StarCraft II se convierte en un juego gratuito siete años después del lanzamiento

StarCraft II se convierte en un juego gratuito siete años después del lanzamiento

Si ha estado guardando celosamente su dinero desde 2010, esperando el día StarCraft II finalmente sería lo suficientemente barato para probar, estás de suerte. En Blizzcon durante el fin de semana, Blizzard anunció que el juego haría la transición a un modelo de juego gratuito, que ofrecería porciones significativas del contenido para un solo jugador y multijugador sin cargo a partir del 14 de noviembre.

Como explicado en el blog de Battle.net, los jugadores podrán descargar StarCraft IILa campaña original para un jugador “Wings of Liberty” de forma gratuita. Los jugadores que anteriormente pagaron por “Wings of Liberty” podrán obtener la expansión “Heart of the Swarm” de forma gratuita en su lugar, y los jugadores que compraron una expansión anteriormente recibirán una máscara de Fantasma exclusiva y tres nuevos retratos.

Los jugadores también podrán obtener acceso completo y gratuito al juego multijugador clasificado, incluidas las unidades de las tres expansiones del juego. Ese modo estará bloqueado hasta que los jugadores logren una sola victoria no clasificada o de la IA en 10 días separados (“nuestra manera de preservar la calidad e integridad de la experiencia clasificada”, explica Blizzard).

Los jugadores cooperativos podrán utilizar tres comandantes completamente gratis: Raynor, Kerrigan y Artanis, mientras que otros serán gratis hasta el nivel 5, después del cual deberán comprarse individualmente. Blizzard seguirá ganando dinero con StarCraft II vendiendo esos Comandantes cooperativos, campañas adicionales para un jugador a $ 15 cada una (o $ 40 por un paquete de tres) y otras “mejoras premium” como paquetes de locutor, aspectos especiales y cofres de guerra.

La transición completa de free-to-play sigue el “StarCraft II Starter Edition “, que tiene durante años ofreció una selección limitada de misiones, desafíos y juegos multijugador personalizados de forma gratuita. “Eso no era muy conocido”, dijo el director de producción Tim Morten. le dijo a Polygon en una entrevista. “Fue confuso entender lo que necesitas comprar para empezar a jugar StarCraft II. Queríamos cortar esa confusión y anunciar que StarCraft II es un juego gratuito “.

En 2011, Blizzard se amplió Mundo de Warcraftprueba gratuita de 14 días al ofrecer juego gratis hasta el nivel 20. Esa oferta fue finalmente se expandió a cuentas de “veteranos” hasta cierto punto, y comenzó a permitir a los jugadores pagar suscripciones con oro en el juego.
El año pasado, Supervisión El asistente del director del juego, Aaron Keller, le dijo a Ars que no preveía ningún pivote eventual de juego gratuito impulsado por DLC para el popular juego de disparos en primera persona de Blizzard. “En realidad fue una decisión de diseño del juego, una cuestión de equilibrio”, dijo. “A veces necesitas un héroe diferente en tu equipo. Como si realmente necesitas un Widowmaker en este momento, no quieres que todos digan ‘¡No tengo Widowmaker! Queremos que todos estén siempre en el mismo grupo de jugadores y nosotros no quiero que otros jugadores sientan que no pueden jugar con sus amigos porque no han comprado un conjunto de mapas en particular [or characters],” él dijo.

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