PC Engine Mini Review: juegos increíbles, alto precio y falta de controladores

El mundo de los juegos retro nunca ha sido tan accesible: desde una gran cantidad de remasterizadores digitales de títulos clásicos hasta las numerosas piezas de hardware diseñadas para traer sus copias originales de los juegos de sus polvorientos lugares de descanso, nunca ha habido un mejor momento para experimentar historia del juego

Parece que fue ayer cuando Nintendo decidió tirar su gorra roja en el anillo retro, lanzando su consola debut como un mini coleccionable, completo con controladores auténticos y una gran cantidad de clásicos precargados.

Cuatro años más tarde, los jugadores tienen muchas opciones cuando se trata del conveniente mundo de las mini consolas retro, y Sega, Sony y Commodore tienen su propia idea de la mini nostalgia.

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Gracias a la explosiva popularidad de los juegos retro y el hardware coleccionable por igual, Konami ha dado un paso adelante para traernos una parte de la historia del juego en forma de PC Engine Core Grafx Mini, una versión de una de las consolas más queridas de Japón y una larga veterano olvidado de las guerras de consolas de los 90.

El PC Engine, conocido fuera de Japón como Turbo Grafx 16, era un competidor de la consola original de Nintendo creada por el fabricante de electrónica NEC y el desarrollador de juegos Hudson, que eran más conocidos por ser los creadores de la talla de Bomberman.

Konami luego absorbió a Hudson en 2001, ampliando aún más su repertorio de juegos clásicos.

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Las palabras “PC Engine” pueden significar muy poco para los jugadores con sede en el Reino Unido, sin embargo, la consola vio un lanzamiento bajo su alias Turbo Grafx 16, con ventas minúsculas en comparación con otros gigantes de videojuegos.

Si bien el hardware es el mismo, el enfoque de diseño del Turbo Grafx 16 fue menos elegante que su exitoso hermano japonés.

El PC Engine Mini es tanto la entrada de Konami en el mercado de las mini consolas como una cápsula de nostalgia del otro lado del mar.

PC Engine Mini Review: juegos increíbles, alto precio y falta de controladores

Al igual que su competencia en miniatura, PC Engine Mini es una recreación precisa del factor de forma de las consolas originales: un pequeño cuadrado gris con un diseño de la era espacial, que muestra con orgullo su marca en el frente en azul.

El sistema original ya era asombrosamente pequeño, por lo que incluso la forma ligeramente más pequeña de este Mini es algo así como un logro.

Konami ha hecho todo lo posible para crear la fisicalidad de PC Engine Mini, con detalles como el mecanismo para bloquear las tarjetas de juego en su lugar cuando el sistema se enciende, a pesar de que la consola no usa cartuchos.

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La consola incluso cuenta con una cubierta de bahía de expansión en la parte posterior, que ahora sirve para cubrir las tomas de corriente HDMI y USB, lo que puede ser más confuso para los usuarios que nostálgico.

Como se mencionó anteriormente, la consola se conecta a su televisor mediante HDMI y USB tipo B para obtener energía, lo que coincide con el resto de las mini consolas en el mercado. La falta de fuente de alimentación incluida puede ser un problema para algunos, pero el paquete incluye todos los cables relevantes.

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No hace falta decir que si ya tiene una mini consola, sin duda estará en funcionamiento en poco tiempo, ya que estas pequeñas máquinas pueden ser alimentadas por el USB de su televisor, lo que realmente fortalece la idea de que sea un verdadero Plug & Play sistema.

También se incluye en la caja un controlador USB, que es una versión moderna casi perfecta del pad original. Afortunadamente, el cable de estos controladores es lo suficientemente largo como para alcanzar su sofá, por lo que no tendrá que sentarse al lado del televisor para jugar.

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Esta versión específica de PC Engine, que es el “Core Grafx”, cuenta con interruptores turbo en el controlador como estándar, lo que agrega un toque único y hace que jugar los juegos arcade incluidos de la consola sea un poco menos castigador.

