Sword and Shadow «ahora forma parte de GameClub – TouchArcade

En los primeros días de la App Store, en el otoño de 2009, Crescent Moon Games lanzó un título definitivo para la plataforma móvil en Ravensword: El Rey Caído. Si bien ciertamente tenía sus defectos y bordes ásperos, Ravensword demostró que había un apetito por un juego de rol original de mundo abierto de estilo occidental en dispositivos móviles. Pero si bien ofreció una aventura agradable, Ravensword faltó en muchos de los elementos similares a los juegos de rol que los fanáticos buscaban, como la progresión del personaje, múltiples clases y botín. Crescent Moon abordaría estos deseos aproximadamente un año después con el lanzamiento de otro gran juego de rol original para dispositivos móviles llamado Aralon: espada y sombra.

Una de mis cosas favoritas sobre Aralon así es como llegó a ser. Originalmente comenzó como un proyecto del estudio de dos personas Galoobeth Games que pasó años creando un motor RPG extremadamente robusto para dispositivos móviles. El problema era que, si bien eran codificadores fantásticos, no eran tan buenos en el arte, y por eso las primeras versiones de Aralon Parecía algo parecido a un juego temprano de N64. Texturas básicas, modelos de personajes en bloque y animaciones rígidas. La gente de Crescent Moon se enteró del proyecto y llegó a un acuerdo en el que le darían al juego un «cambio de imagen extremo de RPG» al rehacer completamente todo el arte y ayudarlo a desarrollar todo su potencial. La mejora fue sorprendente en estos lado a lado antes y después de las capturas de pantalla que publicamos antes del lanzamiento del juego, pero De Verdad llegamos a casa cuando vimos las versiones antes y después del avance del juego.

Como muchos juegos de esa época, Aralon poco a poco se volvió obsoleto con la llegada del nuevo hardware y software de iOS. Había necesitado algo de amor durante varios años, especialmente teniendo en cuenta que es un juego tan definitorio en la historia de los dispositivos móviles. Bueno, eso suena como un trabajo para la buena gente en GameClub, y esta semana reintrodujeron una versión actualizada y mejorada de Aralon: espada y sombra a su catálogo. No solo es compatible con las pantallas completas de los últimos dispositivos iOS, sino que parece que los ingenieros de GameClub han realizado un vudú visual porque juro que los gráficos son mucho mejores de lo que eran antes. El juego es súper nítido ahora, los colores parecen más vibrantes y todo se mueve a una buena velocidad de fotogramas. Quizás es porque no he visto este juego en mucho tiempo, pero Aralon se ve increíblemente impresionante para un juego de casi una década.

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Debido a que es un juego tan antiguo, no hay mucho que decir al respecto que no se haya dicho antes. Hemos hablado mucho al respecto en nuestra vista previa práctica antes del lanzamiento, así como en nuestra revisión completa de 2010, y Shaun revisó el juego en profundidad en 2015 como parte de la serie RPG Reload. Si bien los juegos móviles han recorrido un largo camino en el tiempo desde entonces, es casi más alucinante en retrospectiva pensando en qué Aralon logrado en el momento en que se lanzó, y todavía se erige como un juego de rol increíblemente entretenido, incluso todos estos años más tarde. Al igual que con otras ofertas de GameClub, si poseía Aralon: espada y sombra anteriormente podrá obtener esta nueva actualización si es suscriptor de GameClub o no. Y si no lo poseía antes y actualmente no se suscribe a GameClub, aún puede consultar una versión limitada de Aralon gratis para probar esta historia del juego móvil.