El servidor de fans de WoW infecta a su población con una pandemia de fantasía

Fin de semana pasado, Mundo de Warcraft servidor privado elíseo plantó una sola semilla horrible. Los organizadores del servidor cubrieron un elemento del juego con un virus altamente infeccioso. A las 24 horas de la primera infección, se había extendido a más de 7,000 jugadores. Esta fue una pandemia en Azeroth, un intento de un proyecto de un fanático de ofrecer consejos prácticos en el mundo real sobre cómo sobrevivir a la pandemia de Covid-19 a los habitantes de fantasía de World of Warcraft.

En su apogeo, la pandemia incontrolada (atraída por nuestra atención Kotaku) afectaron a casi el 88% de la población de Elysium. Después del primer brote, los administradores del servidor dejaron en claro su parte en el evento, hasta ahora secreto, y retrocedieron el reloj. Estaba a punto de haber un segundo brote. Pero esta vez, Azeroth estaría preparado.

Durante el segundo brote, Elysium agregó misiones para fomentar las buenas prácticas para contener el virus. Los cosméticos con mascarilla facial ayudaron a frenar la infección, la esterilización antibacteriana podría ser rociada en artículos y NPC para esterilizarlos. Es posible que las misiones sigan matando a 60 jabalíes, pero ahora se alentó a los asesinos de cerdos genocidas a mantenerse alejados de otros jugadores en una interpretación algo distorsionada del distanciamiento social. Un verificador de síntomas basado en el consejo de la Organización Mundial de la Salud ayudó a detectar signos tempranos de infección en orcos, gnomos y otros.

Ahora mismo puedes estar pensando, Sangre corrupta whost? El brote accidental de World of Warcraft es casi tan conocido como el MMO de Blizzard para lecciones que enseñó a profesionales de la salud del mundo real. Pero Elysium no estaba tratando de revivir una tragedia de masacre de personajes del pasado de Warcraft: esta pandemia tenía un punto.

El servidor de fans de WoW infecta a su población con una pandemia de fantasía

“No queríamos replicar [Corrupted Blood] porque allí hay muerte “, dijo el administrador de Elysium Rain a Kotaku. “En nuestro proyecto, para este evento en particular, los jugadores no podían morir por él. Quería mantener la ligereza y asegurarme de que no fuera demasiado impactante para las personas “.

La pandemia en Azeroth fue para la educación, no para la exasperación. También es un tema delicado: las personas muy reales están muriendo por un virus muy real, y Rain señala que el evento necesitaba mantener una cierta “ligereza” del tono. Entregue consejos prácticos, sin enviar personajes a la muerte.

El virus de Elysium no mató, se debilitó. Los jugadores infectados solo recibieron una reducción de estadísticas del 5% y una disminución del 10% en la velocidad de movimiento. Un dolor, sin duda, pero no un final del juego. Los personajes por debajo del nivel 10 también se hicieron inmunes: la población de Elysium aparentemente se ha duplicado desde el comienzo del brote de coronavirus, y Rain no quería que los idiotas de Internet infectaran deliberadamente franjas de nuevos jugadores.

“Siempre tienes a esas personas, especialmente en un servidor privado, que quieren causar caos, ser el Joker del mundo. Quieren dar vueltas e infectar a las personas. Así que no quería personas que se unieran [to be susceptible]. “

No todos estaban súper felices de traer desastres del mundo real a su retiro de fantasía, mente. Rain calcula que tal vez uno de cada diez jugadores estaba “frustrado” o no. Pero el experimento funcionó, al menos, reduciendo las tasas máximas de infección del 88% al 42%.

“Si pudiera ayudar a que se informe a una sola persona, creo que vale la pena. Todos podemos sentirnos un poco incómodos durante un par de días si puede ayudar a las personas que no están en nuestra situación “.

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