El desarrollador de System Shock 3 Otherside responde para confirmar que “todavía está aquí” • Eurogamer.net

Un representante del desarrollador de System Shock 3, Otherside Entertainment, rompió el prolongado silencio de la compañía y dijo a los fanáticos preocupados en los foros oficiales “todavía estamos aquí”.

A pesar de los rumores a principios de este año de que el equipo detrás del tercer juego de System Shock había sido despedido del estudio de OtherSide en Texas, un vicepresidente actualmente empleado en la compañía implicaba que el juego aún estaba bajo el agua debido a que el desarrollo intimidante había cambiado a Unreal Engine 4.

“Todavía estamos aquí. Todos estamos trabajando de forma remota en este momento, probablemente como la mayoría de ustedes”, dijo el vicepresidente de marketing y desarrollo comercial de la compañía, Walter Somol (gracias, VGC)

en un hilo del foro hablando de los rumores de despidos recientes, Somol agregó: “Nuestro nuevo concepto se está desarrollando muy bien y estamos realmente entusiasmados. Tenemos un estilo artístico genial y tenemos un estilo distintivo y tenemos eso y jugabilidad en UE4”. Sé que es una provocación, pero en este momento no puedo decir nada al respecto.

“Espero que todos se mantengan seguros y saludables en estos tiempos desafortunados. Tal vez incluso jugando más de lo habitual, sé que lo estoy”.

Como VGC nos recuerda con razón, Somol trabaja para el estudio principal de OtherSide en Boston, Massachusetts, y no para el estudio de Austin donde se basaba el System Shock 3.

En el momento de la redacción de este artículo, las fuentes oficiales de redes sociales de la compañía permanecen inactivas y no se han actualizado durante varios meses.

Según los informes, el equipo de desarrollo System Shock 3 fue despedido por el desarrollador OtherSide a principios de este año. Una publicación anónima supuestamente de un ex desarrollador de OtherSide Entertainment informó que todo el equipo “ya no estaba empleado” y que el juego estaba “críticamente atrasado”, una publicación posteriormente confirmada como legítima por un ex gerente de la comunidad que había trabajado para OtherSide.

La noticia llegó después de la partida de varios otros colegas clave, incluidos el escritor, el director, el director de diseño y el programador principal del juego. Todos compartieron las noticias a través de sus perfiles de LinkedIn.

La asediada compañía de juegos sueca Starbreeze recaudó el efectivo que tanto necesitaba vendiendo los derechos de publicación de System Shock 3 al desarrollador del juego el año pasado. En una breve nota en su sitio web, Starbreeze dijo en ese momento que había vendido los derechos de publicación de OtherSide Entertainment de Warren Spector para System Shock 3, e insistió en que se le reembolsaría completamente los costos que la compañía ha soportado en relación con el desarrollo del juego.

Starbreeze no pudo revelar cuánto dinero está destinado a recibir como parte de la venta, pero cuando anunció que había recuperado System Shock 3 en 2017, dijo que invertiría $ 12 millones para ayudar a llevar el juego a la PC y otras plataformas. Starbreeze ha financiado en parte el desarrollo de System Shock 3 desde que firmó el juego.

Al momento de escribir este artículo, OtherSide aún no ha respondido a las solicitudes de comentarios de la prensa. Actualizaremos a medida que escuchemos más.

La última vez que vimos un avance de juego pre-alfa para System Shock 3 fue en septiembre de 2019.

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