Stadia lanza un nivel gratuito que incluye una prueba de dos meses de Stadia Pro

Casi cinco meses después de su lanzamiento de pago, el servicio de transmisión de juegos Stadia de Google finalmente está lanzando una forma (relativamente) simple de probarlo de forma gratuita. Los nuevos usuarios curiosos ya no tienen que pagar $ 130 por adelantado o una tarifa mensual de $ 10 (o confiar en un código de invitación de un suscriptor de Premiere Edition) para probar el servicio.

Google anunciado hoy que implementaría el acceso gratuito a Stadia en 14 países durante las próximas 48 horas. Cualquier persona con una dirección de Gmail pronto podrá registrarse en Stadia en su sitio web o a través de la aplicación móvil en Android o iOS. A pesar del anuncio de esta mañana, esa oferta gratuita no estaba disponible a través del sitio web en los Estados Unidos en el momento de la publicación, aunque los usuarios de Android informan que pueden registrarse a través de la aplicación.

Esos nuevos registros incluirán dos meses gratis de Stadia Pro, que incluye acceso de transmisión instantánea a nueve juegos:

  • Destiny 2: la colección
  • Cuadrícula
  • Gylt
  • SteamWorld Dig 2
  • SteamWorld Quest: Mano de Gilgamech
  • Colección Sam seria
  • Spitlings
  • Pilas en Pilas (en Pilas)
  • Golpeador

(Un análisis de Ars de enero encontró que solo unos pocos miles de jugadores habían accedido a la edición gratuita de ese mes de Golpeador en sus cuentas Stadia Pro).

Los nuevos registros de Stadia tendrán que optar por no suscribirse a Stadia Pro para evitar una tarifa mensual de $ 10 después de que finalice el período de prueba. En ese punto, perderán el acceso a sus obsequios y descuentos Pro-tier. Sin embargo, los juegos comprados individualmente durante la versión de prueba Pro gratuita (incluidos los que tienen descuentos de nivel Pro) todavía se pueden jugar después de pasar al nivel gratuito. A los suscriptores actuales de Stadia Pro tampoco se les cobrará por los próximos dos meses.

Los reproductores de nivel libre están limitados a una resolución de transmisión de 1080p y sonido estéreo, perdiendo la resolución 4K, el sonido envolvente 5.1 y los colores HDR disponibles para los suscriptores de nivel Pro (si el ancho de banda local lo permite). Google también dice que configurará a todos los reproductores a una resolución de 1080p de forma predeterminada para limitar el uso general del ancho de banda: los reproductores profesionales tendrán que ajustar su configuración en la aplicación Stadia para obtener una experiencia 4K completa.

Los jugadores gratuitos pueden transmitir juegos comprados individualmente a cualquier PC o computadora portátil con el navegador Chrome, pero deberán comprar un Chromecast Ultra y Controlador de estadios para jugar en un televisor directamente. Para el juego móvil, los usuarios de Stadia necesitan una de una selección limitada de teléfonos Android:

El juego de Stadia en dispositivos iOS se encuentra actualmente en pruebas beta y se espera que se lance en algún momento del segundo trimestre de 2020, según un informe de SlashGear.

Desde su lanzamiento con 22 títulos en noviembre, la selección de juegos disponibles de Stadia se ha expandido lentamente a los 38 títulos actuales (sin contar DLC y “ediciones” especiales de juegos básicos). De esos, solo dos …Doom Eternal y Pilas en Pilas (en Pilas)—Originalmente lanzado en otras plataformas en 2020. Otras tres—Palabras perdidas: más allá de la página, Spitlingsy Gylt—Son actualmente exclusivos de Stadia, con más exclusivas planificadas durante todo el año.

La oferta gratuita de Google Stadia lo lleva a una relativa paridad con el servicio de transmisión GeForce Now de Nvidia, que atrajo rápidamente a más de un millón de usuarios después de lanzar con un nivel de acceso gratuito en febrero (aunque GeForce Now limita a los usuarios gratuitos a sesiones de una hora después de un período de 90- día de prueba). GeForce Now permite a los usuarios acceder a una biblioteca de cientos de juegos que ya ha comprado en otras plataformas, alojados y transmitidos desde servidores remotos de Nvidia, aunque algunos editores se enfurecen al ser incluidos.

Imagen de listado de Kyle Orland

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