Lo nuevo de Universal Audio Sistema de grabación Luna es una estación de trabajo de audio digital (DAW, por sus siglas en inglés) dirigida directamente a cualquier persona que cava el ambiente de trabajo analógico y el flujo de trabajo de la consola de grabación / mezcla de cintas. En realidad, en este caso, una emulación digital del mismo, algo por lo que las interfaces de audio Apollo de UA con su procesamiento DSP integrado y su arquitectura de plug-in son conocidas.
El pateador? Luna es gratis si ya posee una interfaz UA Thunderbolt. Si no lo hace, la apuesta es de $ 500 para el nivel de entrada de UA Flecha. Difícilmente cambio, pero si mi práctica inicial es alguna indicación, puede estar dispuesto a hacer el pony a su debido tiempo.
Por el momento, hay errores menores y características no implementadas, aunque menos de lo que cabría esperar para un programa 1.x que se lanzó temprano para un mundo lleno de clamorosos cierres.
Bajo el capó
Pasé unos 15 minutos disfrutando del olor a coche nuevo de Luna y acostumbrándome al diseño general. Ese fue tiempo más que suficiente para la semejanza esquemática y operativa con Herramientas profesionales para hundirse. Incluso los atajos de teclado son en gran medida los mismos. No es nota por nota, pero los usuarios del buque insignia DAW de Avid se sentirán como en casa desde el principio.

Luna de Universal Audio con dos ventanas abiertas que muestran las dos vistas principales: línea de tiempo y mezclador.
Después del período de rodaje, era hora de profundizar en algunas de las cosas impresionantes que están sucediendo debajo del capó. En primer lugar, está la fusión en gran medida perfecta de los efectos DSP de la interfaz Apollo con los que se procesan por computadora. Anteriormente, se requería la aplicación de consola separada de UA para configurar los efectos DSP del Apollo en mezclas de señales (lo que el artista escucha en los auriculares) y las entradas. Ahora Luna maneja todo eso, por lo que las visitas a la consola son raras.
Como subproducto de esta integración DAW / hardware, no hay configuración de la interfaz de audio. Las entradas aparecen automáticamente y no hay configuración de tamaño de búfer. Cuando crea una mezcla de referencia, en realidad está sucediendo en la interfaz, e incluso puede activar y desactivar la alimentación fantasma de 48 voltios.
Luna le permite mezclar frecuencias de muestreo libremente, lo que, aunque no es único en el mundo DAW, es completamente transparente. El motor de audio puede volver a muestrear y reproducir cualquier cosa desde 44.1kHz a 192kHz sobre la marcha, mientras que el renderizado en segundo plano crea archivos que coinciden con la frecuencia de muestreo actual del proyecto que se utilizará eventualmente para reducir la sobrecarga de procesamiento en la que incurre esta velocidad de malabarismo. Intenté importar un lote de archivos de 44.1kHz a 96kHz y nunca hubo problemas.

Complementos de extensión de cinta de UA.
Luna también presenta “extensiones”, que son complementos de audio y MIDI patentados que se integran en el mezclador. Fuera de la puerta hay dos extensiones de audio que imitan el sonido saturado de la cinta: Oxide (genérico e incluido de forma gratuita) y Studer A800 ($ 299 si aún no posee la versión DSP); más otro que imita la suma del bus (mezcla de señales de audio de múltiples canales) de una mesa de mezclas analógica de la serie Neve 80 ($ 299).
La única extensión MIDI en Luna 1.01 es el arpegiador ARP gratuito. Es capaz y fácil de usar, pero nada extraordinario. Sin embargo, su existencia señala el potencial para un mayor caos MIDI.

