13 Centinelas Aegis Rim (PS4)

13 Centinelas Aegis Rim (PS4)

por
Thomas Froehlicher
, publicado hace 3 horas / 310 Vistas

El primer juego nuevo de Vanillaware desde La Corona del Dragón en 2013, 13 Centinelas Aegis Rim tardó no menos de seis años en ponerse a disposición del público. A pesar de las ventas del primer día que estuvieron por debajo de las expectativas, el boca a boca positivo para el juego en Japón eventualmente resultó en escasez e incluso levantó el título en las listas de Famitsu, lo cual es algo bastante raro para un juego de PlayStation. Prueba suficiente de que incluso en el ámbito de la ciencia ficción y el género RPG de estrategia, el talento de Vanillaware permanece intacto.

13 Centinelas Aegis Rim (PS4)

La trama de 13 Centinelas Aegis Rim es tan grande que es difícil decidir por dónde empezar … ¡o dónde termina! Como se implica en el título, el jugador sigue el destino de 13 adolescentes enfrentados a una invasión de máquinas gigantes en Tokio, 1985. Pero estos adolescentes tienen sus propios robots gigantes, llamados Kihei, y están en primera línea listos para preservar a la humanidad. Eso es aproximadamente lo que dice el prólogo, pero se vuelve mucho, mucho más complicado que eso.

13 Centinelas Aegis Rim (PS4)

13 Centinelas Aegis Rim comienza en Tokio en 1985, pero en realidad tiene lugar en varios períodos de tiempo diferentes. Viaja a partes anteriores del siglo XX, así como al futuro lejano. Los personajes que aparecen no son necesariamente de la época en exhibición, lo que da como resultado escenas memorables como los soldados de la Guerra Mundial que descubren la era moderna, agentes del futuro que regresan en el tiempo para arreglar la historia de la humanidad o los jóvenes de 1985 que se horrorizan al presenciar un futuro robótico donde la humanidad ha fallado. El juego de Vanillaware cuenta con una escritura impresionante, pero también pequeños huevos de Pascua inteligentes relacionados con películas, como BJ the alien.

También es una montaña rusa emocional, dado el flujo de giros de la trama, interrogatorios y personajes inesperados que el juego te presenta. 13 Sentinels tiene una narrativa verdaderamente impresionante y profundamente compleja que evoca gemas de ciencia ficción como Matriz y Autómatas NieR. Cada época que aparece en el juego está envuelta en misterio, con pequeñas pistas de la verdad que quedan aquí y allá, lo que garantiza que desentrañas la verdad de manera muy gradual. El paisaje sonoro es totalmente compatible con la atmósfera apocalíptica, con tonos oscuros o sinfónicos, así como con la actuación de voz japonesa de primera categoría. La música de batalla, sin embargo, es mucho más discreta.

13 Centinelas Aegis Rim (PS4)

El juego se divide entre un modo historia y un modo batalla. En el modo historia, sigues la narrativa desde el punto de vista de cada personaje, mientras que el modo batalla es una sucesión de misiones puramente tácticas de rol. Es necesario borrar las etapas del modo batalla para ver las partes posteriores de la historia. Lo primero que se destaca del último juego de Vanillaware es la libertad que se le otorga al jugador en términos de progresión. Puedes jugar el aspecto de la historia o el aspecto de combate en cualquier momento y alternar libremente entre uno y otro. En la parte de la historia del juego, también puedes centrarte en el personaje que quieras, sabiendo que cada uno tiene su propia narrativa y destino. Por supuesto, todos están conectados entre sí, por lo que a veces tendrás que ponerte al día en la historia de otro personaje para progresar en el arco narrativo de tus personajes preferidos, pero el juego es en su mayoría no lineal y es muy agradable poder hacerlo. para elegir libremente con qué quieres empezar.

13 Centinelas Aegis Rim (PS4)

La parte de la historia tiene un juego real; el jugador mueve el personaje elegido a través de pantallas 2D en las que tienen lugar escenas cortas (generalmente de un par de minutos de duración). El objetivo es desbloquear la siguiente escena al encontrar palabras clave en las conversaciones. Es una especie de mini rompecabezas dentro del rompecabezas narrativo gigante que son los árboles de 13 pisos. Una escena puede tener tres o cuatro seguimientos, y hay un par de finales alternativos, por lo que es bastante agradable completar todo. Hablando visualmente, Vanillaware se ha apegado a la tradición con una bonita estética 2D que se asemeja al arte dibujado a mano, dando a los personajes y fondos un aspecto único.

