Diablo Immortal: todo lo que hay que saber sobre el juego de rol móvil de Blizzard

Diablo es la serie de juegos de rol de acción (RPG) más importante del mundo. Curiosamente, es un juego que efectivamente generó muchos imitadores. Sin embargo, muy pocos otros juegos han logrado acercarse a la rutina adictiva, de recolección de equipo y de rastreo de mazmorras del original.

Ahora Blizzard está haciendo un gran movimiento que es un poco inesperado. Está apuntando a los teléfonos inteligentes con Diablo Immortal, una versión móvil de la franquicia de matanza de demonios.

Pero hay un problema. El paso de la PC a la consola y al teléfono inteligente ha sido bastante controvertido. Y debido a esto, el juego ya parece estar dividiendo la base de fans incondicionales de la serie. No estamos seguros de dónde nos encontramos todavía. Pero creemos que Diablo Immortal podría ser un antídoto genuino para muchos de los horribles clones de Diablo que plagan las tiendas de juegos móviles.

Sorprendentemente, Blizzard se ha mantenido en gran parte callado sobre Diablo Immortal desde su controvertida revelación. Las actualizaciones han sido escasas hasta ahora y el juego parece estar sentado a la sombra de los próximos Diablo 4. Pero todavía estamos emocionados de ver que Diablo llega a los dispositivos móviles, así que aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre Diablo Immortal.

[[[[Actualizar: Un nuevo tráiler de juego de Diablo Immortal apareció durante la convención de juegos ChinaJoy. ¡Desplácese hacia abajo para verlo usted mismo!]

Corte al grano: Diablo en los teléfonos

  • ¿Qué es? Una versión móvil controlada por pantalla táctil de la fórmula clásica de Diablo ARPG.
  • ¿Cuándo puedo jugarlo? TBC
  • ¿En qué puedo jugar? Los dispositivos Android e iOS son las plataformas anunciadas hasta ahora

Fecha de lanzamiento de Diablo Immortal

Diablo inmortal

Crédito de la imagen: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Diablo Immortal aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial más allá de un marcador de posición de “próximamente”.

No es imposible que podamos ver el lanzamiento de Diablo Immortal este año, ya que el juego parece estar bastante avanzado en desarrollo, pero el hecho de que el juego esté a punto de alcanzar su hito de pruebas internas sugiere que es posible que tengamos un poco más para Espere. Tendremos que esperar noticias de Blizzard en una fecha de lanzamiento oficial.

Un rumor interesante que puede cambiar la fecha es la sugerencia de que se está preparando una nueva versión de Diablo 2. El llamado Diablo 2: Resurrected aparentemente está en desarrollo en Vicarious Visions para conmemorar el vigésimo aniversario del juego, y podría usarse como una brecha para ayudar a los fanáticos a esperar los lanzamientos de Diablo Immortal y Diablo 4.

Tráilers de Diablo Immortal

Diablo Immortal hizo una aparición en la reciente convención de juegos en China llamada ChinaJoy, con un nuevo tráiler de juego (vía BlizzPlanet). A lo largo de alrededor de dos minutos y medio de metraje, el tráiler muestra nuevos modelos, UI y el villano de Diablo 2, Baal, hace una breve aparición.

BlizzCon 2019 trajo un avance de actualización de desarrollo y juego para Diablo Immortal que muestra algunas clases de personajes, mecánicas de juego y ubicaciones nuevas.

Compruébalo a continuación:

Se revelaron dos avances de Diablo Immortal durante la Blizzcon 2018: uno una mirada relativamente extensa a la jugabilidad, el otro una cinemática centrada en la historia.

Deleite sus ojos con ambos a continuación:

Juego e historia de Diablo Immortal

Diablo inmortal

Crédito de la imagen: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Puede ser un juego para dispositivos móviles, pero en su mayor parte será el mismo Diablo que ya conoces y amas, aunque con controles diseñados para aprovechar al máximo la pantalla táctil de un teléfono en lugar de un mouse o controlador.

Desarrollado en cooperación entre Blizzard y desarrolladores chinos en NetEase (la compañía que coopera con Overwatch, Diablo 3 y Warcraft en China), el juego se desarrollará cinco años después de los eventos de Diablo 2 y explorará lo que sucedió después de que Worldstone fue destruida. en ese juego, y el camino tomado hacia el lúgubre mundo de Diablo 3.

