Aquí hay algunas mascotas para mejorar tu día

Cuando consideramos cualquier nuevo tipo de cobertura en GamesIndustry.biz, una de las preguntas clave que nos hacemos es, “¿Cómo sirve esto a nuestros lectores?”

A los fines de esa pregunta, nuestros lectores son un poco más específicos que cualquiera que lea el sitio. Debido a que somos un sitio comercial, servir a nuestros lectores significa servir a una audiencia de personas que trabajan en la industria de los juegos o que buscan ingresar a ella.

Si no podemos proporcionar un argumento convincente sobre cómo cualquier contenido nuevo serviría a los intereses de esa audiencia, entonces la cobertura en cuestión no pertenece al sitio.

Por lo general, eso nos mantiene centrados directamente en asuntos de gran importancia para la industria de los juegos en lugar de lo que pensamos que la gente pueda disfrutar personalmente leyendo.

Pero como habrás notado, no estamos viviendo en tiempos ordinarios. La noticia ha estado dominada por COVID-19 en los últimos meses, y no es el tipo de cosas de las que puedes escapar simplemente apagando la computadora y disfrutando del mundo exterior. En parte porque probablemente no se te permita salir.

No viniste aquí por números fríos y duros. Viniste aquí por bolas de pelo suaves y borrosas

Honestamente, estamos cansados ​​de escribir sobre eso. Creemos que muchos de ustedes están cansados ​​de leer al respecto. Ninguno de nosotros será capaz de detenerlo por completo por un tiempo todavía, pero no hay nada que diga que no podemos tomar un descanso. De hecho, estábamos pensando que nuestros lectores probablemente se beneficiarían con un pequeño respiro de las noticias.

Entonces, en interés de servir a nuestros lectores, recientemente nos acercamos a una serie de contactos en toda la industria y les pedimos que nos envíen fotos de lindas mascotas, pensando que podríamos agruparlas en un artículo y dejar que las personas se desplacen a través de imágenes adorables después de adorables imagen de pelotas esponjosas que alivian el alma, amigos escamosos o lo que sea que tengas. Resulta que este no era un pensamiento particularmente original. Varias de las personas con las que nos acercamos nos dijeron que cuando sus compañías se trasladaron a todos los que trabajaban desde casa, los empleados crearon espontáneamente canales dedicados de Slack específicamente para compartir las fotos de las mascotas de los empleados. Electronic Arts incluso nos respondió con estadísticas:

  • 123 – Número de fotos de mascotas publicadas en Slack de EA Studio en un solo día, viernes 13 de marzo, cuando la compañía se instaló para trabajar desde casa
  • 279 * – Número de mascotas publicadas en el canal
  • 48% – Porcentaje de mascotas publicadas que eran perros
  • 44% – Porcentaje de mascotas publicadas que eran gatos
  • 17% – Porcentaje de fotos con más de una mascota en ellas. La mayoría de esas fotos eran de dos (o más) gatos
  • 55 – Número de fotos de mascotas de los empleados de EA Tiburon, aproximadamente el 20% del canal y la mayor parte de cualquier estudio de EA

* *Número ligeramente más bajo si no incluye plantas, rocas o iniciadores de masa madre como mascotas.

Pero eso es suficiente métrica de mascotas por ahora. No viniste aquí por números fríos y duros. Viniste aquí por bolas de pelo suaves y borrosas. Y tenemos muchos de ellos. Demasiados, de hecho.

La respuesta a nuestra consulta de fotos de mascotas ha sido tan abrumadora que las vamos a distribuir en una serie de características, con la esperanza de ayudar a reforzar los espíritus durante el tiempo que sea necesario para que podamos superar esto. Así que gracias a todos los que compartieron sus fotos con nosotros, y a todos los que nos ayudaron a recopilarlas aquí. Si estás en la industria y te gustaría unirte al esfuerzo, puedes enviarnos tus fotos de mascotas a [email protected]

Bagel (izquierda) y Pie, presentado por la diseñadora de juegos junior Blue Byte Patricia Kamen

Bagel (izquierda) y Pie, presentado por la diseñadora de juegos junior Blue Byte Patricia Kamen

Anika, presentada por el productor de juegos de Blizzard James T. Yen

Anika, presentada por el productor de juegos de Blizzard James T. Yen

Blue, presentado por la consultora de relaciones públicas Susan Lusty y Joseph Staten, director creativo sénior de Xbox Game Studios Publishing

Blue, presentado por la consultora de relaciones públicas Susan Lusty y Joseph Staten, director creativo sénior de Xbox Game Studios Publishing

Jax, presentado por el director de arte técnico del estudio EA Shanghai Mark Carter

Jax, presentado por el director de arte técnico del estudio EA Shanghai Mark Carter

Chanka, presentado por Galo Balbuena, representante de soporte en el Centro de Relaciones con el Cliente de Ubisoft en EE. UU.

