Los Outriders revelan flujo: botín, habilidades, dificultades

Outriders es un nuevo juego de disparos en tercera persona de People Can Fly, el estudio que te trajo Tormenta de balas. El jueves, el estudio lanzó una inmersión profunda de 30 minutos en los sistemas del juego, el primero de una serie mensual de volcados de información.

En el video para desarrolladores de mayo, People Can Fly reveló los sistemas de botín y dificultad del juego, y detalló la clase Trickster. Aquí está todo lo que necesita saber de la transmisión en vivo.

Juego de Outriders

Outriders Pyromancer personaje

Un piromante lanzando fuego
Imagen: La gente puede volar / Square Enix

El video de este mes comienza enfocándose fuertemente en OutridersJuego e historia. Un Pyromancer, una de las cuatro clases del juego, asume una misión de historia llamada “Salvación”. La misión tiene lugar en The First City (aparentemente un disparo a través de la proa en The Last City in Destiny) que usó el motor de una nave espacial gigante para obtener energía, antes de que el motor se volviera nuclear y mutara la tierra cercana.

El Pyromancer usa tres armas y tres habilidades para literalmente quemar a través de un pequeño ejército de criaturas mutadas. En un momento, un compañero cooperativo se une a la misión, y los dos luchan juntos para completar la historia.

Durante esta sesión de juego, vemos a los personajes recoger materiales de artesanía y tomar decisiones de diálogo. La gente puede volar hizo un punto para mencionar Outriders“Glosario en el juego, que dice que el equipo no quiere que los jugadores tengan que” trabajar “para disfrutar la historia. El estudio también reveló su sistema de interfaz de usuario flexible, que los jugadores pueden ajustar para mostrar solo la información que desean ver.

Dificultad Outriders

La primera mitad del video se centra principalmente en la dificultad del juego. Outriders opera en un sistema de “Nivel mundial”. A medida que suben los niveles mundiales, el juego se vuelve más difícil, pero el botín cae más a menudo. Es muy similar a diablo 3Las numerosas configuraciones de dificultad, o el sistema World Tier en la serie The Division.

Los jugadores comenzarán en World Tier 01, una dificultad fácil diseñada para personas que quieren centrarse en la historia. Al ganar experiencia, los jugadores pueden subir de nivel su Nivel Mundial a 02, 03 y eventualmente hasta 15. Los jugadores desbloquean los Niveles Mundiales al ganar experiencia, pero también pierden el progreso hacia su siguiente Nivel Mundial cuando mueren. El objetivo, dijo People Can Fly, es evitar que las personas alcancen ciertos niveles mundiales antes de que estén listos: los jugadores solo obtendrán una nueva experiencia de nivel mundial cuando jueguen en su mayor dificultad disponible.

A medida que los jugadores suban más, desbloquearán nuevos botines y recursos para mejorar su Nivel Mundial. Cada paso también aumenta las tasas de caída diferentes para artículos raros y legendarios. Comenzando en el Nivel Mundial 04, los jugadores pueden equipar el botín que está en un nivel ligeramente más alto que su propio nivel de jugador.

Cuanto más alto sea el nivel mundial, más impresionante será el botín de los jugadores. De acuerdo con People Can Fly, las dificultades más altas requerirán que los jugadores tengan construcciones de personajes poderosas ya en su lugar.

Outriders botín

Tres héroes en Outriders luchando

Un grupo de jugadores de Outriders luchando juntos
Imagen: La gente puede volar / Square Enix

Outriders Es un juego de botín en el fondo, y los jugadores tienen un montón de opciones diferentes para personalizar sus avatares. Cada personaje puede usar cinco piezas de armadura diferentes y equipar tres armas a la vez, similar a Destiny 2. Diferentes equipos cambian el aspecto de un jugador, y los jugadores astutos notarán un botón dedicado a la personalización (aunque el estudio aún no ha mostrado lo que ese menú ofrece).

El equipo en sí es único y tiene una variedad de ventajas asociadas. Por ejemplo, el Voodoo Matchmaker es un rifle de asalto estándar con dos ventajas únicas: Ultimate Damage Link y Exposing Bullets. El primero le da a los disparos la oportunidad de hacer “daño compartido” con otros enemigos. Esto último significa que las balas tienen la posibilidad de infligir el efecto de estado “Expuesto” en los enemigos. La información sobre herramientas del arma muestra otras estadísticas como potencia de fuego (daño, presumiblemente), sanguijuela de arma, curación recibida, daño a corta distancia, tamaño de clip, velocidad de disparo, daño, recarga, multiplicador crítico, precisión, estabilidad y alcance.

Armadura en Outriders También ofrece ventajas. El video muestra algunos impresionantes para la clase Trickster, incluida una bonificación establecida que altera algunas de las habilidades del personaje. El Tramposo tiene una habilidad llamada Trampa lenta, que crea una burbuja de tiempo en un área a su alrededor. La bonificación establecida que se muestra en el video tiene una habilidad llamada Time Shell, y evita que el jugador muera mientras está dentro de la burbuja de Trampa lenta.

En el menú de equipo, los jugadores también pueden ver una variedad de recursos, que presumiblemente se usan para crear equipo nuevo o actualizar piezas existentes.

Habilidades de los Outriders

Hay cuatro clases jugables en Outriders: Pyromancer, Trickster, Devastator y una clase no anunciada. Si bien se desconoce la cuarta clase, parece que People Can Fly puede estar molestando a los jugadores que tienen buen ojo. En la sección de Reconocimientos del video, que parece comprender los logros en el juego, hay un breve vistazo a una sección llamada Clase: Technomancer junto a las otras tres clases.

Cada clase tiene ocho habilidades para elegir, y puede equipar tres a la vez. Los jugadores también pueden gastar puntos de habilidad en un árbol de habilidades, lo que puede ayudar a mover a los jugadores hacia estilos de juego específicos dentro de la clase elegida.

En el juego de Pyromancer, vemos una habilidad que lanza una línea de fuego, otra que aturde y quema a un enemigo en su lugar, y una que congela un área entera. No sabemos mucho sobre las habilidades del Devastador. Y si Technomancer es la cuarta clase, tampoco sabemos nada al respecto. Pero People Can Fly hizo una inmersión profunda en el asesino cuerpo a cuerpo de Outriders: el embaucador.

Clase Trickster de Outriders

Árbol de habilidades Outriders Trickster

El árbol de habilidades para la clase Trickster.
Imagen: La gente puede volar / Square Enix

Los embaucadores son personajes de corto alcance que tratan de entrar en acción y luego saltar antes de recibir demasiado daño. People Can Fly reveló cuatro de las ocho habilidades de la clase.

Temporal Slice crea una especie de espada de la mano del Tramposo, que usan para cortar a un grupo de enemigos, ralentizándolos y haciéndolos explotar. Borrowed Time le da al Trickster un escudo y deja un clon detrás. Al reactivar el Tiempo prestado, el Tramposo vuelve a la ubicación de su clon. Los embaucadores también sanan naturalmente cuando matan enemigos cercanos a ellos.

Slow Trap deja caer una burbuja de tiempo alrededor del Trickster. En el interior, el tiempo se mueve muy lentamente para los enemigos y las balas enemigas, pero los aliados se mueven a una velocidad cercana a la normal. Slow Trap también es la habilidad que los jugadores no pueden morir mientras usan, si tienen el set Time Shell equipado. Hunt the Prey destaca a un enemigo, y reactivarlo teletransporta al Tramposo detrás de ese enemigo. Esto cura al Tramposo y ralentiza al enemigo. Las habilidades se recargan rápidamente, y los jugadores deben usar habilidades como Borrowed Time, Hunt the Prey y Temporal Slice en conjunto.

Los espectadores astutos también pueden ver una breve información sobre herramientas para una habilidad llamada Twisted Rounds, que llena el arma actual del Trickster con balas de Anomalía. No está claro si esta es una habilidad específica de Trickster o un tipo diferente de beneficio, o qué son las balas de Anomalía.

Como todas las clases, el Trickster tiene tres ramas de árbol de habilidades. El primero es Master of Space, diseñado para construcciones con mucho movimiento y ataques a corta distancia. El árbol Harbinger es para jugadores que quieren tomar y mitigar mucho daño. El árbol Asesino es para daño de habilidad pesado.

Al final de la presentación de este mes, People Can Fly hizo una breve sesión de preguntas y respuestas. Cuando un miembro de la comunidad preguntó si Outriders será un juego de “juegos como servicio”, dijo el administrador de la comunidad que Outriders será una experiencia “completa” en el lanzamiento. Actualmente no está claro si Outriders se actualizará con nuevo contenido después del lanzamiento del juego.

En junio Outriders En el video, People Can Fly mostrará una nueva área, personajes de la historia y la clase Pyromancer.

People Can Fly se lanzará Outriders en PlayStation 4, PlayStation 5, PC con Windows a través de Steam, Xbox One y Xbox Series X esta temporada de fiestas.


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