Vista previa práctica de Halo 3 para PC: cree en Master Chief

Halo 3: ¿han pasado realmente 13 años? (foto: Microsoft)

Otro juego clásico de Halo llega a PC, ya que The Master Chief Collection remasteriza la primera entrada que aparece en la Xbox 360.

La franquicia Halo ha estado en un lugar extraño en los últimos años, a pesar de su indudable pedigrí. Los creadores originales Bungie se trasladaron a la franquicia divisiva Destiny, mientras que 343 Industries no pudo capturar la magia de la franquicia en el único lanzamiento de esta generación de consolas: Halo 5.

Sin embargo, también estaba la muy difamada Master Chief Collection, que se lanzó por primera vez en Xbox One en 2014 y fue un desastre técnico que tardó años en solucionarse. Eso es parte de por qué ha tardado tanto tiempo en aparecer en la PC, con Microsoft lanzando cada uno de los remasterizadores por separado, en orden cronológico. Halo 2 regresó en mayo y ahora, con el lanzamiento de Halo 3, la trilogía original está completa.

A pesar de ser un juego de 13 años, Halo 3 aún se mantiene notablemente bien. Los tres pilares centrales de disparos, cuerpo a cuerpo y granadas se sienten tan apretados y equilibrados como siempre, incluso con la inclusión de nuevos equipos como el escudo del domo.

Halo 3 originalmente marcó el debut de la serie en Xbox 360, y como tal se siente como Bungie golpeando otro equipo. Los enemigos se sienten más reactivos, como los Brutes que cargan cuando su armadura ha sido destruida. También hay una excelente selección de armamento, incluido el martillo de gravedad. Todo tiene su lugar en el arsenal del juego, y aunque el estallido familiar del rifle de batalla sigue siendo tan divertido como siempre, ninguna de las armas se siente menos útil.

Parte de eso se debe sin duda a las cajas de arena de combate del juego que permiten al protagonista Jefe Maestro correr alrededor de los enemigos un minuto y ser empujado a un retiro al siguiente, a medida que los refuerzos surgen en el área. Hay un ritmo único en el combate de Halo que no se puede encontrar en ningún otro lado, la sensación intangible de disparar a la cabeza sin necesidad de apuntar hacia abajo o saltar al aire para lanzar una granada de plasma perfectamente sincronizada.

Todos estos momentos funcionan perfectamente en el puerto de PC del juego, incluyendo todo, desde el salto flotante del Jefe hasta los gruñidos con la culata de un rifle. Las múltiples opciones gráficas incluyen un control deslizante FOV, soporte 4K y 60 fps, así como soporte completo para gamepad y la opción para teclado y mouse.

Las combinaciones de teclas personalizadas también funcionan bien, lo que le permite personalizar cada entrada. Tener el arma activando la tecla “1” es un poco engorroso en la configuración predeterminada, por lo que poder moverlo a cualquier otro lugar es muy bienvenido.

También vale la pena señalar que, si bien el juego ciertamente no pasaría por nada lanzado en esta generación de consolas (en gran parte gracias a algunas animaciones extrañamente nostálgicas y la textura fangosa ocasional), todavía se ve mucho mejor que en 2007.

El área abierta de la selva tropical ofrece niebla y ocasionales partículas que se desplazan en el viento, mientras que la mayoría de las texturas se ven mucho mejor en 4K, destacando detalles que habría sido fácil pasar por alto en 2007.

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Si bien el modo multijugador se habilitó durante la vista previa, no pudimos encontrar una partida (debido a una base de jugadores minúscula antes del lanzamiento del juego), pero con los 24 mapas incluidos, más el sistema de progresión de la Colección Master Chief, este es sin duda un sistema robusto. paquete: aunque después de los números anteriores de la colección, es mejor esperar y ver el enfoque si el multijugador es su interés principal.

Sin embargo, para los fanáticos de un solo jugador (o equipos que buscan jugar cooperativo en línea), la campaña de Halo 3 sigue siendo una de las mejores. Desde vencer a varios escarabajos en una sola pelea hasta el desesperado escape de Warthog, todo está aquí y es más que suficiente para que comiences a mirar a Halo Infinite con un optimismo aún mayor.

Formatos: PC
Precio: £ 29.99 (como parte de Halo: The Master Chief Collection)
Editorial: Xbox Game Studios
Desarrollador: 343 Industries, Ruffian Games y Sabre Interactive
Fecha de lanzamiento: 14 de julio de 2020
Clasificación de edad: 16

Por Lloyd Coombes

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