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Por: Derek Yu

7 de julio de 2016

Momodora: Reverie Under the Moonlight, por rdein

Se ha convertido en una broma hablar de Cave Story y Dark Souls al describir otros juegos, pero en el caso de Momodora: ensueño bajo la luz de la luna, Sería negligente no hacerlo: la serie nunca ha sido tímida sobre sus influencias. En Reverie, el cuarto juego de la serie Momodora, rdein ha hecho un trabajo fantástico al unir el encanto simple y la estética ordenada de la pequeña obra maestra de Daisuke Amaya con la mecánica de combate metódica y el diseño de niveles de los juegos Souls de From Software. El resultado es algo así como un Metroidvania “perfecto”, que no se siente serpenteante ni lineal, frustrante ni aburrido. Y es fácil ver por qué rdein considera que este es su juego más atractivo y pulido hasta el momento: de todas las hermosas animaciones y efectos en el juego, no hay un solo píxel que parezca fuera de lugar.

En esta era bulliciosa de desarrollo de juegos independientes, puede ser refrescante ver un título que muestre moderación en su diseño sin ser minimalista o abstracto. Te encantará Reverie si disfrutaste alguna de sus influencias. En este año Juegos de verano hechos rápidos (pasando ahora), produjo una de las carreras más sinceras e inspiradoras del maratón:

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