TIGSource »TIGArchive» DevLog Spotlight: la isla de Leilani

Por: Derek Yu

28 de julio de 2016

La isla de Leilani, por Ishi

Empecé a trabajar en eso hace un año por capricho porque estaba leyendo muchos artículos de diseño de juegos y no podía resistir la idea de un pequeño juego de plataformas. Sin embargo, ¡realmente se ha expandido mucho más allá de eso! Me gustaría comenzar a mostrárselo y discutirlo con más personas a medida que continúe. El objetivo del devlog es mostrar nuevas cosas interesantes que entran, pero también discutir algunos de mis procesos de diseño y ese tipo de cosas.

La isla de Leilani presta atención a sus detalles: ver a Leilani rodar en un primer plano enemigo revela todo tipo de consideraciones de diseño en juego, desde efectos de partículas hasta física. Puedes decir que se siente realmente bien controlarlo. Esta atención al detalle es una cualidad que también se refleja en el devlog: el creador Ishi ha actualizado el registro al menos una vez por semana desde febrero de 2015, revelando las influencias del juego y el diseño en evolución. Según Ishi, la Isla de Leilani se inspira en la personalidad y la física de Wario Land y Donkey Kong Country, pero en los gifs animados que publicó, Leilani promete ser aún más intrincado que los juegos de cualquiera de esas series. La obra de arte, animación y música (por Leila “Woofle” Wilson) debería ser al menos tan bueno como el trabajo de Nintendo y Rare en esos títulos.

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