El juego retro inspirado en los años 90 Seinfeld Adventure clava el ambiente del espectáculo

“No se trata de nada”, le dice George a Jerry mientras discuten su próxima reunión con los ejecutivos de NBC en Monk’s Diner. Durante la cuarta temporada de Seinfeld, surgió una historia de espectáculo dentro del espectáculo cuando los personajes Jerry Seinfeld y George Costanza presentan una idea para una nueva comedia de situación para NBC. Originalmente emitido en 1992, este episodio, y la temporada posterior, no solo se abrió camino en términos de ser meta sin romper la cuarta pared, sino que introdujo un eslogan que se ha mantenido con la icónica comedia durante décadas. Que Seinfeld es, en esencia, un espectáculo sobre nada. “Todos están haciendo algo, no haremos nada”, afirma enfáticamente George. Aunque existió en un momento y lugar muy específicos, la comedia en Seinfeld es tan atemporal como influyente. Desde Puffy Shirts hasta Close Talkers hasta Soup Nazis hasta un empleado de correos iracundo llamado Newman, fue una clase magistral de narración cómica que se centró en las interacciones sociales cotidianas.

Los ‘90 también tuvieron una buena cantidad de videojuegos cómicos innovadores, y fueron en su mayoría aventuras de apuntar y hacer clic. Estamos hablando de personajes como The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle y Sam n ’Max Hit the Road. En estos juegos, el vibrante pixel art, la animación 2D y la escritura maravillosa se unieron para crear momentos verdaderamente divertidos y memorables.

Seinfeld Adventure, el nuevo proyecto del artista y diseñador de juegos Jacob Janerka y animador Ivan Dixon, toma esta idea y corre con ella. Jacob, quien en solitario desarrolló la aventura de apuntar y hacer clic Paradigm (lea la reseña de Paradigm de IGN aquí), e Ivan, quien dirigió la animación en Childish Gambino “Se siente como el verano,” además de la introducción de píxeles para Los Simpson, no son extraños a la edad de Hammer Time. Seinfeld Adventure se posiciona como algo que podría haber jugado en aquel entonces: una conexión de disquete o CD-ROM que se siente fiel al espectáculo.

Tener una idea de la cancha en forma de trailer.

Y al igual que el espectáculo dentro del espectáculo llamado Jerry, este juego sobre un espectáculo no es un trato hecho. Justo cuando Jerry y George presentaron a los ejecutivos de la red su concepto de un programa sobre nada, Jacob e Ivan necesitan convencer a los cocreadores de Seinfeld, Jerry Seinfeld y Larry David, de dar luz verde a su proyecto de pasión para convertirse en algo real: un juego sobre nada, como podría haber existido en la década de 1990 … de la única manera que podría, como una aventura de apuntar y hacer clic.

El principio

“Una de las primeras cosas que quería hacer como artista era crear pixel art”, me dice Jacob Janerka. “No tenía mucha experiencia, así que me preguntaba qué podría crear como fanático que sería divertido. Hice George y fue este ejercicio de pixel art de bajo esfuerzo. Lo publiqué en Imgur y explotó. Pero amo a Seinfeld, y amo el pixel art, así que seguí trabajando en ello y eventualmente hice un GIF más elegante que se volvió viral. Fue entonces cuando Ivan me contactó.

Seinfeld Adventure – Arte temprano

“Hola Jacob, ¿adivina qué? Hace unos diez años comencé a hacer un juego de aventura de apuntar y hacer clic Seinfeld. Qué casualidad. Nunca lo terminé, pero tengo una demostración jugable ”, Ivan Dixon recita el mensaje original que le envió a Jacob. Creado mientras aún estaba en la universidad, Ivan recuerda que el arte en su aventura jugable fue algo crudo, algo de lo que advirtió a Jacob mientras discutían la idea de trabajar juntos en un juego de aventura de Seinfeld.

“La forma en que nos conocimos y nos hicimos amigos fue a través de nuestros proyectos de Seinfeld”, explica Jacob, con la sensación de que la idea subyacente, un juego de aventura de apuntar y hacer clic de Seinfeld, encajaba de manera natural. Quizás el único ajuste. “Al igual que otros grandes descubrimientos en el mundo, muchas personas piensan en ello al mismo tiempo”, agrega Jacob, en broma.

