Microsoft Xbox Series X revela: ¿Qué es bombo, qué es emocionante?

Por un breve y breve momento, todo en la tierra de los videojuegos volvió a la normalidad. “Es hora de exagerar”, dijo Aaron Greenberg, ejecutivo de marketing clave en Xbox Games. Durante los siguientes 40 minutos, Microsoft estaba programado para transmitir las primeras versiones de los juegos que llegarán a su nueva consola Xbox Series X, la sucesora de la Xbox One que se lanzará más adelante este año.

Pero los niveles de exageración nunca alcanzaron la máxima extravagancia de marketing. Eche la culpa de la falta de emoción al metraje recortado en servicios de videoconferencia como Zoom. O señale la confusión sobre cómo vender una nueva consola de videojuegos segura en la era del coronavirus, cuando el empleo para muchos es frágil, en el mejor de los casos, y un estilo de vida de trabajo desde el hogar ha arrojado fechas de lanzamiento de próximos juegos en territorio turbio.

Microsoft esencialmente ha adoptado un enfoque de un mes a la vez. El evento en línea de hoy no mostró nada de estudios propiedad de Microsoft como Obsidian o DoubleFine. Y aquellos que quieran noticias sobre las últimas novedades de la compañía en la franquicia “Halo”, de 343 Industries de Microsoft, deberán regresar para un evento en línea en julio.


En ausencia de una reunión única de videojuegos, como la Electronic Entertainment Expo, que normalmente se celebra cada junio en el centro de Los Ángeles, la industria está planeando bromas en línea escalonadas de los próximos juegos. Estos son eventos exagerados que están promocionando no solo los próximos juegos sino futuros eventos exagerados.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2


El tan esperado “Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2” llegará a Xbox Series X.

(Laboratorios Hardsuit / Paradox Interactive)

Hoy, dijo Geoff Keighley, organizador de los Game Awards y el hombre detrás de Summer Game Fest, un evento en línea destinado a reemplazar el E3 cancelado, se sintió más como “el primer semestre” de la escuela. Hablando en su propia transmisión en vivo analizando las revelaciones de hoy, Keighley predicó la paciencia, señalando que esta es la “primera de muchas semanas” en la que aprenderemos sobre nuevos juegos y consolas e intentaremos vender por qué necesitamos ambos en nuestras vidas.

Sin duda, Microsoft ofreció vislumbres de 13 juegos, y aunque nunca estuvo realmente claro cuándo estábamos viendo el juego real de la nueva Xbox Series X versus el metraje creado en el motor del juego, este último siempre estará más pulido que cualquier cosa renderizada en realidad tiempo: el evento de hoy fue notable en cómo específicamente pareció minimizar la exageración. En lugar del gran estallido de explosiones digitales, franquicias reconocibles y violencia exagerada que es típica de un evento E3, prevaleció la sensación de “trabajar con lo que tenemos” en lugar de vender el chisporroteo.

A saber: si bien el nuevo título de Ubisoft “Assassin’s Creed Valhalla” fue el sorteo principal más grande, en su lugar vimos juegos de equipos más pequeños y de mentalidad más independiente: el juego de terror psicológico “The Medium”, ambientado en Polonia, con música de “Silent Hill” “compositor Akira Yamaoka, o la intrigante mezcla de animación vintage e imágenes futuristas que fue” Call of the Sea “.

Las miradas dentro de estos juegos eran pequeñas y no ofrecían mucho para seguir cuando se trata de la historia o cómo pueden jugar, pero todavía había algunas conclusiones clave de este primer día de la escuela de verano diseñadas para vender la nueva era de los juegos.

1. La próxima generación de juegos tendrá mucho clima

El evento en línea comenzó con un clip de “Bright Memory Infinite” del relativamente desconocido FYQD-Studio en China. Microsoft nos dijo que este juego fue creado por un solo individuo (Zeng Xiancheng), y si bien ha sido burlado por la PC, lo que vimos hoy fue una combinación de disparos en primera persona y combate vehicular que parecía estar diseñado específicamente para la serie Xbox X.

Pero eso no es lo que impresionó. En cambio, esto parecía un escaparate de efectos de agua empapados de lluvia, con luz que traza la formación de charcos y entornos nublados y nublados que oscurecen la vista de nuestro héroe. Fuera de la niebla había guerreros de estilo medieval y autos futuristas, pero en gran parte parecían experimentos en el llamado trazado de rayos, que ayuda a generar efectos de iluminación realistas en tiempo real en los juegos.

De hecho, casi todos los clips mostrados por Microsoft hoy enfatizaban los ambientes hostiles (léase: mucha lluvia, algunos rayos). En el corredor “Dirt 5” de Codemasters vimos vehículos atravesando el congelado East River de Nueva York. Y en “The Medium” nos detuvimos en una lágrima, y ​​vimos un cuchillo caer al suelo sobre un pavimento reluciente y empapado de roan.

Cuando llegue la Xbox Series X, el clima puede ser sombrío pero será bonito.

Suciedad 5

Corre por Nueva York y otros lugares en “Dirt 5”.

(Codemasters)

2. Tenga cuidado con quienes trabajan en torno a las ventajas de la Serie X de Xbox

Electronic Arts se coló en el evento de hoy con un breve vistazo a su próximo “Madden NFL 21”. La compañía jugó en gran medida con nuestra nostalgia de la franquicia, con vislumbres de sus comienzos fáciles de jugar que contrastan con su aspecto más realista y excesivamente ocupado en la actualidad.