13 Centinelas Aegis Rim (PS4)

Hablando de combate, esa es probablemente la parte más cuestionable de 13 Centinelas Aegis Rim. Vanillaware optó por usar un juego táctico en tiempo semi-real. Eliges seis personajes de los trece (todos están desbloqueados desde el principio) para repeler las oleadas de Deinos, que son extrañas máquinas de aspecto animal que intentan aniquilar la ciudad. El objetivo es defender la terminal central durante dos minutos. Suena corto y unidimensional puesto de esa manera, pero en realidad puede volverse bastante intenso porque el tiempo se congela con el turno de cada personaje, lo que te permite pensar detenidamente y decidir tu próximo movimiento. Sin embargo, entre cada turno, docenas de enemigos avanzan continuamente hacia ti, e innumerables misiles llueven sobre tu base, por lo que no puedes simplemente atravesar tu base, especialmente en el modo difícil, donde los oponentes tienen mucho más HP. Tus propios mechas reciben daño con bastante rapidez, e incluso un personaje muerto significa una derrota inmediata, por lo que realmente debes ser inteligente y móvil en la batalla.

La gran decepción del modo de combate es lo sombrío que se ve. Tus unidades son pequeños triángulos que se ven en un mapa muy simplificado, y las unidades enemigas también son muy abstractas. Parece más un juego de guerra obsoleto que un título de estrategia moderno. Puede resultar difícil detectar a tus propios personajes en medio de la pelea, y mucho menos identificar qué tipo de monstruo está atacando. A pesar de estos defectos, la jugabilidad sigue siendo divertida y convincente. Hay varias generaciones de robots, cada uno con una especialidad diferente y una ventaja táctica: la primera generación es fuerte para atacar a los enemigos de frente, la segunda brinda apoyo colocando torretas y señuelos, la tercera sobresale en el enfrentamiento de largo alcance y la cuarta y la última generación cuenta con una alta movilidad gracias a sus unidades voladoras.

13 Centinelas Aegis Rim (PS4)

13 Centinelas Aegis Rim Puede que no sea especialmente bonito, pero sigue siendo muy divertido eliminar docenas de objetivos en una ráfaga de figuras y colores en la pantalla. Es realmente una experiencia de juego muy original, pero también diversa, porque cada generación de mechas tiene un armamento bastante extenso, con efectos a veces sorprendentes. El cañón de riel, por ejemplo, que dispara un rayo recto pero ultrapotente, es la herramienta de ensueño para despejar carreteras largas. La tercera generación de robots (que incluye el cañón de riel) también puede cargar un par de locos brazos de largo alcance como el misil Hunter, que es tan destructivo que consume casi todo tu EP.

13 Centinelas Aegis Rim (PS4)

También hay un fuerte componente de RPG. Como se mencionó anteriormente, se necesitan puntos de energía para disparar armas especiales, y las unidades tienen HP como en cualquier juego de rol de simulación. Puedes mejorar esas estadísticas, así como las estadísticas de ataque, resistencia y velocidad gastando metachips, que obtienes en los modos de aventura y batalla. Los meta chips también desbloquean más armas y las mejoran. También los necesitas para adquirir habilidades pasivas y únicas que otorgan una especialidad a cada personaje. Por ejemplo, Ryoko puede colocar dos torretas en un turno en lugar de una, una vez que haya aprendido su habilidad única. Finalmente, la terminal central que tienes que defender también se puede fortalecer, ganando más durabilidad, pudiendo ayudar a tu equipo a ralentizar el avance enemigo, o simplemente reparándose a sí mismo, que es de lejos mi opción preferida.

Vanillaware retrasado 13 Centinelas Aegis Rim por una buena razón y el resultado final es que el estudio ha construido un nuevo tipo de juego de rol táctico, así como una narrativa excelente. Francamente, esta es la mejor historia de ciencia ficción que he visto en mucho tiempo y el sistema de progresión también es interesante. 13 Centinelas Aegis Rim combina una narrativa realmente sorprendente, una estética única y un sistema de batalla adictivo para producir una experiencia única que los fanáticos del JRPG y las novelas visuales definitivamente deberían disfrutar.

Esta revisión se basa en una versión comercial japonesa del juego.


Después de graduarse de una escuela de negocios francesa, Thomas sintió una fuerza irresistible que lo atraía a estudiar japonés, lo que finalmente lo llevó al nivel 1 de la prueba de competencia japonesa en 2012. Durante el día, Thomas es un gerente de cuentas normal. Pero por la noche se convierte en Ryuzaki57, un jugador otaku extremo hambriento de juegos japoneses (preferiblemente con chicas guapas en el papel principal). Su conocimiento ahora le permite importar juegos en versión japonesa a precios impensables y luego contarles a todos sobre ellos. También puede encontrarlo en los medios de videojuegos franceses. No dude en ponerse en contacto en Twitter en @ Ryuz4ki57

Esta revisión se basa en una copia comercial de 13 Sentinels Aegis Rim para la PS4

Lea más sobre nuestra metodología de revisión aquí.

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