Final Fantasy 7 Remake Parte 2: Cómo la secuela de PS5 puede resolver el mayor problema de FF7R

Final Fantasy 7 Remake lanzado el 10 de abril con aplausos entusiastas: a los críticos y consumidores de todo el mundo les encanta.

El juego, que logra un equilibrio entre lo nostálgico y lo moderno, se ha ganado los corazones de los jugadores heredados y los nuevos en la serie por igual con su sistema de combate adictivo y la narración única de la historia clásica.

Pero hay problemas con el juego: no puedes evitar notar la velocidad lenta y forzada a la que se ven obligados a moverse tus personajes, no puedes evitar notar esa horrible textura emergente cada vez que entras en una nueva área, y no puedo evitar notar los planos planos 2D que componen algunas de las vistas de fondo del juego.

Aunque Square Enix aún no ha confirmado una fecha de lanzamiento, es casi un hecho que Final Fantasy 7 Remake, Parte 2 se lanzará en PlayStation 5, y eso, en sí mismo, podría ser el remedio para estos problemas técnicos evidentes.

Final Fantasy 7 Remake Parte 2: Cómo la secuela de PS5 puede resolver el mayor problema de FF7R

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Sony no ha tenido reparos en aumentar el nuevo SSD y la tecnología interna que harán que la PlayStation 5 funcione como ninguna otra consola que hayamos visto hasta la fecha.

La próxima consola de Sony llegará al mercado con un SSD incorporado que promete eliminar los tiempos de carga, pero ya hemos visto una serie de demostraciones de los principales jefes de Sony que explican el impacto que esto tendrá en juegos

Primero, hubo una demostración de Spider-Man que mostró cuánto más rápido es cargar en un mundo de juegos completamente funcional cuando tienes ese SSD de tu lado.

Luego, Mark Cerny organizó una transmisión en vivo de reemplazo de GDC que mostró cómo los desarrolladores podrán alejarse de las técnicas de diseño tradicionales (se citan directamente los corredores de carga para juegos de mundo abierto) gracias a la potencia de procesamiento del nuevo hardware.

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Eso podría significar, si Square Enix aprende a aprovechar esta potencia de procesamiento a tiempo para la próxima generación, que Final Fantasy 7 Remake eliminará la necesidad de secciones donde empuje Cloud y compañía. a través de estrechos pasillos.

Significará que se pueden dedicar más recursos técnicos a la creación de fondos realmente impresionantes, en lugar de plegar imágenes estáticas alrededor del área de juego para lograr el efecto de profundidad.

Significará que los modelos de personajes que ya se ven increíbles se pueden representar con un detalle aún mejor, y que toda esa horrible ventana emergente de textura bien se puede eliminar.

Podría significar, si todo se alinea para Sony y Square Enix, que Final Fantasy Remake, Part II podría ser uno de los mejores juegos jamás creados.

Le informaremos más sobre el título tal como se anuncia.

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