El mariscal de campo de Kansas City, Patrick Mahomes, presentó el juego a los fanáticos, pero hubo un momento que debería haber hecho que todos se detuvieran. Si compras el juego en tu Xbox One actual, Mahomes dijo: “Lo obtienes gratis en Xbox Series X”. Esto parecería implicar que “Madden” es parte de lo que Microsoft llama su programa “Smart Delivery”, pero eso no es exactamente lo que es.

Microsoft ha hecho de Smart Delivery un punto de venta clave, un punto de venta bienvenido, de la Serie X de Xbox. Esencialmente, esto significa que para los juegos y editores que optan por el programa, la tecnología de Microsoft reconocerá qué sistema está utilizando y luego optimizará el juego. para Xbox Series X o una caja anterior. Esto alienta a los fanáticos a comprar en un ecosistema en lugar de una consola de juegos específica, y asegura que los fanáticos no tengan que comprar varias copias de un juego, ya que la mayor parte del contenido lanzado para las nuevas generaciones de consolas generalmente también está disponible para la anterior.

Electronic Arts sigue su propio camino. Un FAQ en su sitio dice que debe comprar el nuevo “Madden” antes de fin de año para ser elegible para la actualización a Xbox Series X. Smart Delivery de Microsoft es un enfoque amigable para el consumidor que brinda a los fanáticos la tranquilidad de comprar un juego cuando puede, sabiendo que funcionará cuando o si optan por actualizar a una nueva consola. La versión de EA es un programa de actualización pero con condiciones.

Segunda extinción

Si te gustan las pistolas y los dinosaurios, anímate por la “Segunda extinción”.

(Reacción sistémica)

3. Vamos a escuchar mucho sobre los vikingos

El próximo “Assassin’s Creed Valhalla” recibió el segmento más grande en el evento de hoy, y si bien esto no será exclusivo para ninguna plataforma o la próxima generación de juegos, aprendimos un poco más sobre cómo la nueva edición da un vuelco al “Assassin’s Creed” “Fórmula. El director creativo Ashraf Ismail lanzó un juego que se extiende mucho más allá de las raíces sigilosas de la franquicia.

Asmail, dijo Ismail, asumiremos el papel de un asaltante vikingo que se va de Noruega con el objetivo de establecer Inglaterra, un lugar de “reinos rotos”. Los jugadores tendrán la tarea de forjar lealtades con reyes y vikingos, y organizar incursiones y ataques en grandes asentamientos. Será una mezcla de batallas terrestres y marítimas.

Cuando se le preguntó cómo el juego aprovecha la Xbox Series X, Ismail, como muchos de los que hablan hoy, señaló que la consola esencialmente elimina los tiempos de carga entre las escenas del juego. Si bien esto es una frustración para los jugadores que se sientan y esperan a que se carguen las escenas, queda por ver si este es un factor principal cuando se trata de comprar una nueva plataforma en sus primeros días. Ismail prometió que la carga y el renderizado en tiempo real crearán mundos más exuberantes y expansivos.

Dato curioso: cuando no está trabajando en el nuevo “Assassin’s Creed”, Ismail nos dijo que su juego favorito para desestresarse durante este momento es “Dead Cells”.

Llamada del mar

“Call of the Sea” fue lo más destacado de la mirada de Microsoft en los juegos de Xbox Series X.

(Furia cruda)

4. ¡Una encantadora sorpresa!

Vimos un vistazo rápido a lo último de la serie “Yakuza”, “Like a Dragon”, y supimos que el tan esperado “Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2” estaba llegando a la Xbox Series X. Esta última parecía especialmente atractiva y espeluznante, completo con una escena navideña en la que lo que parecían seres humanos muertos fueron colgados como marionetas. En el desarrollo de Hardsuit Labs / Paradox Interactive, el video de hoy nos mostró múltiples clases de vampiros y cómo sobreviven.

Más alegre fue “Second Extinction”, un juego humano contra dinosaurio de Systemic Reaction, parte del grupo Avalanche Studios. No vimos mucho, pero es seguro decir que este es un juego que presenta muchas armas y muchos dinosaurios. Más misterioso fue “Scorn”, con un aspecto inspirado en H.R. Giger que lo hizo sentir similar a la franquicia “Alien”. Luego estaba el “Chorus” de Deep Silver, un juego de acción de vuelo espacial con un siniestro bajo vientre, y el juego ciberpunk “The Ascent”, que nos brinda el viejo estándar de los videojuegos de tener que luchar contra una corporación malvada.

Sin embargo, “Call of the Sea” de Raw Fury se destacó, ofreciendo una narrativa potencial que combinaba la aventura de acción de la vieja escuela con elementos de ciencia ficción.

El estilo artístico se ve un poco pulposo, con una heroína de la década de 1930 que podría ser levantada de una alternativa de “Raiders of the Lost Ark”. Se llama Norah y se pone en marcha para averiguar qué sucedió con la expedición perdida de su esposo. Esto la lleva a una isla tropical, donde los edificios con techo de paja dan paso a cavernas subterráneas que parecen pertenecer a una civilización antigua pero avanzada. Con sus barcos fantasmales y visiones vintage de un paraíso perdido, “Call of the Sea” ya está creando un misterio que estoy ansioso por desentrañar.

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