La única extensión MIDI en el lanzamiento de Luna fue el arpegiador ARP.
Es posible que haya notado que las extensiones Neve y Studer cuestan bastante. Como se señaló, también son exclusivos de Luna, al igual que los instrumentos que cubriré en un momento. Gran propina: Si las cosas gratis no funcionan, espere las ventas frecuentes de UA o cómprelas en paquetes con descuento. Después de escuchar la demostración resumida de Neve, confía en mí: será difícil evitar la pendiente resbaladiza de la recolección de complementos. UA te permite probarlos durante 14 días. Se fuertes amigos.
Si bien los complementos de UA son caros, Luna le permite usar sus complementos AU (Unidad de audio) de terceros. La mayoría de ellos en cualquier caso; algunos de mis instrumentos más antiguos no se cargarían, y al menos uno más nuevo no haría ruido. Todos los complementos UA se ejecutan en la interfaz de audio y están limitados por su potencia DSP.
Todos los archivos de audio se almacenan en un solo paquete (una carpeta abstraída para aparecer como un solo archivo en macOS) con una base de datos que los rastrea, así como sus acciones. Todos se guardan de forma habitual: no hay ninguna función de guardar iniciada por el usuario.

Luna almacena todos los archivos de audio y MIDI, así como la configuración y el historial de acciones en un paquete macOS para facilitar la transferencia. El guardado y el seguimiento continuos facilitan infinito deshacer y rehacer.
No puedo decirte cuánto disfruto la falta de “¿Guardar tu trabajo?” cuadros de diálogo y infinito deshacer y rehacer a través de sesiones. Esta última es una característica práctica y altamente adictiva que he estado presionando a todos los proveedores de software que conozco desde que la vi por primera vez en el ¡Escribir! editor de texto.
Luna también tiene importación fácil de arrastrar y soltar de MIDI (canciones y pistas), audio (WAV, AIFF, MP3, M4A, Apple Lossless, etc.) y los archivos AAF (Advanced Authoring Format) que otros de nivel profesional superior DAWs entienden. Exporta la mayoría de ellos también. Introducir y extraer los tallos (el contenido de las pistas individuales) es tan fácil como parece; dado que la industria feudal de DAW aún no ha desarrollado un formato combinado de archivo MIDI / Audio.
Interfaz y navegación
Si está familiarizado con DAW, como Logic de Apple o Pro Tools de Avid, no se sorprenderá de nada de lo que vea en Luna. Quizás complacido, pero no sorprendido. Ejecute el programa y existe la línea de tiempo habitual con pistas que contienen audio o clips MIDI. Haga clic en un icono y tendrá una vista de consola de mezclas igualmente familiar con faders, perillas, ranuras de inserción, etc.
Como se muestra a continuación, puede tener múltiples ventanas alternativas con variaciones en estos dos diseños principales. La imagen muestra tres; Puedes tener más.

Luna permite múltiples ventanas “alternativas” que muestran variaciones en la línea de tiempo o el diseño del mezclador. Una buena versión de los conjuntos de pantalla o vista múltiple.
Si bien no es revolucionario, el diseño de Luna está organizado lógicamente, le permite mostrar u ocultar casi todo, y los diseñadores gráficos de alguna manera lograron casar el esceptomorfismo y la modernidad 2D de una manera agradable. Los gustos varían, pero me gusta el aspecto.
Dicho esto, hay un poco de texto pequeño y de bajo contraste. La interfaz no se escala, así que tuve que aumentar el brillo de mi pantalla y ejecutar a 2048×1152 en mi iMac 5K de 27 pulgadas. A los ojos más agudos probablemente no les importará.

Este es un diseño básico de la línea de tiempo de Luna. En la parte superior están las opciones de transporte y principales, así como una versión del menú desplegable “flujo de trabajo”. A continuación se encuentran el navegador de enfoque, el canal de foco, los encabezados de pista y la línea de tiempo, y el panel de monitor.
De izquierda a derecha, la ventana de la línea de tiempo contiene un “navegador de enfoque” donde encontrará instrumentos, presets, listas de pistas (mostrar / ocultar) y opciones relacionadas con la tarea u objeto actual; una tira de mezclador “Canal de enfoque” para la pista seleccionada actualmente; rastrear encabezados que contienen el brazo, solo, botones de silencio, etc .; la visualización de la línea de tiempo / pista con reglas para tiempos, tiempos, muestras, tempo, firmas de tiempo y marcadores; y una tira mezcladora para la mezcla del monitor.