“Lo que me atrae del verso Seinfeld es que es realmente rico”, explica Ivan. “Tiene lugares a los que vuelves una y otra vez, como un juego de aventuras. También hay mucha comedia divertida basada en el diálogo, como en un juego de aventuras. Y a menudo hay accesorios reconocibles y bromas repetidas en torno a cosas como el dispensador Pez o la galleta blanco y negro o Fusilli Jerry “. Estos objetos se sienten hechos a propósito para convertirse en artículos de inventario de juegos de aventuras: son objetos familiares y cotidianos, pero se reinventan en el contexto de la historia.Todos los objetos icónicos de Seinfeld, todos los artículos de inventario en Seinfeld Adventure.

Todos los objetos icónicos de Seinfeld, todos los artículos de inventario en Seinfeld Adventure.

“Es interesante que Seinfeld existiera durante la era dorada de la aventura de apuntar y hacer clic en los años 90”, agrega Jacob. “Los sets de comedias son muy parecidos a los sets que ves en un juego de aventuras. Además, el estilo se presta para superar muchos obstáculos creativos que podrías tener si fueras a crear una aventura más moderna al estilo Telltale. Por ejemplo, podrías crear todo el juego sin expresar realmente a los personajes “.

“Definitivamente hablamos mucho sobre lo que el proyecto debe ser”, continúa Jacob. “Sentimos que recrear episodios, aunque interesantes, no era tan emocionante. Creemos que esta es una oportunidad perfecta para crear contenido nuevo para Seinfeld de una manera atractiva. ¿Jerry o Larry querrían incluso contenido nuevo? Bueno, en cierto modo, esta es una solución alternativa en la que no tienen que cumplir con las altas expectativas de crear episodios nuevos. Esto es a la vez atemporal y atrapado en el tiempo, un lugar donde podemos crear tramas completamente nuevas “.

Una mirada a los sets y las representaciones de píxeles de Jerry, George, Elaine y Kramer creados hasta ahora y probablemente estarás de acuerdo. ¿Pero de qué va a ser en realidad?

Seinfeld Adventure – Selección de personaje y configuración

El correo electrónico

La comedia de situación de Seinfeld analizó y jugó con todo, desde la etiqueta, las costumbres sociales y los tabúes, hasta las relaciones, las citas y la frescura de la fruta. Hay una expectativa, entonces, que Seinfeld Adventure presentaría un Seinfeld asumir, bueno, algo. Ese algo es el correo electrónico.

En el primer episodio de Seinfeld Adventure, “The Email”, Jerry está saliendo con un publicista que, sin saberlo, le da la dirección de correo electrónico de Kenny Bania Jerry. Naturalmente, el observador de Ovaltine y fanático de la sopa comienza a inundar la bandeja de entrada de Jerry con una amplia gama de correos electrónicos. Esta violación de la confianza lleva a Jerry a romper con su novia, pero él no quiere confrontarla o hacerlo cara a cara. Kramer sugiere hacerlo por correo electrónico, y lo hace. Esto desencadena una serie de giros y vueltas narrativas que involucran entradas para el estreno de “Rochelle, Rochelle 2”, alistando las habilidades de alguien que tiene desprecio por la nueva industria del correo electrónico y la aparición de una determinada chaqueta de Gore-Tex.Newman desempeñará su papel en Seinfeld Adventure.

Newman desempeñará su papel en Seinfeld Adventure.

“Volver durante la ejecución del programa de correo electrónico era algo nuevo y también lo era Internet”, explica Ivan. “Pensamos que sería divertido explorarlo. También vincula el mundo a donde estamos ahora, donde Internet y un mundo conectado lo son todo. De hecho, Jacob y yo nos conectamos por correo electrónico y una de las principales razones por las que podemos hacer esto juntos es por la tecnología como el correo electrónico. Se siente nostálgico, pero también tiene esta ventaja contemporánea al ser una historia de ruptura por correo electrónico “.

“Inicialmente, la idea era que tal vez solo juegas como Jerry o George”, me dice Jacob. “Pero entonces eso comenzó a sentirse como un spin-off de George. La única forma en que funciona es jugando y controlando múltiples personajes. Al igual que con Day of the Tentacle, usar todos los personajes para completar un objetivo, que de alguna manera es lo que es el espectáculo ”.

“Es casi una referencia al episodio en el que George deja a su novia ese mensaje de teléfono enojado y esperan a que ella entre a su apartamento y reemplace la cinta antes de que pueda escucharlo”, admite Ivan mientras discutimos una historia en “The Email” eso implica que Jerry busque eliminar el correo electrónico antes de que pueda leerlo. “Me encanta la química de George y Jerry cuando intentan llevar a cabo una especie de atraco”.

