emocionante, y una que no debería verse obstaculizada por imágenes generadas por computadora. Una película de Dead Space debe tomar ejemplos de The Thing (1982) y utilizar efectos prácticos cuando sea posible. Ver un Necromorfo de la vida real en lugar de CGI aumentaría el terror.

Ha pasado un tiempo desde que una película de terror fue realmente aterradora y Dead Space tiene el potencial de ser la más aterradora hasta ahora. Pasillos oscuros, espacios cerrados, criaturas aterradoras y una ambientación espacial que abre muchas posibilidades (gravedad cero, paseos espaciales), esta película sería un acierto seguro.

2. Mass Effect

Mass Effect de BioWare tiene el mayor potencial para una gran franquicia de múltiples películas o una serie de televisión de larga duración. Star Wars (1977), Star Trek (1966) y, más recientemente, Guardians Of The Galaxy (2014) han demostrado que el género de la exploración espacial siempre estará vivo, pero tal vez sea hora de que una nueva propiedad entre en ese campo.

Una trilogía principal de películas puede seguir el arco de los juegos originales, centrándose en el Comandante Shepherd reclutando un equipo para explorar una plétora de planetas y luchar contra Segadores y Coleccionistas. Sin embargo, un universo cinematográfico de Mass Effect puede generar muchos spin-offs y series de televisión adyacentes. Siguiendo las mismas tradiciones y reglas del universo, las películas posteriores pueden traer nuevos personajes, nuevos planetas, nuevas amenazas; la lista de posibilidades es infinita. Una película de Skyllian Blitz sería un punto culminante personal.

Mass Effect realmente puede tener el poder de desafiar el dominio de Star Wars y Star Trek, un estudio solo necesita dar el paso.

1. Bioshock

Todo el mundo quiere ver Rapture y Columbia en la pantalla grande. Considerado como uno de los mejores y más originales juegos de la historia, Bioshock de 2K fue una revelación cuando se lanzó por primera vez. La belleza y el asombro de ver Rapture, la ciudad bajo el mar, por primera vez, rara vez se ha igualado; excepto, por supuesto, viajar a Columbia, la ciudad en el cielo, por primera vez en Bioshock: Infinite de 2013. Estos escenarios por sí solos son un argumento suficientemente bueno para ganarse a los productores de cine.

El horror y el terror de escabullirse por los oscuros pasillos de Rapture, evadiendo a los Splicers y los Big Daddies, crearían momentos tensos y en el borde de su asiento. Por otro lado, la emoción y la emoción de deslizarse por el aire en el Sky-Line y caer sobre un Handyman sería como nada más visto en Hollywood. Bioshock tiene los escenarios, las criaturas, la brillante música y la atmósfera de los años 60. Mezcle eso con los aumentos corporales y los experimentos y tendrá una gran epopeya de ciencia ficción más ambiciosa que Total Recall (1990). No solo eso, Bioshock también tiene personajes memorables y una historia densa.

Booker y Elizabeth de Bioshock Infinite son los personajes principales perfectos que cualquier actor de Hollywood de la lista A le encantaría interpretar. Su química y su relación integrada se pueden desarrollar maravillosamente en la pantalla, y la posibilidad de crear una trilogía que termine con el brillante DLC de 2013 Burial At Sea puede elevar a estos dos personajes a uno de los mejores dúos del cine. La teoría del multiverso que subraya toda la serie Bioshock tiene el potencial de dar a luz varios derivados e ideas que se salen de los caminos trillados y las ubicaciones de los juegos.

Por el lector Lewis A Downie

La función del lector no necesariamente representa las opiniones de GameCentral o Metro.

Puede enviar su propia función de lectura de 500 a 600 palabras en cualquier momento, que, si se usa, se publicará en el siguiente espacio de fin de semana correspondiente. Como siempre, envíe un correo electrónico a [email protected]k y Síguenos en Twitter.

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