Hablando de juegos, este Mini viene precargado con 57 títulos, que incluyen títulos disponibles para el PC Engine / Turbo Grafx 16 original y su complemento de sistema de CD, que fue notablemente el primer sistema de juegos basado en CD que se lanzó.

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Hay una buena selección de géneros disponibles cuando se trata de la biblioteca de PC Engine, con juegos de rol, juegos de arcade y plataformas que ayudan a mostrar de lo que era capaz el hardware original.

La emulación que se muestra aquí es un monumento a lo lejos que ha llegado la industria. Al igual que con MegaDrive Mini, los desarrolladores M2 se han asociado con Konami para crear algo especial, con el resultado de ser una experiencia casi perfecta.

Tal como hemos llegado a esperar, se incluye la funcionalidad de guardar estado, así como una variedad de configuraciones de imagen, que satisfarán a los puristas de píxeles entre nosotros.

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Más allá del rendimiento de esta máquina, M2 también ha enriquecido la experiencia con detalles que abrumarán a los jugadores con nostalgia, ya sea que hayan jugado la consola original o no.

Al seleccionar un juego, se iniciará una animación, que va desde el sonido satisfactorio de una tarjeta de juego al hacer clic en el sistema, hasta el suave giro de la unidad de CD del sistema a medida que carga su juego, mostrando la pantalla de bienvenida del hardware original.

Esta biblioteca se divide en las categorías Turbo Grafx 16 y PC Engine, que sirven como una forma de determinar qué juegos estaban disponibles fuera de Japón.

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Hay una gran mezcla de clásicos familiares y gemas ocultas incluidas en PC Engine Mini, como Splatterhouse, Castlevania: Rondo of Blood y Space Harrier que se unen a títulos más oscuros como el arcade de disparos, Lords of Thunder, la serie RPG, Y’s y Bonk, la colorida serie de plataformas de la edad de piedra.

Sin embargo, existen inconvenientes para incluir juegos en inglés y japonés, especialmente con la inclusión de los gustos del clásico de Hideo Kojima, Snatcher, que es una experiencia con mucho texto.

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Tener una versión en idioma japonés incluida en un sistema dirigido a los fanáticos que tienen sed de una versión en inglés del juego solo sirve para agregar un sabor amargo a la experiencia.

También hay varias adiciones multijugador a la línea de PC Engine Mini, con los gustos de Bomberman que admite hasta 4 jugadores.

Lamentablemente, esto se produce a expensas de tener que comprar más controladores y un adaptador USB “Turbo Tap”, que cuesta £ 21.99 por un gamepad y £ 24.99 por el adaptador en Amazon.

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Esto seguramente dejará su billetera en llanto, especialmente porque la consola misma le costará £ 99.99 a su precio actual.

Por el precio de este Mini, un segundo controlador habría disminuido el golpe financiero de esta inversión retro, especialmente porque Sega, Nintendo y Sony incluyen dos controladores con su Mini como estándar.

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PC Engine Mini Veredicto

PC Engine Mini es un ejemplo estelar de lo lejos que hemos llegado en términos de la experiencia retro. Konami y M2 han extraído la experiencia de la consola original a la perfección, imbuyendo su encanto y calidad de recreación mini.

Si bien esta consola es un poco nicho, definitivamente hay algo aquí tanto para los entusiastas retro como para los juegos casuales.

Desafortunadamente, el costo de esta experiencia puede ser su caída, limitando su base de usuarios a coleccionistas y jugadores que ya han comprado los Minis más asequibles en el mercado. Quizás a un precio más bajo, una nueva generación de jugadores podría experimentar la belleza de una de las consolas favoritas de Japón.

El PC Engine Mini podría ser una experiencia retro auténtica cuidadosamente diseñada, pero a £ 99.99 se ve obstaculizada por su precio innecesario y la falta de un segundo controlador.

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