‘Resident Evil 3: Nemesis’ reinicia el juego más débil de la franquicia

Resident Evil 2 Remake fue uno de los mejores videojuegos de 2019. La revisión del clásico de PlayStation de 1998 hizo más que actualizar los gráficos: reformuló el esquema de control, volvió a dar miedo a los zombis y reintrodujo el mundo al aterrador e imparable Sr. X. Un año después, Capcom lanzó su nueva versión de Resident Evil 3: Nemesis, esperando que los fanáticos lo encuentren tan atractivo como su predecesor.

El original Justicia Fue un juego extraño. Sus dos predecesores codificaron un nuevo género, lo que Capcom llama “Survival Horror”. En tal juego, los jugadores tienen recursos limitados para luchar contra los zombies y monstruos que los persiguen. A menudo, es mejor correr. Resident Evil 3 Probé algo diferente: es más un juego de acción adecuado. El horror se atenúa y la violencia aumenta. El jugador tiene más control, más municiones y más opciones para lidiar con sus enemigos. Pero los monstruos también son mucho más difíciles de derribar.

“El original tomó Survival Horror y agregó más elementos de acción”, dice Resident Evil 3: Némesis productor Peter Fabiano. En Residente demoníaco, la oficial de policía Jill Valentine navega por una mansión llena de zombies resolviendo acertijos y matando zombies enredados. En Resident Evil 3, la plaga casi ha destruido Racoon City, y Valentine tiene que escapar mientras lucha por su vida. Es como la diferencia entre las de Ridley Scott Extraterrestre y la secuela de James Cameron Extraterrestres.

“[[[[Justicia]siempre tenía la intención de ampliar la historia de Jill y mostrar más de Raccoon City en un intento de concluir el primer Residente demoníaco trilogía “, dice Fabiano. “El director de Resident Evil 3“La reinvención fue también programador principal en la versión de 1999, por lo que sabía lo que el equipo estaba tratando de lograr originalmente, y fue capaz de centrarse en su visión de cómo deberíamos reinventar la nueva versión sin dejar de ser fieles a sus raíces”.

Mientras Resident Evil 2 El gran mal fue el terrorífico pero lento movimiento del Sr. X, una presencia inquietante que constantemente perseguía a los jugadores en la segunda mitad del juego, el antagonista aquí es el Némesis titular, un Sr. X más feo, más rápido y más malo que persigue a Valentine desde desde el momento en que comienza el juego hasta que los créditos rueden. Es un villano de la película slasher, Mike Meyers o Jason Voorhees. No puede ser detenido, y es implacable en su búsqueda.

“Némesis es mucho más ágil que [Mr. X], y puede usar sus tentáculos para agarrar a Jill o saltar largas distancias y acercarse rápidamente a ella “, dice Fabiano. “También puede usar una variedad de armas, lo que agrega otro nivel de imprevisibilidad a su personaje. Nunca se sabe qué esperar con Nemesis, así que no tengas miedo de huir si puedes “.

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Todavía, Resident Evil 3: Justicia fue la más débil de la trilogía de juegos clásica. Al pasar del horror a la acción, Residente demoníaco Perdió algo en el proceso. Pero Fabiano dice que esta nueva versión es una oportunidad para hacer que el juego de terror y acción que Capcom siempre imaginó.

“El equipo se lo pasó genial reconstruyendo y volviendo a imaginar Raccoon City, el mundo y sus personajes”, dice. “Por ejemplo, estamos usando fotogrametría para hacer que los personajes y objetos sean ultra realistas. También hicimos que Nemesis se sintiera aún más formidable e imponente a través de sus movimientos, imágenes e interacciones. Con algunos de los miembros del equipo original a bordo, fue emocionante y desafiante pensar en lo que el juego original estaba tratando de lograr, y mejorarlo “.

UN Residente demoníaco el juego no está completo sin zombies, y los excelentes muertos vivientes de Resident Evil 2 volver a hostigar a los jugadores nuevamente en Resident Evil 3. “Los zombis han sido parte de la cultura popular y zeitgeist desde hace algún tiempo”, dice Fabiano. “Creo que su longevidad proviene del hecho de que son conchas vacías de la humanidad que son viciosas y aparentemente no tienen otro propósito que alimentarse. Esto crea una peculiar familiaridad y miedo “.

Residente demoníaco ha mantenido a los zombis frescos durante más de dos décadas. En Resident Evil 2 Rehacer, un disparo en la cabeza no era una muerte garantizada y un zombie que el jugador pensó que había derribado podría levantarse y atacar nuevamente horas después. Resident Evil 3 Es mas grande que Resident Evil 2, y sus zombis están ocultos en extraños rincones del mapa. “Por Resident Evil 3, es justo en los primeros días del brote, así que ves zombis esparcidos por aquí y por allá, y aumentan el nivel de miedo general “.

Y Nemesis siempre está ahí, acechando en algún lugar en el fondo, listo para perseguir al jugador al siguiente nivel: el asesino imparable que nadie puede evitar.

Resident Evil 3: Justicia está disponible en Playstation 4, Xbox One y PC.

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