Revisión de PC de Halo 2 Anniversary

Precio: £ 6.99 (£ 39.99 para Master Chief Collection)

Desarrollador: Bungie / Sabre Interactive / 343 Industries

Editor: Microsoft

Plataforma: ordenador personal

La llegada gradual de la serie Halo en PC ha estado lejos de ser perfecta. Mientras todavía era un tirador competente, Halo: Reach luchó para ocultar los estragos del tiempo cuando se lanzó en diciembre del año pasado. A Halo: Combat Evolved Anniversary le fue un poco mejor, pero su remaster de mala calidad lo decepcionó en nombre de Sabre Interactive, uno que absorbió gran parte de la atmósfera del juego original.

Revisión de PC de Halo 2 Anniversary

Con Halo 2, sin embargo, la colección Master Chief finalmente ha adquirido su valor, proporcionando un puerto decente de un gran remaster, mientras que Halo 2 se sostiene mucho mejor que Combat Evolved o Reach.

Hay varias razones por las cuales el remaster de Halo 2 tiene éxito donde Halo Anniversary no. Sabre Interactive claramente aprendió mucho en los tres años entre 2011 y 2014 cuando se desarrollaron estos remasterizadores. Pero el éxito del Halo 2 Remaster también tiene mucho que ver con el propio Halo 2.

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Mientras que los entornos originales de Halo tienen una belleza austera para ellos, Halo 2 es un pantano en gran parte aburrido de entornos grises y beige, uno de los primeros en adoptar la sucia estética marrón que dominaría a los tiradores en la era 360 / PS3. Originalmente, Halo 2 estaba destinado a presentar sombras y luces dinámicas de estilo Doom 3, pero esta característica se eliminó a mediados del desarrollo, presumiblemente porque la Xbox original no podía manejarlo. El resultado es que la mayoría de los entornos se ven terriblemente planos y desaturados.

El aniversario de Halo 2 presenta la iluminación que se suponía que tenía Halo 2, así como la revisión de los entornos con texturas HD y el cambio de modelos de personajes por equivalentes modernos. El resultado es, con mucho, el mejor juego de Halo de la Colección Master Chief. Halo 2 tiene mucha más variedad ambiental que la original, llevándote de la Tierra a un nuevo anillo de Halo, a una base Covenant y más allá. El remaster de Sabre Interactive realmente enfatiza en esa variedad, brindando color y vitalidad a las manzanas empapadas de sol de New Mombasa, el exuberante paraíso tropical del Anillo Delta y la opresividad clínica de la estación High Charity del Covenant.

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El remaster tampoco se detiene en lo visual. Sabre Interactive también ha remasterizado por completo el audio de Halo 2. Esto posiblemente agrega aún más a la experiencia que los gráficos mejorados. La partitura reelaborada por Skywalker Sound es fantástica, aunque un poco bombástica en ciertos momentos. Sin embargo, la mejora más tangible es el sonido ambiental y de los armas, el último de los cuales presta peso y potencia palpables al arsenal de Halo 2. El Battle Rifle, que se siente frágil e insatisfactorio en Halo Reach, es una de mis armas favoritas en Halo 2. Cuando empuñas las ametralladoras dobles del juego, el combate de Halo 2 se siente francamente tremendo.

Sin embargo, la calidad del combate no se reduce exclusivamente al remaster. Halo 2 mejoró considerablemente en el combate del original. La adición de la lucha en duelo puede parecer un pequeño cambio, pero altera dramáticamente el ritmo del combate. El jugador ahora es capaz de repartir mucho más daño por segundo y, en consecuencia, Bungie puede aumentar la intensidad del combate para que coincida. De hecho, Halo 2 puede ser una experiencia sorprendentemente desafiante. Los juegos de disparos centrados en la consola tienden a ser muy fáciles en la PC debido a la precisión adicional del control del mouse, pero tuve que pensar con mucho cuidado acerca de cómo abordaba algunos de los encuentros de combate de Halo 2.

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Halo 2 también incluye algunas piezas fantásticamente pensadas, como el asalto temprano del Jefe Maestro a una gigantesca unidad Scarab mientras avanza por la calle de New Mombasa, y el ataque del Árbitro a una estación rebelde del Covenant mientras cae en picado a través de la atmósfera de un planeta. Uno de los niveles más espectaculares se llama simplemente “El Puente” y ve al Jefe Maestro pilotando un tanque a través de un enorme puente colgante mientras destruye un pequeño ejército de vehículos Covenant mientras atacan desde el otro lado.

En general, el combate tiene una variedad mucho mayor también. Halo 2 presenta varias armas nuevas, desde el mencionado Battle Rifle y las ametralladoras, hasta el maravillosamente poderoso Sentinel Beam. Los tipos de enemigos también se han ampliado, presentando Brutes y esos molestos enemigos tipo Locust. Uno de los cambios más interesantes es que el Flood ahora puede pilotar vehículos, así como el Covenant, lo que resulta en batallas vehiculares surrealistas contra Warthogs impulsados ​​por Flood.

Revisión de PC de Halo 2 Anniversary

De los tres juegos de Halo actualmente disponibles para PC, Halo 2 es el mejor estructurado y, libra por libra, el más entretenido del lote. Dicho esto, todavía hay problemas. La primera mitad de Halo 2 es, sin duda, mejor que la segunda, que cae en la misma trampa del medio juego de Halo de encuentros de combate excesivamente repetitivos. Aunque no sucede con tanta frecuencia, hay momentos en los que entras en una habitación y te das cuenta de que has estado en ella antes. Algunos de los niveles también duran demasiado.

Mientras tanto, la IA parece haber recibido un golpe en la cabeza en algún lugar entre Combat Evolved y Halo 2. Las élites a menudo se paran mientras las granadas hacen tictac a sus pies, mientras que los Brutes a menudo esperan que tus escudos se recarguen en lugar de cazarte. Además, si bien disfruté principalmente del nivel de desafío de Halo 2, las etapas posteriores tienden a enganchar al jugador, llenando un área con francotiradores que lo cortan en el momento en que ingresa, o lo abarrotan de Brutes.

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Por último, el multijugador todavía está lleno de problemas, desde el código de red de la campaña cooperativa que simplemente no funciona correctamente, hasta el multijugador competitivo que sufre errores extraños como escopetas que matan a otros jugadores mientras apuntan al suelo y cohetes que se generan detrás del jugador que lo dispara y los golpea en la espalda. De todos los informes, 343 están en el caso con el modo multijugador, pero esta es la tercera vez que el modo multijugador ha lanzado problemas graves, y el estudio realmente necesita actuar con respecto a los lanzamientos multijugador de Halo.

Si estás aquí para el modo multijugador de Halo 2, entonces probablemente valga la pena esperar un poco para que 343 solucione los problemas. Sin embargo, si estás aquí para una campaña de un jugador, puedo recomendarte felizmente Halo 2. Es el primero del grupo que siempre he disfrutado, ofreciendo una campaña espectacular impulsada por un remaster realmente bueno. En cierto modo, es una lástima que desde aquí volveremos a retroceder en el tiempo hasta el Halo 3 no remasterizado, aunque será interesante ver cómo se mantiene ese título tan querido después de trece años.

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