Personajes como Tyrael, Malthael, Leah y Deckard Cain aparecerán en la historia, al igual que los cazadores de demonios Valla y Josen que aparecieron en Heroes of the Storm de Blizzard. En términos de enemigos, espere las apariciones del amigo de Diablo, Baal, y Skarn, el Heraldo del Terror. Los ritmos de la historia se distribuirán a través de personajes no jugables, con historias adicionales a través de actualizaciones del juego.

Diablo inmortal

Crédito de la imagen: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Construido desde cero, Diablo Immortal introducirá nuevas habilidades y técnicas que aún no se ven en un juego de Diablo. Si bien estarán presentes seis clases familiares (bárbaro, cazador de demonios, monje, nigromante, cruzado y mago, con el médico brujo notablemente ausente en esta etapa), podrán trabajar juntos de nuevas formas.

Las habilidades se podrán combinar para hacer que el juego cooperativo entre clases sea más emocionante. Un mago, por ejemplo, podrá congelar a un enemigo con cristales de hielo antes de disparar un rayo llamado Rayo de escarcha en el cristal. Cuando se usa individualmente, el Rayo de escarcha y los cristales de hielo solo pueden derribar a un malo, pero si el rayo se dispara al cristal, fragmenta el rayo para que pueda golpear a varios enemigos.

Los jugadores podrán usar habilidades definitivas (cargadas a través de ataques básicos repetidos) y elementos legendarios para mejorar sus poderes y desatar ataques devastadores en el momento oportuno que podrían darles la ventaja en una batalla difícil.

Diablo inmortal

Crédito de la imagen: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Los ataques de proyectiles y cuerpo a cuerpo también serán más claramente direccionales ahora; muchos ataques incluirán un cono direccional dentro del cual dispararlos, lo que probablemente será útil al intentar activar los movimientos combinados descritos anteriormente.

El otro gran cambio para el juego será la cantidad de jugadores que pueden formar equipo. Anteriormente, esto ha superado a cuatro para Diablo 3. Pero las imágenes de Diablo Immortal muestran hasta diez jugadores uniéndose para luchar contra enemigos. Los primeros informes indican que estas batallas a gran escala se bloquearán en áreas de mundo abierto, con mazmorras instanciadas (y el botín específico del jefe que ofrecen) vinculadas a grupos máximos de cuatro jugadores, aunque un avance reciente de ChinaJoy parece que tiene seis jugadores. fiestas disponibles.

También parece haber un mayor énfasis en los obstáculos ambientales y de plataformas en Diablo Immortal. El clip del juego mostraba niveles en los que los jugadores tenían que descender en rápel por un abismo mientras luchaban contra las fuerzas de la oscuridad, y otro en el que viajaban a lo largo de lo que parecía ser un río en una balsa, llevándose a los malos para el viaje.

Diablo inmortal

Crédito de la imagen: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Dejando esos cambios a un lado, se espera que Diablo Immortal sea muy similar a los juegos anteriores de Diablo. Lucharás contra enemigos, subiendo de nivel para adquirir nuevas habilidades y deseando fervientemente que el próximo enemigo derribado suelte un arma, pieza de armadura o accesorio más poderoso para facilitar tus próximas batallas. Es un ciclo adictivo que ha convertido a Diablo en una de las franquicias más veneradas de todos los juegos.

Recepción y controversia de Diablo Immortal

El anuncio de Diablo Immortal fue recibido, en el mejor de los casos, con una recepción mixta. Han pasado varios años desde que Blizzard lanzó un juego principal de Diablo, por lo que el avance parecía una burla para aquellos que esperaban un lanzamiento completo para PC o consola. Como tal, la reacción fue inmediata, y algunos acusaron a Blizzard de sacar provecho de la buena voluntad de los fanáticos, y que el juego era simplemente un reskin de los títulos ARPG móviles anteriores de los co-desarrolladores de NetEase.

Blizzard ha buscado disipar los temores, diciendo que está teniendo tanto cuidado con Diablo Immortal como con cualquiera de sus títulos y asegurando a los fanáticos que es un juego completamente nuevo que vale la pena.

En una entrevista con GamesBeat, El presidente de Blizzard, J. Allen Brack, defendió la decisión de crear un juego móvil afirmando que, si bien a Blizzard le gustaría que su base de fans principal le diera una oportunidad al lanzamiento móvil, se entiende que “no todos los juegos serán para todas las personas”.