Chanka, presentado por Galo Balbuena, representante de soporte en el Centro de Relaciones con el Cliente de Ubisoft en EE. UU.

Hanabi, presentado por el productor de remake de Resident Evil 3 Peter Fabiano

Hanabi, presentado por el productor de remake de Resident Evil 3 Peter Fabiano

Soa, presentado por Monster Hunter: director mundial Yuya Tokuda

Soa, presentado por Monster Hunter: director mundial Yuya Tokuda

Jonesy, presentado por el diseñador narrativo de Ubisoft Toronto Nuha Alkadi

Jonesy, presentado por el diseñador narrativo de Ubisoft Toronto Nuha Alkadi

Cherry, presentado por el ingeniero de software EA Bucarest, Iliescu Sebastian Aurelian

Cherry, presentado por el ingeniero de software EA Bucarest, Iliescu Sebastian Aurelian

Cita, presentada por el desarrollador de Snowcastle Games Christian Lassem

Cita, presentada por el desarrollador de Snowcastle Games Christian Lassem

Colin, presentado por Paul Ireland, técnico senior de soporte técnico en Creative Assembly

Colin, presentado por Paul Ireland, técnico senior de soporte técnico en Creative Assembly

Dewey, presentado por el probador de control de calidad de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Courtney Raine

Dewey, presentado por el probador de control de calidad de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Courtney Raine

Diggle, presentado por el asistente de producción de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Andrew Nisbet

Diggle, presentado por el asistente de producción de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Andrew Nisbet

Dusty, presentado por la artista ambiental asociada de Creative Assembly Ashley Heppell

Dusty, presentado por la artista ambiental asociada de Creative Assembly Ashley Heppell

Carlton, presentado por el gerente de desarrollo asociado de EA Tiburon, Alex Quinn

Carlton, presentado por el gerente de desarrollo asociado de EA Tiburon, Alex Quinn

Ellie, presentada por la artista conceptual de Mediatonic Kate Price

Ellie, presentada por la artista conceptual de Mediatonic Kate Price

Fizz, presentado por el programador cliente de Mediatonic Craig Purkiss

Fizz, presentado por el programador cliente de Mediatonic Craig Purkiss

George, presentado por la gerente de la oficina de Mediatonic, Anna Vancouver

George, presentado por la gerente de la oficina de Mediatonic, Anna Vancouver

Lexi, presentado por el asociado de marketing junior de Double Eleven (Rust) Ryan Smith

Lexi, presentado por el asociado de marketing junior de Double Eleven (Rust) Ryan Smith

Harvey Birdman, presentado por Greg Hennessey de Phoenix Labs

Harvey Birdman, presentado por Greg Hennessey de Phoenix Labs

Heidi, presentado por Nicolas d'Offay, programador de juegos en Splash Damage

Heidi, presentado por Nicolas d’Offay, programador de juegos en Splash Damage

Hen Solo y Princess Laya, presentados por Isaac Epp de Phoenix Labs

Hen Solo y Princess Laya, presentados por Isaac Epp de Phoenix Labs

Jack Daniels, presentado por Rachel Tung de Phoenix Labs

Jack Daniels, presentado por Rachel Tung de Phoenix Labs

Jack, presentado por el productor de EA Redwood Shores, John Faciane

Jack, presentado por el productor de EA Redwood Shores, John Faciane

Leah, presentada por el CTO de Fatshark, Rikard Blomberg

Leah, presentada por el CTO de Fatshark, Rikard Blomberg

Lexi, presentado por el CEO de Fatshark, Martin Wahlund

Lexi, presentado por el CEO de Fatshark, Martin Wahlund

Lily, presentada por Andy Burt de Phoenix Labs

Lily, presentada por Andy Burt de Phoenix Labs

Luke, presentado por el fundador y asesor espiritual de Devolver Digital Mike Wilson

Luke, presentado por el fundador y asesor espiritual de Devolver Digital Mike Wilson

