Revisión de Industries of Titan (acceso temprano)

Industrias de Titán Tiene una actitud refrescante hacia la suciedad y la mugre. La mayoría de los constructores de ciudades prefieren agarrar sus perlas cuando se trata del desagradable asunto de la contaminación, castigando a los alcaldes mientras construyen las elaboradas redes de alcantarillado necesarias para bombear grandes cantidades de suciedad humana a cualquier desafortunado cuerpo de agua que esté más alejado de su ciudad. sala. Los asesores cívicos que se retuercen las manos menean un dedo acusatorio a medida que vuelven a dibujar los límites de su vertedero, cada vez más ancho, antes de colocar delicadamente incineradores en la parte superior como si fuera un gran pastel de cumpleaños marrón.

Ambientada en una luna ya nociva de Saturno, Industries Of Titan es un juego de gestión de la ciudad que abarca la inmundicia. La contaminación está ahí para ser manejada, pero todo el mundo es bastante adulto y lo perdona. Enciende unas chimeneas y la basura de tu asentamiento se quema y se bombea a la atmósfera rica en metano (lo que significa que apesta a pedos incluso sin tu intervención), convirtiéndose en el problema de otro idiota. Ese idiota podría ser tu futuro yo, sí, pero ese tipo probablemente merece todo lo que se les ocurra.

Revisión de Industries of Titan (acceso temprano)

Este es un constructor de ciudades ambientado en decenas de miles de años en el futuro, en el que su lienzo no es el paquete habitual de campo bucólico e intacto sino las ruinas resbaladizas de una versión olvidada del intento fallido de la humanidad de colonizar un mundo extraño. Para expandir, usa la moneda de influencia para comprar fichas circundantes, que a menudo están ocupadas por las cáscaras de carbón de los edificios muertos hace mucho tiempo, a la espera de que seas despojado de recursos por ti, el CEO y fundador de una sociedad hipercapitalista expansionista. -corp. La sugerencia, cuando se dispone a despojar ciegamente a la luna de cualquier material útil que pueda usar con tecnología un poco más avanzada que la condenada civilización que vino antes que usted, es que la historia se repite y nadie ha aprendido ninguna lección.

Industries Of Titan es único entre los constructores de ciudades, ya que le permite ingresar a los edificios que ha construido para diseñar sus entrañas a mano, colocando muebles, módulos y maquinaria en una cuadrícula para dar a cada edificio una función particular. Una fábrica es simplemente una caja vacía hasta que la hace útil personalizando sus tripas con contenedores de almacenamiento, fabricantes de combustible y generadores de energía. Ciertos módulos necesitan electricidad para funcionar, lo que requiere que conecte los relés para enviar energía entre los pisos, o para enviarla completamente fuera del edificio a la red eléctrica más grande en la vista exterior de la ciudad.

Revisión de Industries of Titan (acceso temprano)

Esta metagestión de estilo Inception de los componentes de su ciudad me recuerda ese momento encantador en SpaceChem cuando comienza a unir sus fábricas por primera vez, graduándose de construir una sola máquina eficiente para usar esa misma máquina como un engranaje en algo aún más grande. Puede dedicar una fábrica a condensar combustible de la atmósfera acre y almacenarlo en reserva, y otra a albergar a su población, que puede monetizarse obligándolos a mirar anuncios previos o convertirse en empleados dedicados a través de un proceso de pesadilla. reemplazando sus débiles órganos humanos con partes biónicas incansables.

Las dos capas del juego operan en conjunto mientras sus trabajadores excavan minerales e isótopos del ambiente y los colocan físicamente dentro del almacenamiento contenido dentro de los edificios. Donde la mayoría de los otros constructores de la ciudad ofuscan este aspecto con alguna noción manual de una reserva amorfa invisible que se está llenando o agotando, Industries Of Titan se alinea más con Rimworld y Dwarf Fortress, y sus recursos recolectados existen allí mismo en el mundo . Un problema en la vista de la ciudad, como una torreta de armas que pierde energía y se debilita, generalmente se remonta a algo muy específico que salió mal en uno de los pisos de sus edificios.

Revisión de Industries of Titan (acceso temprano)

Una vez que finaliza el tutorial, esta versión de acceso temprano se convierte en una caja de arena abierta, un acto de equilibrio entre todos los diversos recursos que fluyen hacia su ciudad. Los minerales y los isótopos se pueden extraer del suelo tan rápido como pueda expandir su territorio para alcanzarlos, pero los créditos solo se pueden obtener lanzando anuncios a los residentes desempleados, lo que requiere que logre un equilibrio entre convertir a su población en empleados industriales o dejándolos como consumidores sin sentido. Los posibles nuevos residentes aparecen en el puerto espacial cada pocos minutos, llegan desde otros mundos a bordo de naves interplanetarias y la gestión de su creciente población se convertirá en una tarea menos sencilla a medida que el juego agrega más funciones.

Existen los elementos básicos del conflicto, ya que los rebeldes beligerantes aparecerán cada 15 minutos más o menos para bombardear tu ciudad con sus enormes naves de ataque. Algunas torretas bien posicionadas pueden defenderse, pero las actualizaciones posteriores prometen algo de acción de barco a barco y un sistema de combate más desarrollado. Industries Of Titan tiene una de las hojas de ruta más robustas que he visto de cualquier título de acceso temprano, agitando una lista de cosas por hacer que te genera ansiedad cada vez que la cargas: líneas de producción y redes de transporte para mover recursos, el potencial para tu residentes para convertirse en miserables y ruidosos, misiones y granjas y corporaciones rivales. Lo que está disponible ahora equivale a una base sobre la cual se construirá el resto del juego. Si Industries Of Titan fuera un rompecabezas, los desarrolladores acababan de terminar de ensamblar todas las piezas de borde.

Revisión de Industries of Titan (acceso temprano)

Pero lo que hay aquí ya es un poco mágico. Industries Of Titan se ve absolutamente hermosa, un paisaje urbano de metal mojado de Blade Runner renderizado en vóxeles y con una banda sonora electrónica industrial que me recuerda algo que Kavinsky produciría si alguna vez fuera encerrado en un sótano y se alimentara completamente de una dieta de Philip K. Novelas de Dick. La interfaz es más elegante que la de la mayoría de los juegos terminados, y hay detalles inesperados en todas partes, como la forma en que cada edificio de tu ciudad emite un sonido distinto, por lo que a menudo puedes oír un problema antes de que lo veas

Es posible que en esta versión haya un poco de squit para hacer, además de construir y construir y admirar el hermoso paisaje, pero Brace Yourself Games lo ha hecho todo bien hasta ahora y sospecho que continuarán clavándolo a medida que se expandan en nuevas características. Este es un clásico constructor de ciudades en desarrollo, pero es mejor esperar hasta que sea un poco más, bueno, hecho.

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