Advertencias de la caja de botín que se agregarán a los videojuegos

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Las advertencias de la caja de botín deben incluirse después de las preocupaciones sobre la cantidad que los niños gastaban en compras en el juego

Las clasificaciones de videojuegos en el Reino Unido y en el resto de Europa alertarán si un juego tiene cajas de botín y otros artículos pagados al azar.

El regulador Pegi ha asignado una etiqueta genérica de compras en el juego a los videojuegos desde septiembre de 2018.

Dice que los editores ahora deberán proporcionar información adicional sobre la naturaleza de estas compras.

Se está introduciendo un sistema similar en los EE. UU., Pero no está claro qué tan efectivo será.

Las franquicias mundiales de videojuegos, como Fifa y Overwatch, se encuentran entre las que ofrecen compras en el juego basadas en elementos aleatorios.

  • ‘Mi hijo gastó 3.160 £ en un juego’
  • ‘Los niños vaciaron nuestra cuenta bancaria jugando a la FIFA’

Un sistema de estilo tragamonedas se ha vuelto popular en los últimos años, especialmente en juegos de descarga gratuita, incluido Mario Kart World Tour, que se enfrentó a intensas críticas por sus características de monetización cuando se lanzó en septiembre de 2019.

La nueva etiqueta de advertencia proporcionará a los consumidores información adicional sobre los videojuegos que cuentan específicamente con artículos aleatorios pagados.

Pegi define “artículos pagados al azar” como aquellos que se pueden comprar directamente con dinero real, o aquellos que se pueden cambiar por una moneda virtual en el juego que se puede comprar directamente con dinero real.

En 2019, alrededor del 20% de todas las licencias de calificación emitidas por Pegi tenían compras en el juego.

El regulador de videojuegos de América del Norte, ESRB (Entertainment Software Ratings Board) anunció planes similares esta semana para actualizar su advertencia de compras en el juego con información más específica.

Un portavoz de la JERS dijo que su advertencia actualizada se aplicaría a los juegos con “cajas de botín, paquetes de artículos o cartas, ruedas de premios, cofres del tesoro y más”.

La industria del juego enfrentó llamadas en 2019 de los parlamentarios de que el gasto en el juego debería estar regulado por las leyes de juego en el Reino Unido.

Siguió al lanzamiento de un informe emitido por la organización Internet Matters que encontró que una cuarta parte de los 2,000 padres de cuatro a 16 años con los que habló estaban preocupados por la cantidad de dinero que sus hijos gastaban en las compras dentro del juego.

En 2018, Bélgica se convirtió en el primer país en prohibir por completo la venta de botines de videojuegos.

China también restringió recientemente el número de cajas de botín que los jugadores pueden abrir cada día.

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