Brack agregó que, como título para dispositivos móviles, Immortal será, por supuesto, “diferente” y que no está tratando de replicar la experiencia de PC “sino que prometió” que será una experiencia buena y auténtica para los juegos de Blizzard que traemos a esa plataforma. . “

Sin embargo, la animosidad ha sido tan grande que Blizzard ha tenido que mostrar su mano por más títulos antes de lo esperado. Diablo 4 se anunció oficialmente en Blizzcon 2019 pero, antes de esto, Blizzard reveló que Immortal no era el único juego de Diablo actualmente en proceso.

En otra entrevista con IGNBrack dijo que la reacción de los fanáticos a la revelación de Immortal le había enseñado a Blizzard “una gran cantidad de lecciones”. Brack reconoció la preocupación de que Blizzard se estuviera alejando de los lanzamientos para PC en favor de los dispositivos móviles, pero dijo que este lanzamiento móvil “no significa que no vamos a continuar haciendo juegos de PC increíbles y juegos de consola increíbles como lo hemos hecho en el pasado”. .

Diablo inmortal

Crédito de la imagen: Diablo Immortal / Blizzard Entertainment

Precios de Diablo Immortal y compras en el juego

Aún no se ha revelado exactamente cómo Blizzard venderá Diablo Immortal. Si bien muchos fanáticos esperan un pago único y único, eso parece poco probable dado cómo se ha establecido el lucrativo mercado de los juegos móviles.

Imaginamos que Diablo Immortal será un juego gratuito e incluirá algún tipo de compras dentro de la aplicación, ya sea acceso a clases adicionales o, más probablemente, elementos de mejora de estadísticas y adornos cosméticos para tus héroes.

En una actualización de BlizzCon 2019, Blizzard dijo que todavía es “demasiado pronto” para revelar cómo planea monetizar el juego, pero aseguró a los fanáticos que “se está tomando el tiempo para hacerlo bien”.

“Queremos hacer que los jugadores de un juego de Diablo amen y apoyarlo en los próximos años”, explica la publicación, “Planeamos lograrlo creando un ecosistema que dé cuenta y dé la bienvenida a cada tipo de jugador, desde los más acérrimos Veteranos de Diablo para aquellos que explorarán Santuario por primera vez “.

Noticias y rumores de Diablo Immortal

Actualización de agosto

Después de un silencio de radio, apareció una actualización de Diablo Immortal en el sitio oficial de Blizzard. Escrito por el diseñador principal, Wyatt Cheng, la actualización dice que el equipo de desarrollo todavía está “trabajando duro” en el juego y, a la luz de la pandemia en curso, ha pasado a trabajar desde casa.

Cheng menciona las próximas pruebas internas en las que los empleados de Blizzard de todo el mundo prueban el juego por sí mismos y brindan comentarios al equipo. Una vez que esto se haya completado, el equipo se “concentrará en trabajar a través de la retroalimentación” antes de compartir más con el mundo.

Pruebas alfa

Durante una reciente llamada de inversionista, Activision anunció que hay planes para Diablo Immortal Alpha Tests más adelante en 2020. Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento final sólida, Activision informó (a través de Buscando Alfa) Buen progreso en el juego y resultados “alentadores” de las pruebas de juego internas.

Para las próximas etapas, Activision planea realizar pruebas alfa regionales para obtener más comentarios “invaluables”. No se ha confirmado una región o fecha exacta para cuando se realizarán estas pruebas. Sin embargo, en un presentación inversionista a partir de agosto de 2020, se afirma que el juego “debe ampliar las pruebas internas con una prueba de juego de la empresa en las próximas semanas”.

Rod Fergusson supervisa la franquicia de Diablo
El director del estudio de Coalition, Rod Fergusson, ha anunciado que dejará al desarrollador de Gears of War para supervisar la franquicia de Diablo en Blizzard Entertainment.

Fergusson hizo oficialmente el anuncio en Twitter, revelando que se unirá a Blizzard en marzo donde, sin duda, se unirá al equipo para desarrollar los próximos Diablo 4 y Diablo 4 Immortal.

Mira su tweet a continuación:

Créditos de imagen: Blizzard Entertainment

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