5 formas obvias de mejorar Super Mario 3D All-Stars: función del lector

Super Mario 3D All-Stars: ¿debería haber hecho más Nintendo? (foto: Nintendo)

Un lector está molesto por las remasterizaciones de Super Mario recientemente anunciadas de Switch y expone cinco formas en que Nintendo podría haberlas mejorado.

Teniendo en cuenta que se ha rumoreado durante meses, y Nintendo apenas ha sacado nada nuevo en todo el año, no creo que sea irrazonable describir a Super Mario 3D All-Stars como una decepción. Estos son juegos clásicos (bueno, Super Mario 64 y Super Mario Galaxy lo son) y, por supuesto, deberían estar disponibles en su forma original en el hardware actual de Nintendo, pero eso no es exactamente algo difícil de hacer.

Ninguno de estos remasterizadores parece hacer algo más complicado que intercambiar algunas (muy pocas por lo que parece) texturas de mayor resolución. Parece el tipo de cosas que tardarían semanas en resolverse, no meses o años, y sin embargo, aparentemente esta revelación se ha retrasado hasta el último minuto y se han perdido la fecha de lanzamiento del 13 de septiembre a la que aspiraban. ¿Pero por qué? ¿Qué hay en cualquiera de estas remasterizaciones que hubiera llevado a más de un par de personas algunas semanas de trabajo resolverlo?

Tal vez estoy simplificando demasiado las cosas, pero no lo creo, no cuando consideras que Activision logró recrear Crash Bandicoot desde cero con una nueva versión completa de los tres títulos originales que cuestan solo £ 35. En comparación, Nintendo no hizo mucho más que colocar tres ROM en un cartucho y, sin embargo, ¡están cobrando £ 50! Ha llegado a algo cuando Activision no solo ofrece un producto mejor que Nintendo, sino también una mejor relación calidad-precio.

Para ser honesto, cuanto más trabajo en esta función, más me enojo, dado todo lo que se pudo haber hecho pero no se hizo. Y antes de que alguien se moleste en mencionar la pandemia, no lo haga. No coordina una celebración masiva del 35 aniversario en múltiples industrias diferentes, desde ropa hasta huevos Kinder, en seis meses. Esto se inició mucho antes de la pandemia, por lo que esto es todo lo que se suponía que fuera.

Sin embargo, te diré lo que creo que debería haber sido y, en realidad, esto es solo la punta del iceberg:

1. Remake Super Mario 64

Seriamente. La mitad del trabajo ya está hecho en Super Mario Odyssey de todos modos, ya que cualquiera sabrá quién ha jugado. ese nivel. Super Mario 64 es uno de los videojuegos más importantes de todos los tiempos y merecía el tratamiento de Crash Bandicoot como mínimo. Gráficos completamente nuevos y modernos y una cámara renovada, que si no se cambia parecerá muy pasada de moda y evitará que muchos jugadores nuevos aprecien el juego. Pero no parece que hayan hecho eso en absoluto, ni siquiera se han molestado en darle un modo de pantalla ancha.

2. Termina Super Mario Sunshine

Esto también debería haber sido un hecho, ya que todos los que lo recuerden desde la primera vez sabrán que Super Mario Sunshine se apresuró a salir y, como Zelda: The Wind Waker, todo el último tercio del juego fue un desastre apresurado. objetivos repetitivos y nada como la imaginación de los dos primeros tercios. Claramente no se terminó correctamente y, sin embargo, aquí estaba la oportunidad perfecta para cambiarlo y mejorarlo, y evitar que se lo considere la oveja negra de la familia Mario 3D. Nintendo ha tenido 18 años para pensar en lo que debería haber hecho y, sin embargo, ha ignorado por completo la oportunidad.

3. Incluye Super Mario Galaxy 2

¿Por qué Super Mario Galaxy 2, el mejor videojuego, y ciertamente el mejor juego de Mario, no se ha creado en esta compilación? Es el juego más nuevo, por lo que no necesita cambios importantes en los gráficos (y según cómo lo estén tratando, el primero no lo habría conseguido de todos modos), por lo que la cantidad de esfuerzo para incluirlo fue minúsculo. Pero no, no solo no es parte del paquete, sino que el evento de Nintendo intentó borrarlo de la historia en su mezcla de aspectos destacados de la serie, como si quisiera que todos olvidaran que alguna vez existió.

4. Agrega algo nuevo

Cuando se rehizo Super Mario 64 para DS, agregaron una tonelada de contenido adicional, incluidos tres nuevos personajes jugables. Y esto fue en la DS, donde el juego apenas se ejecutó correctamente en primer lugar. En Switch, agregaron … compatibilidad con pantalla panorámica para Super Mario Sunshine. Esa es legítimamente la única característica nueva que se ha agregado hasta donde ha dicho Nintendo. ¿Por qué no añadir ese contenido de DS al remaster? ¿Por qué no crear contenido nuevo? ¿Agregar nuevos mundos a los otros juegos? Descubre algunas de las ideas abandonadas que nunca llegaron, como el modo cooperativo y más Yoshi para Super Mario 64. ¡Haz algo, cualquier cosa para justificar esas £ 50!

5. Proporcione algo de contexto

Por alguna razón, el anuncio de Super Mario 3D All-Stars pasó más tiempo explicando que se podía escuchar la banda sonora por separado o cuando el Switch está apagado. Increible. ¿Eso es todo lo que estás agregando al juego? ¿No pensaste que algún tipo de documental o información detrás de escena, o un museo interactivo de recuerdos de Mario, podría haber estado en orden? ¿Algo que demuestre que esto no solo se preparó en la pausa del almuerzo del interno? No, aparentemente no. Bueno, supongo que no me voy a molestar en hacer un pedido por adelantado.

Por el lector Onibee

La función del lector no necesariamente representa las opiniones de GameCentral o Metro.

Puede enviar su propia función de lectura de 500 a 600 palabras en cualquier momento, que, si se usa, se publicará en el siguiente espacio de fin de semana correspondiente. Como siempre, envíe un correo electrónico a [email protected] y Síguenos en Twitter.

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