Probado: Minecraft muestra la belleza del trazado de rayos y el DLSS 2.0 de Nvidia

El día finalmente ha llegado. El jueves, después de un goteo interminable de burlas, Minecraft para Windows 10 está lanzando una versión beta que agrega soporte para el trazado de rayos en tiempo real y la tecnología Nvidia Super Learning Super Sampling 2.0 (DLSS) más rápida y mejor. He estado jugando con él durante unos días, y amigos, la espera valió la pena. Trazado de rayos Minecraft es glorioso para la vista, altera por completo la apariencia del juego, aunque esta leyenda de baja fidelidad puede hacer que incluso las tarjetas gráficas más temibles suden al activar la tecnología de iluminación de vanguardia.

Ya hemos discutido los detalles técnicos en nuestro Minecraft cobertura de anuncio beta. Aprieta eso para saber qué necesitarás para ejecutar este nuevo look Minecraft. (Spoiler: una GPU GeForce RTX 20-series es obligatoria en este momento, ya que es el único hardware para juegos con hardware dedicado de trazado de rayos incorporado). Este artículo solo abordará las comparaciones visuales y las preocupaciones de rendimiento.

Larga historia corta: Dios mío, es hermosa.

minecraft rtx en Brad Chacos / IDG

RTX activado

minecraft rtx apagado Brad Chacos / IDG

RTX apagado

La mayoría de los juegos con trazado de rayos, como Controlar y Metro: éxodo, adopte la tecnología de manera híbrida. Un par de efectos en esos juegos usan rayos en tiempo real para mayor fidelidad, por ejemplo, sombras o reflejos más realistas, pero la gran mayoría de las imágenes se representan utilizando técnicas de rasterización tradicionales. (Nuestro explicador de la API DirectX Raytracing entra en más detalles). Pero Minecraft, me gusta Quake II RTX antes, opta por el rastreo de ruta completo. Eso significa todos La iluminación en el juego ocurre con rayos, ofreciendo sombras increíblemente realistas, iluminación, reflejos y más.

Diablos, incluso puede ver los colores reflejados en otras superficies sólidas, como se muestra a continuación. Mira cómo los tonos rosados ​​y amarillos de los bloques de colores se reflejan en las escaleras de mármol.

reflexión de luz rtx en Brad Chacos / IDG

RTX activado

reflejo de luz rtx apagado Brad Chacos / IDG

RTX apagado

los Minecraft beta agrega “materiales basados ​​físicamente” que reaccionan a la iluminación realista de rayos. En la versión estándar del juego, las texturas tienen solo dos estados materiales: Color y opacidad. Ray trazó materiales de soporte de mundos con no uno, no dos, sino cuatro estados adicionales: Metálico, normal, emisivo y rugosidad.

materiales con base física minecraft rtx Nvidia

Estos nuevos materiales hacen que el juego se sienta mucho más viva y natural, pero requerirlos significa que no puede simplemente activar RTX en su actual Minecraft mundos En cambio, necesitas mundos frescos (o migró mundos existentes basados ​​en Java) que se construyen alrededor de una semilla con un paquete de textura de trazado de rayos. Nvidia trabajó con miembros de la Minecraft comunidad para suministrar paquetes de texturas para el lanzamiento de la versión beta, así como cinco mundos a medida diseñados para mostrar el potencial de la nueva tecnología:

  • “De los templos y tótems” por Razzleberries
  • “Isla de la imaginación” por Blockworks
  • “Palacio de cristal” por GeminiTay
  • “Aventura acuática” por Dr_Bond
  • “Color, luz y sombra” de Pearlescent Moon
  • “Distrito de neón” por Elysium Fire

Puede encontrar cada uno de los mapas gratuitos en Minecraft‘Marketplace’ buscando “trazado de rayos”. Los mundos oficiales enumeran a Nvidia como el creador de la tienda. Pasé tiempo explorándolos para mostrar algunos ejemplos de MinecraftEl trazado de rayos en acción y para obtener un indicador del impacto en el rendimiento de la tecnología. El trazado de rayos híbridos es extenuante; éxitos de rastreo de ruta completos difícil.

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