El próximo controlador de PlayStation se llama DualSense, parece un robot genial

Si bien aún no sabemos cómo se verá la consola PlayStation 5 (o si realmente llegará a su ventana de lanzamiento “vacaciones 2020”), al menos sabemos acerca de su controlador. El gamepad de la PS5, denominado DualSense, se parece mucho a los modelos DualShock anteriores, pero parece tener sólo suficientes cambios debajo del capó para merecer un nombre mayormente nuevo.

El anuncio sorpresa del martes llega por cortesía de el blog oficial de PlayStation. La mayor diferencia técnica se presenta en la forma de una suite de “retroalimentación háptica” totalmente actualizada, que entendemos que se compara favorablemente con la función “HD rumble” de Nintendo en sus controladores Switch Joy-Con. El vicepresidente senior de Sony, Hideaki Nishino, no entra en detalles sobre cómo el ruido del DualSense diferirá de la línea DualShock 4, pero los comentarios hápticos más precisos puede Ofrecen una mayor variedad de sensibilidad y ubicación que la mayoría de los gamepads, al menos cuando se hace correctamente. Comentarios retumbantes “estéreo” que retumban cuidadosamente de un lado a otro podría sería posible con tal sistema, pero Sony no lo aclaró.

Nishino solo menciona un bono de retumbar DualSense específico en comparación con otros gamepads: comentarios retumbantes “adaptativos”. Nishino ofrece una vaga descripción de cómo presionar los disparadores “L2” y “R2” de la PS5 les permitirá a los jugadores “sentir realmente la tensión de tus acciones, como cuando dibujas un arco para disparar una flecha”.

Si bien el texto de Nishino no lo dice, el puerto de carga del controlador ahora parece ser un conector USB tipo C, aunque queda por ver si esto permitirá una carga más rápida de la batería en el futuro o si la batería interna del DualSense será más grande que la oferta wimpy DualShock 4. Sin especificaciones oficiales por el momento, nos quedamos confiando en las promesas de Nishino de “duración de la batería fuerte” y “disminuir[ed] peso “. Y no es solo la nueva tecnología retumbante la que podría pesar este controlador; el DualSense también lucirá un conjunto de micrófonos incorporado, que Nishino describe como apropiado para” una conversación rápida “. Recomienda que los jugadores sigan usando auriculares dedicados” para un período más largo “. Ni las imágenes anteriores ni la publicación oficial de PS Blog confirman si se espera o no un conector para auriculares de 3.5 mm.

¿Sugerencia de diseño de PS5? Problemas de realidad virtual?

De lo contrario, la estrella del anuncio DualSense es su nuevo y audaz diseño de dos tonos, el primero en lanzar un gamepad de PlayStation. Si bien es la reinvención más audaz del concepto de controlador de PlayStation en años, en última instancia sigue siendo conservador en comparación con el concepto “boomerang” de PlayStation 3, que finalmente se desechó. El primer modelo DualSense revelado por Sony tiene un controlador blanco con detalles en negro, junto con una pequeña variedad de LED azules que se asoman a través de su “barra de luz” recién dispuesta. ¿Podría ser una pista fuerte para un esquema de color similar en el hardware de PS5 en sí?

Hablando de esa barra de luz: aunque el blog de PS no lo menciona, la ubicación de la luz del DualShock 4 anterior se configuró, en parte, porque la cámara opcional PlayStation Eye rastrea la ubicación de ese controlador a través de la detección RGB de sus luces, y lo mismo ocurre con Conjunto de LED de PlayStation VR. DualSense, por otro lado, no incluye ese bloque de LED masivo que se transmite en la dirección de una cámara, y es una pista de que cualquier nuevo auricular PlayStation VR (que Sony sugirió pero no anunció formalmente) usará un sistema de detección totalmente diferente. Esto también pone en tela de juicio cómo la compatibilidad con versiones anteriores de PSVR puede o no funcionar con PS5, ya que algunas exclusivas actuales de PSVR actualmente giran en torno a la detección DualShock 4 RGB (particularmente la sorprendente Astro Bot: Misión de rescate)

Más allá de las nuevas características anteriores, cada botón, joystick y concepto básico del DualShock 4 (incluido su panel táctil gigante) regresa en forma ligeramente modificada, aunque su botón “compartir” ha sido renombrado como un botón “crear”. Como era de esperar, Sony no describió exactamente qué hará que el botón sea diferente esta vez.

Lamentablemente, la característica más emocionante que se rumorea para el controlador de la PS5, vinculada a Una patente sobre sensores de biorretroalimentación integrados en un gamepad Sony, no apareció en la publicación de Nishino. Dado que no incluyó ninguna burla de “más características del controlador para ser reveladas”, no estamos optimistas acerca de que Sony nos sorprenda con la noticia de un sensor de frecuencia cardíaca oculto dentro del DualSense, pero, ¿quién sabe? Consideraríamos que la compatibilidad con PS5 era retrocompatible con los gamepads DualShock 4 como premio de consolación, pero imaginamos que ese tipo de información tendrá que esperar hasta una confirmación posterior, ya que Sony continúa con su alimentación por goteo de detalles de PS5 en los próximos meses.

Imagen de listado de Sony / Aurich Lawson

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