Los datos de ventas de juegos digitales se vuelven un poco menos opacos

Los datos de ventas de juegos digitales se vuelven un poco menos opacos

Aurich Lawson / Getty

Los lectores antiguos pueden recordar que solíamos prestar mucha atención a las caídas mensuales de la información de ventas de juegos y consolas de EE. UU. Proporcionada por los analistas de la industria en el Grupo NPD. Hemos dejado de cubrir esos informes tan de cerca en los últimos años por un par de razones. La primera es que NPD ha tomado medidas para limitar drásticamente la cantidad de información que proporciona al público, haciendo que estos informes mensuales sean cada vez menos útiles.

Sin embargo, la razón más importante es que los datos de NPD solo incluyen estimaciones de ventas minoristas de juegos empaquetados. En un mundo de juegos que está dominado cada vez más por los ingresos de las descargas digitales, los informes de NPD solo para minoristas se han vuelto engañosos en el mejor de los casos e inútiles en el peor.

Hoy, NPD anunció un paso importante hacia la mejora de sus datos. A partir de su informe de junio (que se publicará el 21 de julio), los datos de NPD incluirán ventas digitales informadas directamente por algunos de los principales editores de la industria. Activision Blizzard, Capcom, Deep Silver Electronic Arts, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft y Warner Bros. Interactive ahora le dirán a NPD cuántos juegos se venden en Xbox Live, PSN y Steam cada mes. [Update: An earlier version of this story had a slightly outdated list of participating companies. Ars regrets the error]

NPD dice que la medida ha tardado en llegar y responde a las críticas de la prensa y la industria por igual que los gráficos sin datos digitales son cada vez menos útiles. La empresa de análisis ahora está lista para comenzar a compartir datos de ventas descargables después de años de trabajo beta detrás de escena con editores para resolver las arrugas en la metodología de informes.

“En realidad, la industria se está moviendo para ser más claro sobre lo que está sucediendo en sus negocios”, dijo el analista de NPD, Liam Callahan, a Ars en una entrevista reciente. “Creo que es un gran hito”.

Aún queda un largo camino por recorrer

Si bien definitivamente es un paso en la dirección correcta, los informes de ventas digitales de NPD aún están lejos de ser perfectos. Por un lado, faltan datos de muchas empresas importantes, desde los fabricantes de consolas Sony, Nintendo y Microsoft hasta grandes editoriales como Namco Bandai y Sega. Los cientos de juegos descargables lanzados cada mes por editores independientes tampoco están incluidos en los informes de NPD. Los mercados en línea como eShop de Nintendo, Origin de EA, Battle.net de Blizzard y Good Old Games tampoco se incluirán en los números de NPD. Tampoco las compras de juegos que se realizan en tiendas minoristas pero que se canjean en línea.

Callahan dice que NPD está “activamente involucrado en hablar con los no participantes” para que se unan y solucionen este problema. Aún así, dice, los principales editores que se han unido hasta ahora le dan a NPD “una representación sólida de lo que está sucediendo digitalmente”. Aunque Callahan reconoce que hay “espacio para crecer”, dice que el producto actual es un “cambio significativo de lo que tenemos hasta ahora … Me concentro menos en los agujeros y más en ‘¡Mira lo que tenemos!'”

“Tenemos que ser respetuosos con los deseos de los editores y su nivel de comodidad”, continuó Callahan. “Es un viaje que estamos haciendo con ellos … Lo tomaremos en pasos … Hemos tenido que tener en cuenta [publishers’] necesidades y lo que quieren hacer como grupo “.

Rellenar esos agujeros de datos puede ser especialmente difícil cuando se trata de los cientos de editores individuales de juegos independientes. “Podríamos estar reclutando editores independientes hasta el final de los tiempos”, dijo Callahan. Para dar cuenta de esto, NPD está desarrollando métodos para proyectar cifras de ventas digitales para editores que no los proporcionaron directamente. Callahan no estaba dispuesto a dejar constancia de los métodos de proyección que aún están en desarrollo (y que aún no se utilizan), pero dijo que NPD está “evaluando varias formas de llegar allí”.

Un pequeño vistazo público

Como siempre, el público solo obtendrá un pequeño vistazo al tesoro de datos que recopila NPD, en forma de una lista de los 10 mejores juegos vendidos cada mes. Esa lista aún no incluye ventas de unidades en bruto o números de ingresos para ningún juego o plataforma individual ni ninguna indicación del rendimiento de los juegos más allá de los más vendidos. Un desglose más completo de los datos de ventas digitales solo se compartirá con las propias empresas participantes. Ni siquiera los socios corporativos podrán comprarlo (NPD dice que “con el tiempo veremos cómo evoluciona el servicio”).

Sin embargo, la lista de los 10 principales vendedores informados públicamente ahora se clasificará por ingresos totales, en lugar de ventas por unidad. Eso debería ayudar al rendimiento informado de los juegos vendidos a un precio superior y los juegos vendidos en costosas ediciones de coleccionista. Y aunque NPD ya no comparte números mensuales de hardware para consolas individuales, el público seguirá obteniendo números de ingresos de toda la industria para los mercados de hardware, software y accesorios.

Esta falta de datos públicos sólidos es por diseño, David Riley de NPD le dice a Ars. “El lado de las relaciones públicas es más una cortesía … No es como si estuviéramos trabajando mensualmente para obtener 100 historias o lo que sea en la prensa. Solo queremos que lo que está ahí fuera representado correctamente porque no queremos tergiversar la industria”.

Si bien todavía hay muchos problemas con el estado de los informes de datos de ventas en la industria del juego, es refrescante ver que NPD intenta llenar uno de los agujeros más grandes que existen. A medida que más empresas y servicios de descarga se unan al grupo de informes de NPD, tal vez finalmente podamos obtener algo de valor de la lista mensual de juegos más vendidos de la empresa nuevamente.

Related Stories

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí