Echa un vistazo a esta demo técnica de PS5 Unreal Engine 5 en tiempo real

Lumen in the Land of Nanite es una demostración en tiempo real de PS5 Unreal Engine 5 que Epic ha presentado para anunciar su nuevo motor hoy.

Puede ver la asombrosa demostración de 9 minutos a continuación, que es una muestra de lo que los juegos pueden lograr con Unreal Engine 5, y que Epic ha confirmado que se ejecutará en vivo en una PS5 en tiempo real.

Esta demostración está diseñada para resaltar dos nuevas tecnologías importantes con Unreal Engine 5, Nanite y Lumen (de ahí el título de la demostración). La tecnología de Nanite es “geometría de micropolígono virtualizada [that] libera a los artistas para crear tantos detalles geométricos como el ojo puede ver “, según Epic. El comunicado de prensa continúa explicando que” el arte original de calidad cinematográfica que comprende cientos de millones o miles de millones de polígonos se puede importar directamente a Unreal Engine, cualquier cosa desde esculturas ZBrush hasta escaneos de fotogrametría y datos CAD, y simplemente funciona “. Eso responde por qué el entorno se ve tan fotorrealista en la demostración.

Lumen es una tecnología que se centra en la iluminación del juego. Como explica Epic, “los artistas y diseñadores pueden crear escenas más dinámicas utilizando Lumen, por ejemplo, cambiando el ángulo del sol para la hora del día, encendiendo una linterna o haciendo un agujero en el techo, y la iluminación indirecta se adaptará en consecuencia”. Para los desarrolladores, esto significará que “un artista puede mover una luz dentro del Unreal Editor y la iluminación se ve igual que cuando el juego se ejecuta en la consola”.

Si bien esto es solo una demostración tecnológica, es una mirada realmente emocionante de lo que les gustaría a los juegos de próxima generación cuando la PS5 y Xbox Series X se lancen estas vacaciones.

Ese no es el único anuncio que vino de Epic hoy. También revelaron La fecha de lanzamiento de Fortnite para PS5 y Xbox Series X, así como el lanzamiento completo de Epic Online Services, que permitirá a los desarrolladores agregar juegos cruzados a sus juegos.