El diseño básico del mezclador Luna. UA utiliza los “modificadores” predeterminados Power, Remove, Copy / paste, y Set para configurar las tiras de mezclador en masa.
El mezclador es el diseño clásico antes mencionado, con ranuras divididas en áreas para instrumentos Luna; Efectos al unísono (ver El ecosistema de la UA a continuación); así como inserciones estándar para otros efectos DSP y AU. Se pueden mostrar u ocultar varios elementos en el mezclador, y las tiras se pueden agrupar para realizar cambios al por mayor. los Poder, Eliminar, Copiar pegar)y Establecer predeterminado Los botones a la izquierda de las bandas del mezclador son “modificadores” que le permiten realizar fácilmente la configuración detallada de varias pistas.
En la parte superior de ambas ventanas, la línea de tiempo y el mezclador, se encuentran la sección de consola / pantalla de transporte que oculta los menús desplegables de “Flujo de trabajo” que proporcionan opciones / comandos de edición, MIDI, grabación y mezcla. También está el logotipo de UA en la esquina superior izquierda en el que hace clic para ver publicidad, la tienda de extensiones / instrumentos y cambiar la configuración. Puede ocultar cualquiera de los paneles o reglas que he descrito, excepto el transporte, la línea de tiempo y el mezclador en sus respectivas vistas, y la regla de barras y ritmos.

La barra de transporte / control de Luna tiene las funciones de reproducción habituales, pero también controla la configuración del diseño.
Como dije, me gusta el aspecto, pero a partir de este escrito hay una gran cantidad de rarezas, inconsistencias y omisiones. Varios de los que saltaron inmediatamente fueron la línea de tiempo que no se desplazaba para mantenerse al día con la canción; la falta de atajos de teclado para mostrar / ocultar elementos de la pantalla; y el botón derecho del mouse a veces invocando un menú contextual (no con la frecuencia suficiente), y otras veces imitando el botón izquierdo.
Grabación
La grabación fue muy fácil y sólida como una roca. Puedes entrar y salir del modo de grabación a voluntad mientras juegas y haces otro trabajo sin abandono. Luna permite múltiples versiones de pistas enteras, à la Logic, así como “tomas” clásicas generadas a partir de la grabación en bucle. Compilar, es decir, tomar los mejores bits de múltiples tomas es un poco tedioso, lo que le obliga a copiar y pegar en la toma “comp”. Actualmente no hay carriles de toma como con Logic o dividiendo un clip y desplazándose a través de tomas como en Ableton Live.

Grabando con Luna. Si graba en bucle, se agregan tomas, de lo contrario, la grabación sobre un clip existente simplemente lo envía a la parte posterior.
Latencia (el tiempo desde jugar hasta escuchar a través de los altavoces) con Luna y el Apolo Twin X Quad que UA me prestó fue mínimo, especialmente con ARM (Monitoreo Acelerado en Tiempo Real / usando solo complementos DSP) habilitado, pero no apilé complementos en el canal de entrada o mezcla de cue como lo hacen algunos. Solo usé preamplificadores con micrófonos y simuladores de amplificador con guitarras, y fue tan sensible como cualquier cosa que haya experimentado grabando digitalmente.
Un toque muy agradable: cuando finalizas una grabación en bucle, la última toma parcial se descarta si no hay nada significativo en ella.
Edición
Toda la edición en Luna se realiza en línea en las pistas, directamente o dentro de los clips. Casi todas las operaciones se pueden realizar en múltiples objetos también. El cursor cambia de apariencia para hacerle saber qué acciones son posibles en la ubicación actual. Por ejemplo, se convierte en un medio corchete en las esquinas inferiores donde puede cambiar los puntos de inicio / finalización del clip. Si no está familiarizado con los clips, piense en ellos como ventanas móviles que muestran, reproducen y afectan solo una parte de un archivo MIDI / audio.