Cuando Jacob e Iván comenzaron a desarrollarse Seinfeld Adventure, comenzaron mirando el material fuente, el programa en sí, como inspiración y plantilla. Esto significa una estructura de tres actos con una historia cómica contada en aproximadamente treinta minutos. Significa múltiples ubicaciones con múltiples personajes reuniéndose y haciendo lo suyo. Y significa que las narraciones se entrelazan y se repiten entre sí a medida que llegan a una conclusión inesperada.¡Estoy sin palabras! Estoy sin habla.

¡Estoy sin palabras! Estoy sin habla.

“Creo que The Contest no es solo un gran episodio de empuje de sobres que discute la masturbación en la televisión”, dice Ivan. “Pero es un buen ejemplo de cómo puedes hacer una historia de media hora donde cada personaje tiene su propio pequeño arco. Hay un tipo de naturaleza simbiótica en la historia. No solo estás jugando indistintamente como estos personajes a través de diferentes escenas; Sus acciones se afectan mutuamente. Y rebotan entre sí de manera divertida. Si el papel de Jerry es realizar una determinada tarea dentro de esta escena, algo de eso se extenderá a la historia de Elaine “.

Dicho esto, solo tres de los icónicos cuatro personajes que conforman el elenco principal de Seinfeld serán jugables. “Esa fue una de las grandes realizaciones que tuvimos”, confirma Ivan. “La decisión de que Jerry, George y Elaine serían jugables, pero Kramer no. En cierto modo, simpatiza y se relaciona con ellos, con Kramer actuando más como un agente del caos. Desea que juegue un papel en todas las historias, pero al igual que en el programa, llegará en el momento perfecto, dirá o hará algo y luego eso lo arruinará todo. O, un giro del destino lo lleva a una situación favorable.

Esa fue una de las grandes realizaciones … de que Jerry, George y Elaine serían jugables, pero Kramer no. En cierto modo, simpatiza y se relaciona con ellos, con Kramer actuando más como un agente del caos.


“Lo que ha sido realmente divertido del ejercicio es que estamos tratando de escribir con la voz y el tono de Seinfeld”, agrega Jacob. “No queremos que se sienta completamente diferente. Por supuesto, habrá diferencias porque somos nosotros y es un juego de aventuras. Pero nos estamos acercando desde la posición de si contrataras a alguien hoy para escribir nuevos episodios de Seinfeld “.

“Habrá rompecabezas y cosas basadas en objetos y cosas de conversación que debes decir, pero sobre todo queremos que sientas que estás controlando una historia de Seinfeld”, continúa Ivan. “Si eres George en una conversación, podrías gritar, mentir, llorar, y todas son respuestas divertidas. Algunos de ellos conducirán la narrativa, mientras que otros simplemente agregarán valor de repetición ”.

Los pequeños detalles

“Seinfeld fue un programa que constantemente llamaba a episodios anteriores”, me dice Ivan. “A menudo, referencias oscuras de temporadas pasadas, algo en lo que se basó el final. Sabíamos que no queríamos hacer un servicio de fanáticos, queríamos crear contenido nuevo en este mundo que encajara. Pero también queríamos incluir los pequeños Huevos de Pascua, y con una historia original aún podemos hacer referencia a esas cosas mientras creamos algo que se siente como una especie de continuación “.

Jacob e Ivan se han obsesionado con cada pequeño detalle. “Cuando hicimos el segundo pase de diseño, seguimos yendo y viniendo mirando a los personajes, y ambos teníamos ideas diferentes de cómo se vería”, dice Jacob, explicando el largo proceso detrás de conseguir la apariencia correcta. “Si necesitáramos mantenerlos sonrientes o no sonrientes. Eso fue algo de lo que hablamos mucho. Una de las partes más difíciles de crear los fondos y los sets fue encontrar tomas consistentes porque los sets cambian mucho en Seinfeld. Especialmente el departamento de Jerry, tratar de encontrar tomas de toda la habitación como referencia no fue fácil “.Todo el nivel, Jerry, nivel.

Todo el nivel, Jerry, nivel.

Hulu realmente recreó el icónico set en 2015 como parte de una promoción para celebrar la transmisión de todos los episodios en línea. Fue una recreación de igual a igual que impresionó a muchos, pero hubo un problema evidente. Los fanáticos exigentes notaron que la computadora de Jerry cambió de una Mac de la década de 1990 a una PC de la década de 1990. Jerry era, por supuesto, un tipo Mac.

“Encontré un artículo que enumeraba todas las computadoras que tenía y el Macintosh exacto que terminamos usando fue uno que apareció en temporadas posteriores”, confirma Jacob. “Básicamente, todos estos pequeños detalles en los que nunca piensas tuvimos que pensar. Tratando de encontrar las capturas de pantalla perfectas de un lado de la habitación o qué pintura exacta estaba en la pared. La imagen de Porsche que Jerry tiene en su pared cambia un par de veces a lo largo del espectáculo ”.

