Los ingresos de Zynga aún se disparan, las pérdidas aún se profundizan por otro trimestre consecutivo

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Fue otro trimestre récord para Zynga tanto en ingresos como en reservas, aunque las pérdidas de la compañía continúan profundizándose gracias a las múltiples adquisiciones importantes del año pasado, mejor de lo esperado.

En sus finanzas del segundo trimestre, Zynga registró ingresos de $ 452 millones, un aumento del 47% año tras año, y reservas de $ 518 millones, un aumento del 38%.

También registró ingresos récord de juegos en línea de $ 388 millones, un 61% más año tras año, y las reservas de pago de los usuarios de $ 455 millones, un 47% más.

Este es también el mejor flujo de caja operativo de la compañía móvil desde el cuarto trimestre de 2011 con $ 145 millones, un 47% más año con año.

La fortaleza de Zynga este trimestre fue impulsada principalmente por Empires & Puzzles, Merge Magic, Game of Thrones Slots Casino y Merge Dragons, el último de los cuales tuvo ingresos récord en el segundo trimestre. Words With Friends también generó ingresos y reservas récord este trimestre.

Además, Zynga también experimentó el mayor número de usuarios activos móviles diarios en abril y principios de mayo debido a que los bloqueos de COVID-19 aumentaron el compromiso, aunque señala en su estado de resultados que sus DAU comenzaron a volver a niveles consistentes con el primer trimestre de 2020 al final del trimestre .

En general, las DAU móviles alcanzaron los 22 millones, un aumento del 4% año tras año, y las MAU alcanzaron los 70 millones, año tras año.

A pesar de todos estos récords, Zynga registró grandes pérdidas por sexto trimestre consecutivo con una pérdida neta de $ 150 millones, un poco mejor que su guía de una pérdida neta de $ 160 millones.

Esto se debe a sus adquisiciones el año pasado de Small Giant Games y Gram Games, los cuales fueron adquiridos con consideraciones contingentes que permiten a los antiguos propietarios ganar pagos incrementales en función de su rendimiento durante un período determinado de tiempo.

Debido a que ambas unidades han estado funcionando muy por encima de las expectativas de Zynga, la compañía está viendo las fuertes pérdidas netas de esos pagos cada trimestre, con el período de ganancia de Gram Games hasta el segundo trimestre de 2021 y el período de ganancia de Small Giant Games hasta el cuarto trimestre. 2021.

Zynga también parece esperar que esta tendencia de aumento de ingresos y pérdidas crecientes continúe en el futuro previsible. Para el tercer trimestre, proyecta ingresos netos de $ 445 millones y una pérdida neta de $ 160 millones, y mantiene la guía que revisó en el primer trimestre para ingresos netos anuales de $ 1.8 mil millones, proyecta que sus pérdidas netas alcanzarán $ 550 millones para fin de año. – Bien por su proyección previa de una pérdida neta de $ 245 millones.

La compañía señala que esto no solo se debe a Small Giant and Gram, sino también a su adquisición a principios de este trimestre. Peak, que parece tener un trato similar al de Gram y Small Giant.

Además, Zynga anunció hoy que ha adquirido el desarrollador hipercasual con sede en Estambul Rollic, aunque esta adquisición aún no se ha finalizado o incluido en las proyecciones financieras de Zynga.

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