Signe, presentado por el director de EA SEED Suecia, Effeli Holst

Signe, presentado por el director de EA SEED Suecia, Effeli Holst

Mali, presentado por el gerente de marca senior de Ubisoft San Francisco, Jon Bailey

Mali, presentado por el gerente de marca senior de Ubisoft San Francisco, Jon Bailey

Maui, presentado por la diseñadora de juegos senior de Maxis Austin, Lisa Farina

Maui, presentado por la diseñadora de juegos senior de Maxis Austin, Lisa Farina

Kuma y Ragnar, presentado por el asistente de producción de Double Eleven (Rust) Rostt Scott

Kuma y Ragnar, presentado por el asistente de producción de Double Eleven (Rust) Rostt Scott

Pambo, presentado por Natalie Wicks, gerente de diseño de productos de Double Eleven, y Daniel Schwendener, líder de control de calidad (Minecraft Dungeons)

Pambo, presentado por Natalie Wicks, gerente de diseño de productos de Double Eleven, y Daniel Schwendener, líder de control de calidad (Minecraft Dungeons)

Max, presentado por el coordinador de reubicación de Creative Assembly, Tyla Head

Max, presentado por el coordinador de reubicación de Creative Assembly, Tyla Head

Meeko, presentado por el diseñador narrativo principal de Blizzard, Dave Kosak

Meeko, presentado por el diseñador narrativo principal de Blizzard, Dave Kosak

Milo, presentado por el gerente de la oficina de Fortitude, Kirsten Stewart

Milo, presentado por el gerente de la oficina de Fortitude, Kirsten Stewart

Mooshie Squish Miller, presentado por la diseñadora gráfica senior de Modus Games Elena Miller

Mooshie Squish Miller, presentado por la diseñadora gráfica senior de Modus Games Elena Miller

Mouse (izquierda) y Tuna, presentado por el director de asuntos corporativos de Ubisoft Toronto, Lesley Phord-Toy

Mouse (izquierda) y Tuna, presentado por el director de asuntos corporativos de Ubisoft Toronto, Lesley Phord-Toy

Doug, presentado por la directora gerente de Indigo Pearl, Caroline Miller

Doug, presentado por la directora gerente de Indigo Pearl, Caroline Miller

Sr. Cadbury, presentado por el diseñador de juegos Mediatonic Tom Coppen

Sr. Cadbury, presentado por el diseñador de juegos Mediatonic Tom Coppen

Nessie y Melocotones, presentado por Cinzia Musio, gerente del proyecto de operaciones de daños por salpicadura

Nessie y Melocotones, presentado por Cinzia Musio, gerente del proyecto de operaciones de daños por salpicadura

Noctics, presentado por el diseñador de experiencia de EA Redwood Shores Howard Moen

Noctics, presentado por el diseñador de experiencia de EA Redwood Shores Howard Moen

Gracie, presentado por el diseñador principal de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Matt Dunthorne

Gracie, presentado por el diseñador principal de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Matt Dunthorne

Hikari, presentado por el productor de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Steven Taarland

Hikari, presentado por el productor de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Steven Taarland

Jerrie, presentado por el artista ambiental junior de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Stewart Morrison

Jerrie, presentado por el artista ambiental junior de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Stewart Morrison

Nova, presentada por la gerente de marca de Blizzard, Katie Simpson

Nova, presentada por la gerente de marca de Blizzard, Katie Simpson

Pepita, presentada por Jeff Legaspi de Annapurna

Pepita, presentada por Jeff Legaspi de Annapurna

Ollie, presentado por el diseñador de sistemas DICE Los Angeles Stephen Auker

Ollie, presentado por el diseñador de sistemas DICE Los Angeles Stephen Auker

Ori, presentado por el artista conceptual de Snowcastle Games, Domen Kozelj

Ori, presentado por el artista conceptual de Snowcastle Games, Domen Kozelj

Melocotones, presentado por el productor senior de Maxis Redwood Shores, Grant Rodiek

Melocotones, presentado por el productor senior de Maxis Redwood Shores, Grant Rodiek

Guijarro, presentado por el artista 3D de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Stephen Sharples

Guijarro, presentado por el artista 3D de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Stephen Sharples

De izquierda a derecha, Pinky, Puff, Pi y Pumpkin, presentadas por el director de arte de Ubisoft Toronto, Joshua Cook, y la artista de nivel Cindy Cook.

