Revisión de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

Precio: 39,99 £

Desarrollador: Visiones Vicarias

Editor: Activision

Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Versión revisada: PS4

Lo clavó como un 900. Después de una larga, larga serie de lanzamientos mediocres, el Pro Skater de Tony Hawk está de regreso y potencialmente el mejor que ha sido. La revisión de Vicarious Visions de los dos primeros juegos de Tony Hawk no es solo un cambio de imagen visual muy necesario, es una delicada reescritura de la historia, uniendo la mecánica de múltiples juegos de Tony Hawk para crear un paquete que representa lo mejor de todos los mundos del skate.

Revisión de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

Rompiendo a través de la ventana del nivel de almacén icónico del primer juego, queda inmediatamente claro que el Pro Skater de Tony Hawk sigue siendo un campo de juego virtual incomparable, uno que es instantáneamente atractivo y mucho más involucrado de lo que recuerdo. Es un juego que pones durante 20 minutos mientras tu cena se cocina en el horno, y te encuentras mirando la pantalla dos horas más tarde, el control deslizándose de tu agarre mientras tus dedos sudorosos intentan acumular otra puntuación enfermiza, todo mientras fumas. ondea sobre la puerta de su cocina de los restos carbonizados de su té.

Pero esto no es para disminuir la remasterización reflexiva y considerada de Vicarious Visions. A diferencia de muchos otros juegos más antiguos, mi memoria no me hace ilusiones acerca de lo mal que han envejecido los dos primeros juegos de Tony Hawk. Son cosas granuladas, cuadradas, de aspecto nervioso, mundos donde la geometría es casi fluida a medida que los juegos llevan la capacidad de renderizado de la PS1 al límite.

Revisión de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

Hacer que Tony Hawk’s 1 + 2 se vea mejor es fácil (en términos relativos), así que, como era de esperar, el remaster lo logra. Los niveles y modelos de personajes se reconstruyen completamente con recursos modernos, mientras que el juego también agrega efectos actualizados como iluminación global para niveles al aire libre, reflejos de agua para charcos en la calle, etc. Sin embargo, lo que es más importante, Vicarious Visions no ha ido demasiado lejos, sobrecargando el juego con detalles innecesarios. Hay nuevas animaciones para las fianzas y algunos efectos de sonido adicionales (su patinador ahora grita cuando logra un aterrizaje perfecto, por ejemplo). Sin embargo, en general, los niveles aún recuerdan fuertemente el aspecto original, con líneas limpias y contorneadas que hacen que las rampas y los rieles sean fáciles de identificar.

Junto con los gráficos mejorados, se han realizado un par de cambios clave en los sistemas. Principalmente, la remasterización agrega la habilidad Manual de Tony Hawk’s 2 a Tony Hawk’s 1, y la Revert de Tony Hawk’s 3 en ambos juegos. Combinadas, estas habilidades expanden considerablemente su potencial de puntuación, lo que le permite encadenar giros, agarres y triturados para realizar combos que ingresan a las decenas o incluso a cientos de miles.

Revisión de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

Lo que no quiere decir que hacerlo sea fácil. Me sorprendió lo mucho que se han atrofiado mis habilidades con Tony Hawk en los últimos 20 años. Aterrizar con éxito algunos de los trucos aéreos como Airwalk y Maradona es mucho más difícil de lo que recuerdo, y volver a un manual de estos trucos requiere un trabajo manual bastante hábil. Los objetivos de puntos también se han aumentado para reflejar el mayor potencial de puntuación, así que no esperes sumergirte y atravesar cada nivel en una sola carrera.

Además de aumentar los objetivos de puntos, el contenido de cada Skate Tour sigue siendo fundamentalmente el mismo. Cada nivel tiene una variedad de objetivos diferentes, y debes completar un número determinado de ellos antes de desbloquear el siguiente nivel. Algunos de estos son los mismos en todos los niveles, como obtener varios puntajes altos diferentes y recopilar las letras de la palabra “Skate”. Otros objetivos son específicos de ese nivel, como poner tres campanas en la escuela en el nivel de la escuela o destruir cinco coches de policía en el nivel de las “calles”. Fundamentalmente, solo tienes dos minutos por carrera, por lo que debes concentrarte en completar una o quizás dos tareas. El juego solo proporciona información mínima sobre la ubicación de los objetivos, por lo que la exploración es tan importante como realizar trucos.

Revisión de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

En comparación con cualquiera de los juegos de hoy, esta estructura puede parecer simplista, pero el diseño de niveles complejo combinado con ese límite de tiempo estricto hace que el juego sea increíblemente atractivo y te engancha fácilmente en esa mentalidad de “una vez más”. De hecho, prefiero la naturaleza autónoma y fácilmente digerible de los primeros juegos de THPS que la estructura más abierta y orientada a la misión que los juegos comenzaron a exhibir desde Tony Hawk’s 4 en adelante. Jugar al 1 + 2 de Tony Hawk nunca se siente como una tarea. Siempre está seguro de que puede dejarlo en cualquier momento. Nunca querrás hacerlo.

Por otro lado, incluso engrapado, Tony Hawk 1 + 2 no es exactamente un gran juego. El modo carrera puede durar una semana de noches, después de lo cual tendrás que contentarte con desafíos opcionales y el (Constructor de parques de patinaje impresionantemente detallado). También hay multijugador, tanto en línea como en el incomparable modo multijugador local de Tony Hawk, completo con modos de juego clásicos como Graffiti, Tag y, lo mejor de todo, Horse, donde dos jugadores compiten para construir los combos más grandes, evitando así ganar una letra de la palabra ‘ CABALLO’. Sigue siendo un alboroto absoluto en las fiestas y uno de los mejores modos multijugador locales de la historia.

Revisión de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

Todo esto es genial, pero creo que un poco de contenido nuevo no habría salido mal, tal vez un par de niveles nuevos diseñados al estilo antiguo para el modo carrera. En parte para hacer que el modo carrera dure un poco más, y en parte solo para darles a los fanáticos del viejo Tony Hawk algo nuevo que esperar.

Dado que esta es mi única queja real, es justo decir que es una remasterización fantástica. No solo hace que un juego clásico sea fácilmente accesible y agradable para nuevas audiencias, sino que comunica maravillosamente cuán excelentes fueron estos juegos la primera vez. Resulta que OPM tenía razón, el cielo ES un medio tubo; simplemente no mencionaron que es virtual.

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