CERRARUna receta para el consuelo durante la pandemia de coronavirus

Las aplicaciones de video chat están viendo claramente un aumento en las listas durante la pandemia de coronavirus.

EE.UU. HOY EN DÍA

Los videojuegos se prescriben como un tratamiento recomendado para nuestra continua existencia en el hogar, provocado por la pandemia de coronavirus.

Los creadores de juegos, desde Activision Blizzard hasta Zynga, comenzaron el sábado una nueva iniciativa titulada #PlayApartTogether para alentar a las personas sobre cómo entretenerse y también practicar el distanciamiento físico.

La iniciativa, apoyada por la Organización Mundial de la Salud (OMS), es particularmente notable porque la OMS previamente designó la adicción a los videojuegos como un trastorno oficial de salud mental.

Pero el grupo espera que la industria pueda “llegar a millones con mensajes importantes para ayudar a prevenir la propagación de COVID-19”, dijo Ray Chambers, embajador de la OMS para la estrategia global en un comunicado. Las compañías de juegos alentarán a los jugadores a mantenerse alejados y observar otras medidas de seguridad, incluida la higiene de las manos, dijo.

“Estamos en un momento crucial para definir los resultados de esta pandemia”, dijo en un tweet posterior. “Las empresas de la industria de los juegos tienen una audiencia global: alentamos a todos a #PlayApartTogether. Más distanciamiento físico + otras medidas ayudarán a aplanar la curva + salvar vidas”.

Los videojuegos pueden ser no solo una buena diversión, sino también una forma de conectarse socialmente con amigos y familiares mientras están en casa. Muchos juegos que se juegan en consolas de juegos de computadora, como Microsoft Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 4, tienen juegos que puedes jugar con otros en el hogar o mediante conexiones en línea. Y muchos juegos jugados en teléfonos inteligentes y tabletas también son actividades sociales.

Las compañías de juegos de EE. UU. Que apoyan la iniciativa ven sus productos como una forma para que las personas lo logren mejor a través de directivas continuas de quedarse en casa en todo el país.

“Estamos en un momento verdaderamente único y desafiante, en el que el coronavirus (COVID-19) está afectando a todos los ciudadanos, países y culturas en todo el mundo”, dijo Amanda Taggart, jefa de comunicaciones de Unity Technologies. El motor 3D en tiempo real de Unity Technologies alimenta el 50% de todos los videojuegos para consolas de juegos, computadoras y dispositivos móviles. Entre los juegos con versiones realizadas con el motor de Unity están “Angry Birds 2”, “Call of Duty: Mobile”, “Mario Kart Tour”, “Untitled Goose Game”, “Disco Elysium” y “Wasteland 3.”

“Estamos aprendiendo de los gobiernos que la herramienta más importante que tenemos para ayudar a reducir el número global de muertos por COVID-19 es el distanciamiento físico”, dijo en una publicación de blog de la compañía el sábado. “Desde California y Copenhague hasta Munich, Mumbai y más, los funcionarios estatales están pidiendo a los residentes que se queden en casa por el bien de nuestros amigos, nuestra familia y nuestra sociedad global en general”.

Entre las otras compañías de juegos. apoyando la campaña de mensajería incluyen la tienda de aplicaciones de Amazon, Big Fish Games, Jam City, Twitch y YouTube Gaming.

“Nunca ha sido más crítico garantizar que las personas se mantengan conectadas entre sí de manera segura”, dijo Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, que ha visto su nuevo juego en línea “Call of Duty: Warzone” atraer a más de 30 millones de jugadores desde su 10 de marzo. lanzamiento. “Los juegos son la plataforma perfecta porque conectan a las personas a través del lente de la alegría, el propósito y el significado. Estamos orgullosos de participar en una iniciativa tan valiosa y necesaria”.