De izquierda a derecha, Pinky, Puff, Pi y Pumpkin, presentadas por el director de arte de Ubisoft Toronto, Joshua Cook, y la artista de nivel Cindy Cook.

Quilliam, presentada por Jeanne-Marie Owens de Phoenix Labs

Quilliam, presentada por Jeanne-Marie Owens de Phoenix Labs

Henry, presentado por la diseñadora narrativa KO_OP Kate Gray

Henry, presentado por la diseñadora narrativa KO_OP Kate Gray

Rocky McPuppy, presentado por el diseñador de EA Tiburon UX Chris Husein

Rocky McPuppy, presentado por el diseñador de EA Tiburon UX Chris Husein

Sirena, presentada por el diseñador narrativo de Ubisoft Singapur Ian Fun

Sirena, presentada por el diseñador narrativo de Ubisoft Singapur Ian Fun

Sebastian, presentado por el ingeniero de software de Blizzard, Cody Childers

Sebastian, presentado por el ingeniero de software de Blizzard, Cody Childers

Starbuck, presentado por la analista de Blizzard Melissa Lee

Starbuck, presentado por la analista de Blizzard Melissa Lee

Pogo, presentado por el artista de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Ben Exell

Pogo, presentado por el artista de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Ben Exell

Boomer, presentado por Lindz Williamson Christy de Phoenix Labs

Boomer, presentado por Lindz Williamson Christy de Phoenix Labs

Smokey y Juno, presentado por el artista senior de efectos visuales Creative Assembly Steph Anderson

Smokey y Juno, presentado por el artista senior de efectos visuales Creative Assembly Steph Anderson

Charlie, presentado por la artista de Tag Games UI Joanne McInnes

Charlie, presentado por la artista de Tag Games UI Joanne McInnes

Samus, presentado por el productor asociado de Double Eleven (Arquitecto de la prisión) Adrien Dugue

Samus, presentado por el productor asociado de Double Eleven (Arquitecto de la prisión) Adrien Dugue

Tao, presentado por el artista principal de Snowcastle Games, Fredrik Tyskerud

Tao, presentado por el artista principal de Snowcastle Games, Fredrik Tyskerud

Tigerlily, presentada por la vicepresidenta de EA Create de EA Worldwide Studios Content Team, Molly Mason Boulé

Tigerlily, presentada por la vicepresidenta de EA Create de EA Worldwide Studios Content Team, Molly Mason Boulé

Titch, presentado por el programador de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Samuel Steven Neesam

Titch, presentado por el programador de Double Eleven (Minecraft Dungeons) Samuel Steven Neesam

Toby, presentado por el diseñador de interfaz de usuario principal de Splash Damage, Tom Gantzer

Toby, presentado por el diseñador de interfaz de usuario principal de Splash Damage, Tom Gantzer

Kira, presentada por el artista de Tag Games Kerri Targett

Kira, presentada por el artista de Tag Games Kerri Targett

Willow, presentado por el productor de video de Mediatonic Alan Campbell

Willow, presentado por el productor de video de Mediatonic Alan Campbell

Wricky, presentado por el CEO de Snowcastle Games, Erik Hoftun

Wricky, presentado por el CEO de Snowcastle Games, Erik Hoftun

Zippo, presentado por el programador en línea líder asociado de Ubisoft Bucarest, Felix-Aime Millon

Zippo, presentado por el programador en línea líder asociado de Ubisoft Bucarest, Felix-Aime Millon

Ziggy, presentado por el gerente de desarrollo comunitario de Blizzard, Andrew Kauz

Ziggy, presentado por el gerente de desarrollo comunitario de Blizzard, Andrew Kauz

Cooper, presentado por el probador de control de calidad de Double Eleven (arquitecto de la prisión) Darren Arquette

Cooper, presentado por el probador de control de calidad de Double Eleven (arquitecto de la prisión) Darren Arquette

Louie, presentado por Haydn Taylor, escritor senior de GamesIndustry.biz

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Robo y Lucca, presentado por Rebeka Valentine, escritora del personal de GamesIndustry.biz

Robo y Lucca, presentado por Rebeka Valentine, escritora del personal de GamesIndustry.biz

Kya, presentado por el editor norteamericano de GamesIndustry.biz Brendan Sinclair

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Reporte adicional de Rebekah Valentine y Marie Dealessandri

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