Los juegos en la nube obtienen soporte oficial con Steam Cloud Play

Los juegos en la nube pueden tener llegado, pero todavía no se ha apoderado realmente de tu jugador promedio. Su potencial puede haberse abierto ahora que Valve ha anunciado que Steam Cloud Play ha entrado en beta.

No hace nada drástico en esta etapa. Válvula templar expectativas en la documentación, señalando que “ahora estamos aceptando una cantidad limitada de juegos en el servicio a medida que continuamos desarrollando funciones y capacidad de servidor para los jugadores”. El primer servicio que estamos conectando a Steam para permitir a los usuarios jugar juegos desde su Steam Library desde la nube es Nvidia GeForce Now “.

GeForce Now es el servicio de transmisión de juegos de Nvidia, lanzado este febrero. Por una tarifa mensual, sus usuarios pueden jugar sus juegos de forma remota, utilizando el hardware de Nvidia, que transmite los resultados en vivo a su dispositivo mientras juegan. En cierto sentido, está alquilando una PC mucho mejor a distancia. En lugar de proporcionar un servicio competitivo, Steam Cloud Play básicamente conecta las bibliotecas de Steam directamente, lo que permite a los usuarios de ambos servicios lanzar los juegos con menos problemas. Valve también dice que “pueden agregar servicios adicionales de Steam Cloud Gaming en el futuro”. Si alguna vez veremos Estadios conectado de la misma manera es una incógnita. También tengo curiosidad por cómo interactuará con Steam Remote Play, que utiliza la transmisión para permitir a los usuarios jugar juegos multijugador locales con amigos no locales.

Suponiendo que funcione, debería ser muy interesante para los desarrolladores más pequeños que no pueden o no tratarán directamente con Nvidia. Para los jugadores, es conveniente tener los dos servicios ya vinculados. Y es un clásico esfuerzo de intermediario de Valve hacer que Steam sea un valor predeterminado de facto integral para la transmisión de juegos tal como ya lo es para la distribución de juegos. También tiene un sentido financiero obvio, ayudándoles a vender juegos nuevos y elegantes a personas que no pueden permitirse arrojar grandes sumas de dinero en una PC nueva y elegante. Si alguien puede vender ese argumento a editores cautelosos, probablemente sea Valve.

Independientemente de lo que piense de la influencia de Steam, este es un desarrollo interesante, y es una noticia mejor de la que hemos tenido que informar últimamente sobre GeForce Now. Solo esta semana, Nvidia cambió a un enfoque de “optar por”, por lo que los juegos cuyos editores no se han comprometido ya no se podrán jugar a través de ese servicio. Desde su lanzamiento en febrero, GeForce Now ha visto a varios editores de renombre sacar la mayoría o la totalidad de sus juegos, incluidos Bethesda, Activisiony Juegos 2K. Las grandes editoriales pueden ser supersticiosas, propensas a seguir el ejemplo, por lo que ver a Valve respaldar el servicio es seguramente la mejor noticia que Nvidia ha tenido durante todo el año.

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