Estos pequeños detalles se pueden ver en todo Seinfeld Adventure, desde la forma en que el cursor de la mano de Jerry se abre al pasar el cursor sobre el inventario de una manera que imita su entrega de pie, hasta las diversas cintas etiquetadas con varios fragmentos de episodios pasados ​​que se pueden ver en el estante de Jerry. Es un enfoque que se extiende a la presentación, en el que imitar la sensación y el flujo ha sido la plantilla. Al igual que un episodio típico de Seinfeld, “The Email” comienza con Jerry haciendo stand-up, con los jugadores con la opción de elegir cada línea a medida que se entrega a la multitud. Es un concepto asesino, y el dúo espera involucrar al propio Jerry en la creación del material.

Seinfeld Adventure – Gifs Animados

También hay un cuadro congelado al final con tarjetas de título, con Jacob e Ivan considerando activamente el uso de una pista de risa como una característica adicional para recrear esa auténtica experiencia de Seinfeld. “Aunque tendríamos que jugar el juego directamente sin una pista de risa”, reflexiona Jacob. “Una idea divertida sería incluir una opción en el menú donde, después de cada broma, haya una pista de risa”.

“Definitivamente querrás un gran grito cuando Kramer también entre”, agrega Ivan.

El tono

“Uno de los comentarios más importantes que recibí cuando publiqué las primeras cosas en Reddit fue de personas que decían que no jugaban videojuegos, pero este sería el primero que jugarían”, recuerda Jacob. “Siento que los fanáticos de Seinfeld se esforzarían por probarlo. Y luego sería atractivo, ya sabes, la generación de memes “.

Incluso ahora, más de veinte años después de que el programa finalizara después de nueve temporadas, la popularidad de Seinfeld no ha disminuido. “Se las arreglaron para hacer una comedia que fue convincente para un público amplio”, explica Ivan. “No se trataba solo de los problemas de los jóvenes tampoco. Hicieron personajes relacionados y mayores. Recuerdo haber visto a Seinfeld con mis padres y cuando los padres de George aparecieron en la pantalla, se reían mucho porque les recordaba a sus propios padres “.

“Nos encantaría que fuera lo suficientemente divertido como para que la gente quisiera reproducirlo”, agrega Jacob, señalando que ver y volver a ver episodios clásicos de Seinfeld se ha convertido en un pasatiempo en sí mismo. “Has dejado el trabajo y solo quieres jugar rápido el juego”. Me encanta la idea de que sea episódica, que se pueda jugar en trozos pequeños. Especialmente para el público objetivo. Tardará menos de una hora, tendrá un comienzo, una mitad y un final y se reirá. Realmente no hay muchos juegos, si es que hay alguno, sobre los que puedas decir eso “.Touche

Touche

Como un trabajo de amor para ambos creadores, están tratando Seinfeld Adventure como un lanzamiento para los titulares de derechos, Jerry y Larry, y como algo que puede sentarse junto al programa mientras todos transmitimos episodios en Netflix, Hulu, Stan y otras plataformas. El trailer en sí es un comercial simulado para un producto real de los años 90. “El correo electrónico” sirve como prueba de concepto, la historia ha sido escrita con todos los acertijos planeados. También existe una introducción jugable, con el stand-up de Jerry y un tutorial que requiere hacer un tazón de cereal para “ayudarlo a pensar”.

“Está diseñado para ser lo más modular posible”, me dice Jacob. “Si tuviéramos financiamiento, el escenario perfecto sería que pudiéramos hacer tres o cuatro episodios. E involucraríamos a escritores del programa original “.

“El tipo de escenario de sueño para nosotros”, concluye Ivan, “es que quien sea el propietario de los derechos de transmisión dice que amamos esta idea, hagamos un montón de ellos”. Una temporada de ellos, y tenemos el elenco de voces original para expresarlos. Podría morir si eso sucediera “.

Como diría uno de los cuatro fabulosos, Seinfeld Adventure es una idea digna de una esponja. Pero todavía necesita tu ayuda, así que ponte tu mejor camisa hinchada del domingo y ayuda a correr la voz. Use el hashtag #SeinfeldGame en las redes sociales, mantener el avance de YouTube en repetición, Echa un vistazo a la página web, y deja @IvanRDixon y @JacobJanerka sepa que es dueño de su dominio.

Kosta Andreadis es un profesional independiente australiano que tiene una larga historia con Seinfeld y juegos de aventura. Sígalo en Twitter.

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