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Riot Games, fabricante de “League of Legends”, promoverá la iniciativa #PlayApartTogether en sus transmisiones de deportes electrónicos este fin de semana. “Mantengámonos físicamente separados para ayudar a aplanar la curva”, dijo el CEO de Riot Games, Nicolo Laurent, en Twitter.

“Para Rioters, jugar juegos es más que un simple juego; es una búsqueda de vida significativa. Y ahora, para los miles de millones de jugadores de todo el mundo, jugar juegos podría ayudar a la búsqueda de salvar vidas. Vencemos juntos esta batalla de jefes de COVID-19 “.

Creadores de juegos en #PlayApartTogether

Varias otras compañías de juegos de EE. UU. Apoyan la declaración #PlayApartTogether de varias maneras:

• Zynga pondrá a disposición más contenido gratis en su “Amanecer de titanes” (en Android e iOS) y pondrá a disposición un BMW Z04 gratuito en “CSR Racing 2” si los jugadores completan 250 millones de carreras en las próximas dos semanas.

• Dirtybit dará “Fun Run 3” jugadores recompensas adicionales por misiones completadas.

• Pocket Gems está agregando nuevas funciones en su aplicación de narración interactiva “Episodio” y “Dragones de guerra” juego.

Desarrollando nuevos juegos

Además de mejorar los juegos, los desarrolladores y editores también están alentando a aquellos que quieran aprender a desarrollar juegos ellos mismos.

Unity está haciendo gratis tres meses de su Plataforma de desarrollo de juegos Unity Learn Premium, dijo la compañía en una entrada de blog el sábado. El programa educativo de la compañía de juegos incluye cursos, tutoriales y sesiones en vivo, así como una clase virtual para enseñar a codificar. La clase de siete semanas, que comenzó el 23 de marzo, tiene sesiones a pedido para que los recién llegados puedan ponerse al día.

El objetivo de Unity es “crear conciencia e incentivar a las personas a permanecer dentro de sus hogares jugando y creando juegos”, dice en su blog.

Del mismo modo, Riot Games tiene una plan de estudios gratuito de diseño de juegos en línea para estudiantes de secundaria y preparatoria. “Estos planes de lecciones están diseñados para un aula, pero apostamos a que serían geniales en casa”, dijo la compañía en un tweet el viernes.

La OMS ha enfrentado críticas por sus elogios a la respuesta de China a la crisis del coronavirus y por su movimiento lento para designar la propagación del virus COVID-19 como una pandemia.

El compromiso de la organización con sede en Ginebra con las compañías de juegos es algo imprevisto ya que el grupo designó el año pasado la adicción a los videojuegos como un trastorno oficial de salud mental.

La condición se incluye en su guía médica global, la Clasificación estadística internacional de enfermedades y problemas de salud relacionados o “ICD-11”, que entrará en vigencia en enero de 2022.

La guía describirá el “trastorno del juego” como un juego recurrente de videojuegos que conduce a un “control deteriorado sobre los juegos” y una “prioridad creciente dada a los juegos en la medida en que los juegos tienen prioridad sobre otros intereses de la vida y actividades diarias”, a pesar de “la ocurrencia de consecuencias negativas “.

Se clasificará junto con “trastorno del juego” con trastornos debidos al uso de sustancias o conductas adictivas.

La organización puede haber tomado una postura en el pasado sobre el potencial de daño de los videojuegos, esta nueva iniciativa tiene sentido, dice el director de marketing de Unity, Clive Downie, dijo a USA TODAY.

“Si bien no podemos comentar sobre la postura histórica de la OMS, sabemos que hacer y jugar juegos une a las personas, crea alegría y sí, brinda una sensación de alivio”, dijo. “No hay mejor momento para que la industria de los juegos unirse juntos que ahora. Nos honra ser parte de esta iniciativa más amplia que alienta el distanciamiento físico para ayudar a aplanar la curva “.

Siga al reportero de USA TODAY Mike Snider en Twitter: @MikeSnider.

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