Los controles de transposición de ganancia y tono están disponibles directamente en clips de audio pero no en clips MIDI.
Hay un método abreviado de teclado (“e”) para expandir los clips al tamaño completo de la línea de tiempo visible, por lo que no se perderá mucho un editor dedicado, si es que lo hace. La automatización se puede editar sobre el contenido o en su propio carril a continuación.
La edición MIDI puede ser destructiva; sin embargo, puede cambiar el contenido real de un clip MIDI, al igual que con programas como Ableton Live, la edición de audio no es destructiva. En cambio, altera las propiedades de reproducción de los clips, como los puntos de inicio y finalización, ganancia o tono y desvanecimientos.

Edición de un clip MIDI ampliado para adaptarse a toda la línea de tiempo visible en Luna
La edición de audio me pareció muy sencilla y rápida, y me gusta poder ajustar el tono y ganar directamente en el encabezado del clip. La excepción fue editar (mover, apretar o alargar notas) usando los modos de estiramiento / deformación de audio de Luna, de los cuales hay seis. Agregar los marcadores de urdimbre es muy sencillo, pero moverlos con precisión a la ubicación deseada fue un poco difícil porque las marcas de regla y la cuadrícula de alineación son difíciles de ver. Qué difícil variaba con el color del clip. Vea abajo.

El estiramiento y deformación de audio es ridículamente fácil, si tiene la vista lo suficientemente aguda como para ver las líneas de la cuadrícula tenue.
La edición MIDI básica, como cambiar la ubicación, la duración, el tono, la velocidad, el silenciamiento, etc., también es una tarea fácil. Pero no puede transponer el tono de los clips MIDI como puede hacerlo con los clips de audio, y no hay estiramiento o compresión de notas a tiempo para crear tuplas, accellerandos o retardandos, etc.
Aplicar la cuantización (ajustar notas a la cuadrícula) requiere pasar el mouse al panel de enfoque, en lugar de una ventana emergente. Lo que me lleva a mi otra observación sobre la interfaz Luna: regularmente fuerza su ojo y cursor hacia un lado (navegador de enfoque) y la parte superior (menú de flujo de trabajo) del espacio de trabajo en lugar de colocar la funcionalidad donde el usuario está enfocado actualmente. Haz un favor a tus ojos y manos y aprende los atajos de teclado lo antes posible.
Instrumentos
UA no solo saltó primero al mercado DAW, sino que también ingresó a otro segmento relacionado: los instrumentos virtuales. La forma incluida presenta un conjunto notablemente de alta calidad de instrumentos muestreados; Teclados, latón, cuerdas y otras cosas por un valor de 10 GB que suena genial. UA es solo el curador de muchos de los sonidos, que tienen licencia de proveedores altamente calificados como Spitfire y Orange Tree.

El instrumento de piano Ravel de Universal Audio es una muy buena muestra de un Steinway B.
Pero esto no sería UA si no hubiera opciones de pago: Ravel, un espléndido piano de cola Steinway “B”, y Moog, una muy buena interpretación del famoso sintetizador monofónico de los años 70. Ambos suenan excelentes, pero cuestan $ 300 por pop y, al igual que con las extensiones, son propiedad de Luna. También encontrará instrumentos sinfónicos Spitfire en la tienda de aplicaciones Luna.
Tenga en cuenta que si bien no es un problema para la primera generación de Shape, Ravel y Moog de Luna, actualmente no hay soporte para instrumentos con múltiples salidas de audio como EZ Drummer o Kontakt. Deberá utilizar varias pistas e instancias de los instrumentos como solución alternativa.